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网游操作之王-第29部分

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    王晓风用精神触动了一下这个影子,马上就出现了职业介绍。
    在死亡中徘徊,掌握了亡灵召唤和黑暗腐灼的力量,给予死去的生灵再一次战斗的权利,信仰死亡与黑暗的亡灵巫妖。
    王晓风摇了摇脑袋,先别说这个职业是西方职业自己不喜欢,就说亡灵的敌人就满地都是,那怕你强的逆天也会被人轰杀之渣啊!!
    很快他把剩下的四个职业都看了一遍,一个同样是西方职业的德鲁伊神侍,可以和各种强大的野兽还有植物签订契约为之战斗,而且可以变化成自己的契约伙伴一起战斗,而且拥有强大的治疗和驱散毒物的能力。
    还有一个也是西方的职业,强大的恶魔术士,可以召唤各种强大的恶魔来帮助自己战斗,而且可以施展各种的诅咒之力来削弱敌人,不过都是单体诅咒,而且因为是利用恶魔的力量对于某些生物诅咒无效。
    王晓风头都大了,世界游戏联盟里面亚洲的地位不如欧洲和美洲,足足三个西方职业就能看出来了,要是选择这三个职业的话,很多任务都要去西方大陆去完成,对于自己限制太多了,而且转生和选择种族也麻烦,东方大陆也没有和这三个职业配合的种族。
    剩下的两个职业,一个叫兵家机关师一个叫灵魂巫士,其中机关师是属于生活职业和战斗职业绑定的,必须生活职业和战斗职业双发展就是他最大的软肋,那是需要大量时间的,或者是对于木匠,铁匠,机关设置有着独特理解的高手而且耐着住性子才能玩的起的职业。
    王晓风别无选择,那个身穿着漆黑的好似能吸收一切光线神秘斗篷的灵魂巫士就成为了唯一的选择。
    “恐怖的巫是东方大陆远古时代传承下来的神秘的职业,只有真正见识到他们力量的人才能明白他们有多么可怕,而其中操纵着灵魂的力量的巫士是其中最神秘莫测也是最诡异可怕的。”
    王晓风选择把身体融合到灵魂巫士的那个虚影当中,代表他选择了灵魂巫士作为自己的职业。
    “请查看属性。”
    王晓风飞快的扫了一眼基本属性,根据资料,每一个职业都有一个主属性和一个副属性,其他的属性就算是加点也得不偿失,比如法师,你就是全体质加点还不如一个一点体质不加的骑士生命值多,更别说穿起合金板甲了拥有高防御和高抗性了。
    而判断自己职业的主属性和副属性只要看看六大属性中那一个最高哪一个是主属性就一目了然了,至于副属性看一看第二高的几个属性的介绍里面那个一个是对于该职业有职业加成的就知道了。
    而最古怪的规定就是主属性不能比副属性高十点以上,也就是说当主属性二十点的时候,副属性必须到十一点以上。
    “居然是精神!!还有魅力!!”王晓风有些莫名其妙,魅力一般都是信仰职业比如牧师和术士的副属性,没有想到这个职业的主属性居然是精神,而魅力是副属性,难道说这个职业也需要信仰?”
    他有些疑惑了,有信仰的职业有好处也有坏处,好处是有靠山,而且信仰的教派会给出一些不错的任务,而且还有教派装备和特殊道具,但是坏处是需要遵守他们的教义规则,而且彻底的不能违背,不然惩罚的力度大的可怕。
    王晓风看了一下属性。
    力量,五
    敏捷,六
    体质,八
    智力,七
    精神,十
    魅力,九
    所有职业都是四十五点属性,但是S级的属性安排无疑是合理性最高的。
    真够呛,力量和敏捷低的没想法了,五可是最低要求的属性,不然什么装备也穿不上,不过体质倒是不低,一般的弓箭手还有盗贼刺客这样的皮甲职业也没有自己体质高。
    智力七这个算是不怎么样,起码布衣职业里自己最低,那怕是牧师估计都有八点,不过S级的职业才能出现的十点可是弥足珍贵的,作为一个一级才有一点属性点的游戏,属性点多一点都是关键的一点,比如说当S级职业的玩家升到十一级有十二个属性点的时候就可以拥有二十点的主属性十一点的副属性,而A级需要十三级才可以,这就是一个十点一个九点主属性和副属性比一个九点一个八点的主副属性要占便宜的地方。
    王晓风看了一下精神和魅力对于自己职业的影响,首先主属性精神,增加灵魂法术的效果,增加灵魂法术的成功率,增加灵魂之力的恢复速度。
    莫名其妙啊!!!别人都是HP,MP的,自己这个灵魂之力算是嘛?
    在看看副属性魅力的:影响灵魂召唤物的战斗力。
    这就没了?太笼统了把?到底影响哪方面的战斗力?是技能还是属性,又或者是AI?影响多少?
    真是一贯的世界游戏联盟的恶趣味,一切依靠玩家自己摸索。
    “请选择天赋。”
    王晓风精神一振,天赋系统啊!!这可是轮回的一种新的尝试和设定,以后转生高级种族的话就要看天赋了,不过能得到影响种族的天赋可不是一件容易的事情。
    “请选择,通用天赋,属性天赋,职业天赋可选择天赋数三。”
    王晓风满足的笑了,自己费力得到的几乎完美的评定是为了什么?不就是为了最后这个关键的天赋选择吗?
    要知道一般来说就算是双A级的职业玩家通过了S级职业考验最多也只是能通过而已,别说近乎与完美通过了,就算是勉强通过的也不在少数,他们要是选择A级的职业考验多半能得到近乎完美,但是A级的近乎完美也不过是二个天赋,而S级的近乎完美自然就是三天赋,这个世界能得到三天赋的只有站在全世界顶端的那十个人身上,但是现在被王晓风打破了垄断,虽然王晓风整体实力上不能和S级职业玩家比较,但是他有那个潜力。
    选择天赋吗?按照资料显示,通用天赋基本上就是在赌博,得到不适合自己的天赋的概率几乎是百分之八十以上,所以不推荐。
    而属性天赋虽然不错,但是对于得到A级以上职业的玩家来说并不怎么划算,比如得到一个该属性加成多少多少的天赋明显不如一个让职业增强的天赋来的实力强大和明显,特别是早期,属性天赋是属性越多的时候得到越好,而职业天赋是越早得到作用就越大,越是强大的职业就越是如此。
    “全部选择职业天赋”
    “尊敬的玩家,因为您是挑战第一个挑战成功S级召唤师职业的玩家,所以屏蔽B级以下的天赋,因为您S级职业任务挑战近乎于完美所以屏蔽A级以下天赋。”
    王晓风大乐,真是运气来了城墙也挡不住,这那里是天上掉馅饼啊,简直是满满一锅馅饼连同着香喷喷的稀饭桶也一起掉下来了。
    也就是说这一次天赋选择自己运气再烂也能得到三个A级的天赋,何况自己三次选择难道说一个S级的天赋都木有?自己还不至于倒霉到这个地步。
    天赋的选择是用一个很巨大的轮盘赌,不要妄想决定骰子的准确掉落位置,因为无论你吆喝的多么准,眼前的一切都不过是数据的随机选择,在你叫停的一瞬间就决定你得到的是什么级别的天赋了,来不得半点取巧。
    第一个天赋是A级,王晓风撇了撇嘴巴,怎么说那,在这种不是A就是S的选择中,那大大的黄金色的A固然不差,但是暗金色的S才是自己的目的啊,至于七彩的SS的神级技能,看一看不下几十个的轮盘的刻度上有着四十多个A不足十五个S,而SS才一个的情况下,那怕就是转一百次能有一个SS就算是烧高香了,做人不能太贪心,不然希望越大失望就越大,自己能得到一个S级天赋就可以趾高气昂的要求加薪了。
    第二个天赋居然就是S级!!!哇哈哈,自己真走运,五十五分之一不到的几率第二次就能抽到,一会出去一定赶紧买个彩票,说不定这一次全球幸运大奖博彩我还能捞一个三等奖那,那也是五万多的信用点了,这样买房子的首付算是有了。
    就在王晓风控制不住的大笑的时候,系统通知他可以再一次选择了,他毫不在意的确定了,反正最差也是A级,要是两个A一个S天赋的S级职业自己也玩不出头那自己一头撞死在豆腐上这辈子都别在当什么职业玩家了。

第一第四章 新游戏的开始
    测试的结果让八仙工作室的高层为之惊艳,一个才十八岁的新人,第一次考核职业玩家就能拿到B级的称号,这样的人才他们绝不会浪费,正好世界游戏联盟开发出了新游戏(轮回)就看看这个新人的潜力把。
    其实要是八仙们能够看到王晓风的测试报告书的话绝对会把他的关注度提高到最高,因为王晓风的微操评价是A级,而多线操作的评价是恐怖的S级别,一个职业玩家只要有S级的基础特长,然后后期的进步只要不出意外必定是一个A级别的高手,运气够好,性格和心理过关吸取足够的经验后或者能进入WPR前百的伪S级的高手行列。
    很快王晓风就被安排到了B级玩家的楼层,作为只有三百多人的B级的职业玩家就可以算的上精英了,每个月五千信用点的基本工资,还有数目不菲的奖金,特别是奖金方面,在游戏里做出突出贡献后获得的奖金是工资的好几倍也不稀奇,还有个人任务分红,只要是B级的玩家在游戏里单独帮助客户后获得的报酬可以保留百分之五十的,要是信用好,资格老的玩家在这个上面都能捞到大把的信用点。
    当然,王晓风这样的新人就需要慢慢的积累人脉,增长实力,或许凭借在某个游戏里的出色发挥后获得许多老鸟的机会也说不定。
    王晓风静静的在自己的光脑面前的椅子上仰躺着看着手上的资料,这是工作室八个高层在新网游(轮回)里面内测的心的和发现,当然他们独有的发现是不会告诉他们的,但是这些基本资料也足够那些有A级的可以参加内测的工作室有了先机。
    轮回采用独特的半脑波半手动操作方式,因为完全的脑波操纵方式还不成熟,有许多的不完善的地方,所以需要手动虚拟键盘来辅助。
    游戏是魔幻色彩的游戏,融合东西方魔幻风格,每个国家都有独特的两个民族职业,比如中国就有道士和侠士两个职业,一个敏捷性近战DPS职业,技巧要求非常高,一个是综合类布衣职业,属于那种万金油类型的,法术攻击,辅助,召唤,治疗都有模有样,虽然每一种都不是特别的强,但是利用道符的力量施法速度极快,PK非常强就是太烧钱。
    游戏采用高难度类,也就是那种属性少,但是效果强的那种,一点属性就能增加很多的实力,属性装备赫然是顶级装备,这是DND游戏风格的影响。
    人物等级最高可以达到六十级,满级以后可以转生,转生后得到高属性初始状态,还有多种的奖励需要摸索,毕竟内测时间不足以让他们转生。
    每升一级获得一点属性点和一点技能点,生命和能量槽根据职业增加的不同,每十级一个坎突破了给予双倍的属性点和技能点,生命值等属性也加倍,也就是说升十级可以给予11点属性
    属性点分为六种,力量,体质,敏捷,智力,精神,魅力,加幸运的装备都是亚神器一层才可能附加的。
    王晓风拼命的分析和琢磨游戏的一切资料,做到心中有数不说还要分析出游戏开发人员的思路,游戏开发程序员和
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