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有了这一技能,我想,我的弓矢将不再是鸡肋。
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而血狱炼天笔却让我的豪云篆不再成为没有技能的存在。
血狱炼天笔技能等阶:ss级低阶,共11重技能类型:主动,笔法,攻击,单体攻击范围:2米内技能等级:一重/二重(168/12000)效果:命中对手可造成520%基础伤害,命中对手弱点可造成720%基础伤害,且有12几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果1。3秒,流血状态下,每秒削减1000点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:11秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天笔法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
这技能从攻击力上来讲,算是够用,只是攻击距离不是太大,这是一个不大不小的弱项。
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而血狱炼天拳、指、腿、掌,这四门技能却算是这整套技能中最为实用的,因为,这四门技能可以随时随地的配合兵器招式施展,和敌人对垒的时候,可谓是大大增强了机动性。
血狱炼天拳技能等阶:ss级低阶,共10重技能类型:主动,拳法,攻击,单体技能等级:一重/二重(186/12000)效果:命中对手可造成320%基础伤害,命中对手弱点可造成420%基础伤害,且有12几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、晕阙、流血效果1。3秒,流血状态下,每秒削减1000点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:12秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天拳法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天指技能等阶:ss级低阶,共12重技能类型:主动,指法,攻击,直线攻击范围:25米技能等级:一重/二重(528/10000)效果:命中对手可造成370%基础伤害,命中对手弱点可造成430%基础伤害,且有12几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果3秒,流血状态下,每秒削减1600点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:4秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天指法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天腿技能等阶:ss级低阶,共8重技能类型:主动,腿法,攻击,单体技能等级:一重/二重(472/12000)效果:命中对手可造成400%基础伤害,命中对手弱点可造成500%基础伤害,且有27几率%附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、击飞(一脚蹬飞,走你~)流血效果2秒,流血状态下,每秒削减600点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:5秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天腿法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
第七百一十六章 修炼进行时?
血狱炼天掌技能等阶:ss级低阶,共9重技能类型:主动,掌法,攻击,范围技能范围:方圆4米技能等级:一重/二重(476/12000)效果:命中对手可造成220%基础伤害,命中对手弱点可造成340%基础伤害,且有14%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、击飞(一掌拍飞,走你~)流血效果2秒,流血状态下,每秒削减500点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:3秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天掌法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
除了拳法之外,其余的掌法、腿法、指法,三门技能冷却时间都不高,但就是这攻击力,的确是有点略低,但这并不是重点,重点是实用。
而这四门技能恰恰符合了这一点。
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除此之外,最让我喜欢的要数这套技能中的轻功招式——血影无极,这门技能尽管只有八重,但是,初始效果已经可以让速度提升120%了,而且还能在行进过程中对敌人造成伤害,可谓是攻防溜,三者兼备。
血影无极技能等阶:ss级低阶,共8重技能类型:主动,轻功,辅助技能等级:一重/二重(42/12000)效果:增强自身移动速度120%,且自身周围3米范围内会持续释放出一片拥有腐蚀性的血雾,沾之即开始腐蚀生命,每秒减少3200点气血。
技能消耗:30内力,50气血/s技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血影无极是血苍穹一门的入门招数,且是其中唯一一门轻功,后被小人骗去。
但是,因为我现在正在修炼墨影尸行,因此,这门轻功也就只能是先暂时放下,留待以后有时间再修炼了。
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除此之外,我还有好几门不能修炼的技能,比如说这几门。
血狱炼天戟技能等阶:ss级低阶,共6重技能类型:主动,戟法,攻击,单体攻击距离:6米内技能等级:一重/二重(0/10000)效果:命中对手可造成650%基础伤害,命中对手弱点可造成850%基础伤害,且有4%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、击飞,流血效果2秒,流血状态下,每秒削减1800点气血。
技能消耗:60内力,15气血冷却时间:25秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天戟法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天斧技能等阶:ss级低阶,共8重技能类型:主动,斧法,攻击,群体攻击范围:4米内,单方向,随机三人,平分伤害技能等级:一重/二重(0/10000)效果:命中对手可造成700%基础伤害,命中对手弱点可造成1200%基础伤害,且有10%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减2000点气血。
技能消耗:120内力,30气血冷却时间:12秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天斧法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天拐法技能等阶:ss级低阶,共8重技能类型:主动,拐法,攻击,单体攻击距离:1。5米内技能等级:一重/二重(0/10000)效果:命中对手可造成700%基础伤害,命中对手弱点可造成1200%基础伤害,且有14%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减2000点气血。
技能消耗:120内力,30气血冷却时间:12秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天拐法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
血狱炼天钩技能等阶:ss级低阶,共15重技能类型:主动,钩法,攻击,分裂攻击距离:1。8米内,分裂攻击技能等级:一重/二重(0/10000)效果:命中对手可造成900%基础伤害,命中对手弱点可造成1500%基础伤害,且有2%几率附带郁气(无法补充内力等)、积血(无法补充气血等)、流血效果2秒,流血状态下,每秒削减10000点气血。
技能消耗:500内力,200气血冷却时间:30秒技能介绍:阴邪天曾在武林传奇血苍穹的坐下当过几十年坐骑,这血狱炼天钩法便是血苍穹一门的入门招数,后被小人骗去。
因为手里没有适用的兵器,因此,这些技能的修炼只能暂时搁浅了。
而且,刚才我在不经意间拿出了那个武林传奇血苍穹的其余两门秘籍,一本中期学的,一本后期学的,中期学的那本上面说,除非我将这血狱炼天心经上的招式都修炼到五重以上,否则的话,想练习后两本,没戏。
不得不说,这是一个比较坑爹的设定,但是,随着我的智商的增长,我相信,在我有生之年,一定能将这武林神话的武功尽数学到手。
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然而,虽然这些秘籍我无法学习,但是,血狱炼天杖法我倒是有趁手的兵器可以施展一下,这个兵器便是我从那古庙精的尸体下面拿出来的那根法杖,这法杖的功效很是牛x,基本等同于魔兽争霸里暗夜精灵的老鹿施展的缠绕。
第七百一十七章 木灵之心
现在没有清风拂柳那家伙在我身边嗡嗡嗡乱叫,我可以尽可能的查看自己的装备,不得不说,这是我最幸福的时刻。
打开这件法杖的属性瞄一眼。
【木灵之心】等阶:顶阶灵器需求等级:32级磨损程度:无类型,武器稀有度:唯一剩余宝石槽:2魔法攻击力:5968——6145物理攻击力:120——190暴击率:12%格挡:1000技能1:根须缠绕(单体)技能等阶:a级中阶,无法升级技能类型:辅助,敌人单体有效范围:方圆40米内技能效果:召唤根须缠绕敌人,使敌行动不能,持续1。6秒。
技能消耗:200内力/法力技能冷却:2秒技能介绍:召唤如同章鱼触手般存在的根须缠绕敌人。
技能2:木灵刺技能等阶:a级中阶,无法升级技能类型:单体,攻击攻击范围:远程,直径25米内技能效果:命中对敌单体造成350%伤害。
技能消耗:400内力冷却时间:6秒技能介绍:召唤一根尖刺自敌单体脚下穿刺而出,造成一定伤害。
技能3:木之守卫技能等阶:a级顶阶,无法升级技能类型:召唤,守卫召唤范围:30米技能效果:召唤一只木之守卫,它拥有200000气血,0内力,5000——8000攻击力,5000——6000防御力,无法移动,没有技能,可被反召唤。
守卫攻击距离:25米技能消耗:800内力持续时间:死亡前一直存在的最大召唤数量:3冷却时间:30秒技能介绍:召唤一只无法移动的木之守卫进行防守,它们拥有远程和近程两种攻击模式,但却没有任何攻击技能,攻击速度非常之快,超出任何人的想象。
技能4:根须缠绕(群体)技能等阶:ss级低阶,无法升级技能类型:群体,辅助攻击范围:自身为中心,方圆20米范围内技能效果:召唤根须缠绕敌人,使范围内所有敌行动不能,持续2秒。
技能消耗:1800内力/法力冷却时间:8/秒技能介绍:召唤大量如同章鱼触手般存在的根须缠绕敌人。
装备介绍:寄存着木灵之心的法杖。
总体来说,这支法杖还是比较不错的,集攻击、辅助、召唤,三种技能为一体,而且,控制技能十分优秀,非常适合打游击战。
1。6秒定身和2秒定身,cd时间完全无视,可以说,这木灵之心法杖就是一个小bug,如果敌人没有高超的身法,最终结果就只能是被无限定身,然后败亡。
当然,这是那家伙没有远程攻击能力的时候才可能发生的事儿。
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