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轮回游戏空间-第286部分

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    第一次他以为是意外,但这种情况接二连三的发生,他就知道这不是意外,而是飞龙特有的能力。

    而且,这些飞龙可不是只会远程攻击,这么庞大的体型可不是摆看的,近战能力也不弱,一群飞龙远远的用酸液球攻击,另一群则离开队伍向李默扑了过来。

    面对这种情况,还有什么好说的?唯战而已。

    将手中刚凝聚出来的三根骨矛扔出去,李默眉心一凝,一股无形的力量以他为中心向四面八方扩散开来,而他的身体也以超快的速度膨胀变大,很快变成一个四头十臂的巨人。

    巨人十条手臂各合一件武器,四个头颅各露出一个狰狞的笑容,背后也随身体变大而变大的不朽翅膀一振,驱动他庞大的身体向飞来的飞龙迎了上去。

    “砰砰砰!。。。”

    十条手臂十件武器同时挥舞打在最先接近的一头飞龙身上,比飞龙体型还要大上一圈的身躯力压对手,任凭飞龙两只前爪按在身上并深深嵌入肉中,李默就是第二轮打击轰然砸下,直接将飞龙背砸得稀巴烂。

    这个时候,这头飞龙的同伴也赶了上来将李默围住,纷纷伸出锋利的爪子扣住他的身体,那近尺长的指甲深深陷入肉中,一层淡淡的绿色马上染上了伤口,显然这爪子也含有剧毒。

    无视围上来的大群飞龙攻击,李默硬顶着万爪刺体以及那爪子上的剧毒令全身痛痒无比,十把武器狠狠砸下,将这头飞龙头部砸碎。

    他一柄武器对飞龙造成的攻击大概有五六百点,十柄武器同时攻击就有五六千点的物理伤害,而三轮攻击下来,那就是一万七八千的物理伤害。但是,这只是基础伤害而已,还没算暴击、重击等触发的特效,以他的暴击率,就算运气再差十次也能触发一两次,三轮三十次攻击最少触发五次左右。

    而他现在的暴击倍数已经达到了六倍,这样算来,他对这头才一星传奇的飞龙造成的伤害最少有三万点。

    而一头一星传奇的飞龙生命值也就一万多,不超过两万,所以,第三轮攻击还没结束,这头飞龙就被他活生生砸死。

    也就是说,不论运气如何,最多三轮,最少一轮他就能将一头飞龙杀死,没任何意外。

    而飞龙的数量虽然庞大,随着陆续从峡谷中升起已经发现有好几千头,但是他并不是很害怕。

    几千头又不是个个都能对他造成伤害,只能最近与他近身搏斗的十几头才能攻击到他,其他的根本没有攻击的间隙。特别是那远一点的,根本连看都看不到已经被重重包围的李默了,更不用说攻击。

    不过,虽然这些虫族奈何不了他,但却奈何得了下方的骷髅大军。

    不得不说虫族指挥官进攻的时节非常的巧妙,在他大军未集结完毕的情况下发起进攻,直接就将这几千头骷髅给合围,而空中飞龙又将李默给包围,让他无瑕指挥部队与召唤骷髅。

    如果一直按这样下去,就算骷髅大军的实力远超这些虫族,但结果也是只有一种,那就是败亡,会被这海量的虫族给活生生耗光。

    所以,在感受到一头接一头的骷髅灵魂链接消失,很快就少掉了快五分之一,在飞龙群中撕杀的李默很快就反应过来,直接启动脚上靴子上附加的技能——闪烁逃离了飞龙群的包围,然后也不管下方被包围的骷髅大军,再次启动远古穿梭上面的闪烁技能,一闪而逝消失在原地。

    远古穿梭上闪烁的距离可比靴子上的要远得多,直接闪烁为视野范围内任何地点。

    李默的视距在空中可以看到十多里外的地方,他直接飞到数里外去了。(未完待续。)

第四百四十章 相持

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    当然,他不是逃跑,也不可能逃跑,好歹还有近千骷髅小弟被围。再说了,他还没到山穷水尽的时候,这些虫族虽然远比上一个虫巢强大,但还不至于让他无法匹敌。

    他逃离的原因是想将所有未到的骷髅全部召集起来,然后,从起源与毁灭之珠中取出尸体出来,凑齐一支强大的骷髅大军再一举反攻。

    他的骷髅虽然单个强大,但如果数量不足,是无法对抗海量的虫族的。

    大片大片的虫族尸体从起源与毁灭之珠撕开的空间裂口中掉出来,在下方积累了一个如小山一样的尸体金字塔。

    然后李默悬在几米的空中,开始枯燥而又不得不做的骷髅召唤。

    这次召唤用了好几个小时的时间,这一座小山一样的迅猛虫尸体全部被他用光,换来的是这满山遍野的骷髅大军。整整两万骷髅大军,站满了他视野范围内的区域,一眼望去全是密密麻麻的骨头架子,在昏暗的天空下,无数蓝色的灵魂之火将这一片区域映成了蓝色。

    两万平均实力三星传奇的骷髅大军在手,李默有信心面对任何对手,就算是神祇化身也有信心一战。

    随着他伸手一挥,漫山遍野的骷髅大军开始行动,形成无数条骷髅流向峡谷方向移动。

    只花了一个小时,最前方出发的骷髅大军就再次与虫族交上手了。不过这一次可不是像之前一样被围,数量同样不少的骷髅大军展开了长长的阵线,与源源不断从峡谷中涌出来的虫子展开了对攻。

    战斗没多久,从峡谷中又传来密集的拍打翅膀声,李默只是一听就知道,这是飞龙拍打翅膀引发的动静。

    换之前估计又是被围一场恶战,但现在,他为了对付这些飞龙,特的调集了三千骷髅法师组成一个方阵将他包围。

    全是三星传奇的骷髅法师对一星传奇的虫族飞龙,在数量相差不大的情况下,他就不信搞不死它们。

    果然,那飞龙看到悬在十多米空中的李默,呼啸着扑了上来,想来是想将他杀死,最不济也是缠住他。然而,这次虫族指挥官的计划没有成功,下方三千骷髅法师方阵可不是吃素的,同时举起手中骨杖,漫天火焰、冰霜与闪电齐齐飞出,那无数红、蓝、白三色元素能量升腾而起,就像一场浩大的烟花。

    而这烟花,不但漂亮,更是致命。

    只是半分钟不到,就有超过五分之一的飞龙从天而降栽了下来,再过十几秒,死掉的飞龙增加了一倍。

    三星传奇面对一星传奇,还是数量相等还略占一些优势的情况下,这战斗结果如何就不用说了,肯定是碾压。

    将大部分飞龙杀死,只剩一百多头残血的逃了出去,李默才再次飞起来。

    刚才为免被误伤,他刚才直接沉下到骷髅群中,现在飞龙群被消灭,他才再次飞起。

    不过他没有再次上前亲自动手的想法,面对海量的虫族大军,他个人的力量实在是渺小,除非像当初的心灵风暴法术能随时施放倒还差不多,但现在他的攻击法术就那么几样,而且还没什么大范围的,动手也是浪费法力,还不如多召唤一些骷髅还能杀得多一点。

    况且,这个虫巢的情况有些特殊,他心中隐隐约约有些不对劲的感觉,所以决定还是不以身涉险了。

    没有飞龙的纠缠,李默远远呆在后方指挥骷髅大军,在这处地方,虫族受限于从峡谷口出来没有太大地方展开兵力,只能一波涌出几千的虫子,虽然数量很多,但他的骷髅大军更多,在他的指挥下两翼不断蚕食虫族并推进,最后形成一个倒半月形战阵将所有虫族堵在峡谷口。

    在这种情况下,战斗情况要好很多了,他都不需要将所有骷髅调过去,只用了一半就将所有虫族围在了峡谷口。

    一波出来就杀一批,一群出来又杀一群,反正他没想着现在就攻进去,而是趁这个机会多刷一点潜能点。

    现在李默积累的潜能点已经过万,达到了24568点,在空间战场上他大肆杀戮,光是杀掉的神祇化身就有两个,加上摧毁吸血鬼的主城,那杀戮值不知道有多少,而潜能点就积累过两万。而生存大挑战副本虽然杀魂兽没有潜能点可拿,但在这个副本,一样数量惊人的虫族却有潜能点可拿。

    虽然一百头迅猛虫才能拿一点,但架不住人家数量多,而且虫族也不止迅猛虫这一个炮灰,还有其他大量高级兵种,那潜能点相应也有增加。

    刺蛇大概二十头一点潜能点,而飞龙,基本上三四头左右就有一点。

    所以累积到现在,他的潜能点已经达到了快两万五的地点。

    如此多的潜能点,本来他是准备加在生命值上限上的,进阶后的潜能点系统加点已经不限于属性与技能点了,连生命值、法力值、强韧、反射与意志都能加,只是按重要性每点增加不同而已。

    两万五的潜能点足够他增加生命上限八千多,加上本来的两万二生命值,他的生命值要破三万。

    不过,现在他有了另外一个想法。那就是在刚才战斗的时候,他发现十条手臂面对四周的敌人攻击好像有些不太利索,就像是发挥不了全部实力一样。

    刚开始还以为是不太适应或被围攻又中毒的原因,但现在细细想来,他发现竟然是基础近战的原因。

    他的基础近战升到lv10以后好久没有再升了,以前一直没有发生过这种事情,加上感觉够用,所以一直没有重视。但现在随着实力提高,已经不足以面对越来越强大的敌人。最重要的是,他的战斗解放四头十臂状态如果没有高等级的基础近战支撑,是无法发挥最强大的实力。

    所以,他略一思考,决定生命值上限暂不增加,先将几大基础技能升起来再说。

    基础基础,这关系到他最基础的战斗力,基础近战等级越高,在近身搏斗的时候能更大的发挥自身的实力,这是实打实的提升战斗力。

    幸好潜能点系统升级后已经不需要回空间才能使用,现在就在轮回空间他就能使用潜能点增加属性。

    将基础近战lv10提升到lv11需要的潜能点已经过百,换在以前他可能舍不得还要多思考才能下定决心,但现在,坐拥两万五的潜能点,李默眉头都没皱就确认了升级。而且这还没完,他一股恼花费近五千的潜能点,将基础近战提升到lv15。

    然而这还没完,他干脆一不做二不体,花费同样的潜能点又将基础步法给提升到lv15。

    再然后,花费比基础近战多出百分之五十的潜能点将基础耐力与基础冥想都提升到了lv15级。

    最终得出的结果是,lv15的基础近战赋予李默额外的406点最大攻击力与5点基础攻击加值。

    lv15的基础步法赋予他额外的123点移动速度与45点闪避,以及15点反射,在基础步法lv13级时,他获得了一顶被动技能——反弹攻击,能让他每过一分钟可以反弹一次不超过他生命上限15%的物理攻击。

    lv15的基础耐力赋予他11500的额外生命值,6050的额外耐力,以及lv13级的额外附加属性——强韧+3。

    然后,lv15的基础冥想赋予李默额外的6450点法力值,以及高达13点的法术强度,也就是说,他的法力威力将会额外增加130%。当然,lv13时一样有一个额外选项,他选择了节能,能减少他所有法术法力消耗的50%。

    至于基础远程,同样与基础近战一样,额外增加了他406点最大远程攻击力,并且lv13级时
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