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,于是她让张玉菡立刻写了一份引进特殊人才的报告,送交干部处,她准备亲自前往考核一下这位兴城的第一公主。
追寻与展望随行,反思与进步同伴。
网吧数载江湖,多少玩家用自己的经验积累;为后来者导航。
从时间轨迹来看未来,大家对网吧的印像就是高科技黑客精英聚集的地方,随着游戏的发展,网络游戏吸引了很多青少年来网吧上网,网吧进入快速发展期。
生意极其火爆。
但后来很多网吧业主也感觉到凭上网费用很难赢利,越来越注重增值服务。
网吧的硬件开始走向高配置,网吧的环境也开始改善。
而连锁网吧和新开业的网吧,都采用最主流的配置来满足客人的需要。网吧主流配置为中高端独立显卡,大屏幕显示器。
靠电脑配置以及服务来吸引顾客已经成为了网吧业主们的共识。
网吧由主要提供上网服务的场所变为集网络教育,数码服务,商务洽谈,音响娱乐,游戏娱乐,综合活动,电子商务,网吧通讯等功能的数字生活集合地。
在为网吧民提供更丰富多彩的服务的同时,也为网吧自身提供更了广阔的赢利空间。
第二十四章.挑战游戏女王
一.
天空怎么这么暗,空气为什么这么闷?
是谁把咱们圈起来了?
那么电脑游戏呢?
一句老话,玩电脑都是从玩游戏开始的。
它虽然被人说烂了,但有多少人能否认呢?
稍微对电脑有理性认识的人,都会认为电脑游戏产业发展潜力巨大,它可以成为国民经济的的重要组成部分,可咱们的政府不信这个邪,歪门邪道你还能成气候了你,禁掉!于是,举国上下,在“头们”的振臂一呼下,纷纷响应。
一时间,网吧治理搞的鸡飞狗跳,效果怎样,不敢妄加评论,但老板都不是省油的灯,想很多人都清楚。
这可苦了那些家里没电脑又想玩游戏的兄弟,天天走街串巷,寻找新的“据点”。
政府,公仆,辛苦您了,您好好治理一下,定个好的行业法规,即不用劳民伤财,也能给这些“难兄难弟”一个休息放松的地方,还能增加就业人数,让您因为“下岗”人数而紧皱的愁眉稍微舒展,行吗?
玩电脑的,都玩过游戏。
不管是电子游戏抑或电脑游戏,你大概都曾为其中的一款或多款而痴迷,或许你为游戏欣喜若狂,或许你为游戏心情忧郁,甚至你为了一个游戏而泪流满面。
游戏为无聊无奈的生活,增添了异样的色彩,为繁复的学习或工作,减轻了许多压力。
类型多样的游戏,不仅能使人们放松,也能让人们学到丰富的人文历史知识和统筹策划能力。
在这里,不必谈什么游戏让人们受到多少多少教育,想很多人都讨厌把娱乐和教育联系在一起。
也许有些人会说玩游戏的玩物丧志,不想去理会,因为人们喜欢游戏。
对那些一本正经指责游戏的人,需要给他别的回答吗?
可是中国的游戏玩者,却因所处的特殊环境和原因,经历世界别国游戏玩者所难以想象的尴尬处境。
当两名年轻漂亮的美女特种部队校级军官出现在兴城宾馆的大堂时,立刻吸引了无数男子的眼球,消息在几天前,就通过各种渠道传递出去,有人要挑战游戏女王的宝座。
这在小小的兴城可是大大的新闻,究竟是谁这还留了一些悬念。
这一天,大批网友玩家早早就来到这里,等待观看这场旷世的网上决斗,客流比平常增加两倍还多。
一切都是虚的,只有生活是最实在的,作为夜生活的主要根据地,酒吧聚合了这个城市最为休闲、最享乐主义的人气。
酒喝得再多,玩得再迷,掏钱时心里却是清醒的,感觉对了再来,感觉不对,决不当回头客。
张玉菡和闺中密友光顾之前一定会精心选择服饰,尽情秀出好身材和女人味。
大美人们无需为此发愁,从来不需要她们主动去做什么,男人的眼光就已经在她们身上打转,她们需要学习的是如何在众多的优秀追求者中取舍。
二.
余兰迎了上来,每一次的重逢都能让她们在各自的心里泪流满心,每一次共同的经历总能让她们永远怀念。
一个穿着白色衬衣黑色裤子的自信的苗条女郎,在心里对她很崇拜。觉得自己不如她,最重要的是崇拜她的从容。
现实中的失落,人性弱点,恶性循环,再加上虚拟世界里的五光十色、异彩纷呈,最容易导致沉迷。
她承认她有时嘴巴有点刻薄,但是从心底里还是很愿意体谅别人。
当张玉菡把余兰介绍给苏雨姍时,双方通过礼貌的握手,没有说一句客套话,但都读懂了对方的秘密。
手,是社交场合女人唯一可以与人零距离接触的肢体,手的触感,质感,观感,是最能读出你的年龄,修养,层次…。
人生的路线往往不是依着自己的意愿来成形的,瞬间的决定可以改变很多路程。
友谊需要智慧的相处与灵感的经营。
而苏雨姍坐在这里不用刻意地寻找话题,只需静静沉淀一天的工作,心情故事。
是余兰使这个原本小有名气的宾馆更加声名大噪。
对刚踏入社会的年轻人来说,夜生活有着一股说不出激情和吸引,却没有相当的经济实力,迪吧,歌吧,是最能释放他们热情的场所。
由于经济实力不够,酒吧对于渴望夜生活的这些年轻人来说,还只是一种期望和向往。网吧,对于很多年轻人来说,可能只是个备选对像,如果没有带够钱,如果没有找到朋友,那么到网吧里消遣一晚,也是个不错的选择吧。
时间在流逝,夜生活的舞台逐渐丰富和开阔,在汹涌的潮汐之中,他们搜寻着属于自己的娱乐精神。
一个传奇迷?
一个电竞圈的霸王?
一个网络玩家?
一个才女?
好吧,这样一个才女…。
一路走来,在网上上搜索,无意中看到了余兰的博客,呵呵,这个骄傲的小女生!
信手翻翻,没有太多关于电竞的东西,倒是看到了几篇颇有少女情怀的情爱小文,想想平时大大咧咧的她,不禁哑然失笑—毕竟还是女孩子,有点意思。
一个洒脱的电竞才女,一个跳动在生命华彩中的音符,一个走在寻找人生风景旅途中的苦行者,然而,她并不孤独…。
有舍才能有得。只有舍去不属于自己的,才能迎来真正是自己的一切,只有愿意付出才能得到应有的回报。
人有太多的不舍,不舍钱财、不舍爱人、不舍地位、不舍健康、不舍婚姻…。
就有人在这些不舍中痛苦,纠缠,徘徊。
能洒脱面对的人少之又少,因为一直搞不清哪些是应该舍的,哪些又是不该得的。
舍去不该舍的后悔,得到不该得的,终会失去,后悔再加上痛苦!
游戏的视觉效果惊人。
类似《魔兽争霸》,《血之盟约》,《英雄传说》可以自由旋转,拉近拉远镜头的360度全方位视野。
玩者只要曾经有过拿著火把在幽暗的地城中跑步,或是步步为营前进的经验,一定会同意笔者的看法。
晃动的光影,细腻绘制的背景,逼真的人物造型动作,对游戏气氛的营造有明显的助益。
玩者可以在游戏中看到充满颓废气息的吸血鬼领袖宅院,或是下著蒙蒙细雨,霓虹灯闪烁的伦敦街头。
在音效方面,全程语音丰富了整个剧情,每个人物独特的口音不仅成功地塑迭出剧中人物的个性,抑扬顿挫的语音效果更忠实的呈现出每个角色的心情起伏,让游戏中的人物活了起来。 txt小说上传分享
第二十五章.高手的较量
一.
游戏设定最受人期待,因为是将《魔兽世界》世界中丰富的设定予以延伸、扩大,可能会比原创性的网络游戏更丰富。
人物角色,战斗及游戏界面,各种菜单等尽可能贴近了原作品。
魔兽世界中的任务系统是暴雪最为推荐也是为玩家最为重视的部分。
魔兽世界已知共计有数千个大小不同的任务,且不会重复,任务设定也是相当便利和直观,任务的进行也会有详细的指示和记录。
任务和游戏的进行紧密结合,各种充满特色的任务穿插于整个游戏进行过程之中,引领玩家在一个个任务中了解整个艾泽拉斯大陆的渊源,进行自己的冒险。
苏雨姍和余兰开始了真正网络上的较量,她们一人三台电脑,同时操作,而且每个人还要掌握三个不同的角色,完成各种不一样的任务。
魔兽世界已知共计有数千个大小不同的任务,且不会重复,任务设定也是相当便利和直观,任务的进行也会有详细的指示和记录。
任务和游戏的进行紧密结合,各种充满特色的任务穿插于整个游戏进行过程之中,引领玩家在一个个任务中了解整个艾泽拉斯大陆的渊源,进行自己的冒险。
在计算机游戏的世界中,角色扮演游戏的地位一向是无法取代的,原因无它,这一类型的游戏让玩者可以扮演许多在现实生活中无法实现的角色。
生性懦弱的玩者可能想要扮演个性粗暴的角色,平常正义感强烈的玩家也许会想要扮演将社会规范玩弄于股掌之上的大奸大恶之徒,也就是因为经过这样的渠道,玩者有机会用不同的方式去获得自我的实现,或是宣泄平常压抑的情感,才让所谓的角色扮演游戏成为非常受欢迎的一种娱乐。
美女的玩家是多才多艺的,“时尚,动感,热情” 。
美女除了应有美丽的外表,动人的才艺外;来自于知识积累的气质也非常重要;应该德才兼备。
玩者在游戏中无法自己创造人物,而是必须要从游戏中预设的各种职业,种族,属性的人物挑出自己喜爱的角色来。
依照角色的不同,有各种不同发展的方式。
各种各样的建筑物代表了各种不同的影响力,代表了对该地区的政治和经济的控制力,掌握了这些力量的玩者则可以煽动该地区的人民叛变,或是吸取原先会交给该国君主的税收。
高手就是高手,在别人还没有明白的时候,苏雨姍就借口部队有事,以平终止了比赛,短暂的比赛虽然是打平,可余兰深深地知道,那是苏雨姍给自己留了面子。
但一场规模空前的虚拟战争即将在游戏世界中打响!
临走前,苏雨姍把她们自己设计的军事游戏软件交给余兰,让她根据自己的体验提出个人意见。
这将意味着部队士兵中的千万游戏迷将和普通爱好者们一道“征战沙场”,通过这种特殊的形式锤炼战术素养。
玩家可在包括步枪手,投弹兵,冲锋枪手,机关枪手,迫榴车炮手,狙击手和指挥官等在内的各种职业中进行自由选择,依照自身喜好创造出个性化的士兵形象。
二.
如今,电子游戏已不仅是爱好者的一种娱乐,它已光明正大地走进军营,成为培养未来战士不可或缺的手段。
当今计算机虚拟现实技术使军事电脑