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皮特贝尔认为,如果是clg战队的ad过来,肯定不至于打得如此狼狈,说不定,clg战队的ad连吃血瓶都不需要,就能把对面的女枪击杀,最后说不好还不用把双招都交了呢。
运气!皮特贝尔觉得,小萝莉之所以能赢,运气占了很大一部分。
但皮特贝尔又那里能够看得出来,在被牛头wq二连之后,小萝莉便用闪现躲了一次牛头的普攻,之后又通过走a,走进下路靠近对方的草丛,让一次好运姐的普攻打不出来,并且,小萝莉的女警还通过这次进草丛,得到了一次无形中的“重置普攻”的机会,而且,草丛一个普攻,算叠加两次被动,最后,好运姐其实是死于女警的多次细节。
艰难,小萝莉是打得很艰难,但是,如果换作其他人,试想想,面前有牛头追着你普攻,牛头的身后还有一个好运姐追着你a,而你有什么,一个风女,而风女能做什么?风女能配合你女警,一起把作为肉盾的牛头击杀么?显然是不能的!那么风女能帮你把远处的好运姐击杀么?显然也是不可能的。一般辅助风女,见到自己的ad被开了,谁不是先往后躲躲,给个盾,给个吹风,就完事了。
但是!小萝莉却把对面的好运姐击杀了。她装完了逼,还能跑。虽然这逼装得有点狼狈。(未完待续。)
第三百二十五章 三杀
对线的时间在一点一点地流逝。说实话,皮特贝尔并不觉得这无聊,因为往往真正喜欢英雄联盟这个游戏的人,即使是平平无奇的对线,也必然能够看得津津有味。
然后也不知道是从什么时候起,大概是女警第二次回家购买装备再次出来以后吧。渐渐地,皮特贝尔就感觉到这女警跟他以往遇见的女警,都似乎不太一样了。
这女警!
皮特贝尔渐渐地就被小萝莉的女警操作给看花了眼。
因为装备的提升,在第二次回家更新完装备后,女警属性面板中,无论是攻击力,还是攻速,都得到了很大的提升,而也就是这种在一更新完了装备以后,又重新回归对线的过程中。
女警接下来的一幕击杀,让皮特贝尔看到了小萝莉这女警的不凡。
事情是这样:玩女警都喜欢在地上放好夹子,而有些强迫症患者,往往很喜欢去踩那些夹子。而对面的辅助牛头,显然就是这种人。不过,即使是作为旁观者的皮特贝尔,一开始也认为牛头去踩那些夹子并没有什么问题,毕竟,只是被女警暴击一下,而牛头是有回复技能的,两三下,牛头自己的血量就能重新回复上来了。而去踩那些夹子的作用,自然是帮助自己的ad清除障碍,不然,在对线的时候打起来也相当地束手束脚。
是的!那还是一个满血的辅助牛头。去踩一下夹子,又有什么问题呢?
但是!问题接下来偏偏就出现在了这里。
小萝莉的女警在牛头想去踩夹子的时候,刚好叠好了一个被动的暴击,在牛头还没有触发夹子之前,就先暴击了牛头一下,然后牛头再次踩到夹子上,又是一发狠狠的暴击,经过两发暴击,此时牛头的血量已经有了明显的减少,但小萝莉似乎还不满足,在这期间,小萝莉又操控着自己的女警十分冒险地走到牛头可以wq二连的范围之内。
不!准确地说,那都已经不是范围之内,而是想走到人家牛头的面前的。
牛头一看,闪现q说不定能把人给顶回来,当然,牛头也不是没有想过q闪,但毕竟低分段,闪现q远比q闪来得更稳妥。
牛头闪了!
但是牛头刚闪完,q都还没有按出来,不,其实他已经按出来了,只是,女警的e比他更快而已。
一个e技能,便网住了牛头,然后女警带着风女给的e技能,不断地走a走a,风女此时,也是充分地发挥出了它的作用,前面风女都没有用过闪现,这一次,果断跟闪,wq二连,说实话,风女的这个连招,w技能跟q技能的控制时间几乎就重叠在一起,并不算是一次很好的操作,但是,即使是这样,牛头却还是扛不住女警的伤害输出。
女警先是a死了牛头,然后又跟好运姐再次对a,女警在最后又要快死的时候,风女的第二个e技能,又拯救了女警一次。
doublekill!
看完了小萝莉操作女警那行云流水般极具观赏性的走a,以及关键性的细节操作,皮特贝尔除了心中狂喊fcukyou,还有holy**之外,又还能再说什么。
然而,这还没有结束!
击杀完了好运姐、牛头,小萝莉迅速清线,再次回家更新装备。接下来,小萝莉仿佛要说,她要证明给所有人看,她之前的操作,绝对不仅仅只是昙花一现!
接下来的这一波……对方打野的男枪也来了!
牛头主动出击,wq二连,要配合男枪打出输出,但是wq二连飞行的途中,再次被女警e技能躲掉,反而还被女警打了一个爆头。
而男枪原本都以为牛头必定能够成功了,从河道直接冲了出来,就要开干,但没想到的是,女警的距离又远了一点。
这么玩就没意思了,男枪一个q技能发出,打了一波空气,仿佛在表达他来过,而在男枪随手放完了q技能之后,接下来,却迎来了女警的痛击。
无视着男枪,女警追着牛头打,在风女e技能的加成下,伤害高的可怕。
牛头的第一反应是,他wq二连失败了,那就直接撤下来就好了,然而,偏偏,与男枪的沟通,却似乎出现了一些问题。
后面好运姐都认为不可能再打起来了,但是男枪见到女警追着牛头打,fcukyou,这还得了,我的队友只有我自己能伤害,抬起枪就冲上去反击。
然后,接下来便出现了一幕很不协调的。
牛头要走,男枪要打,牛头看到男枪上了,于是又折了回去,毕竟给男枪加加血,也还是可以的,但是,这就给了女警一个一打二的完美输出空间了。
女警先是点残了牛头,牛头开大,然后女警又转火男枪,男枪发现自己家好运姐似乎并没有要上来打的意思,于是跟好运姐火拼了损失了三分之一的血量后,便打算撤一撤。可对方的女警偏偏得理不饶人,竟然反追他!而且距离越来越近,让牛头都眼红地看不过去了。女警追男枪,虽然两者的距离几乎不怎么变,但是女警与牛头的距离,却似乎足够牛头走上去,直接一个q技能,将女警敲起。
是的!牛头真的差点就能把女警敲起来了,只不过……
牛头只因为多犹豫了一秒钟的时间,它觉得自己的q或许距离不太够,等它按下q技能的时候,女警一个闪现,追上了男枪,关键是,这男枪竟然还乱放烟雾弹。
女警一个夹子完美地夹住了没太注意脚下的男枪,然后四发普攻,两发暴击,一个q技能,面对面硬生生地点死了男枪,而在这期间。
好运姐直接开大,牛头也是继续拉近距离,想要把女警控制,但关键是,就算是把女警敲起了也没用了,风女一个大招,再次上盾,牛头随后惨死。好运姐闪现又冲上来继续对点,因为这时候,女警的血量真的已经不多了。但无奈,好运姐的装备根本无法跟女警的相比,一番对点后。好运姐首先怂了,女警一个大招,轻松狙杀。
而小萝莉的队友——辅助风女,已经看呆了,这特么!想不到这么烂的id,竟然玩女警玩得这么好!
系统提示:三杀!triplekill!(未完待续。)
第三百二十六章 可怕的小萝莉
抱上大腿了,辅助风女首先第一个想法就是。
而第二个想法则是,这一把感觉稳稳的。
有个这么跳,还这么叼的adc,想输都难。
第三个想法,接下来只要认认真真地保着ad来打,其他事情根本不用多想。
第四个想法才是,要不打完了问下能不能加好友一起双排,反正,自己也是专玩辅助。
当风女把这些事情都想好了以后,接下来所发生的事情,那就浅明易懂了许多。
当ad去浪的时候,风女即使是闪现,也会毫不犹豫地跟上给盾。
当ad被集火就要死的时候,风女即使是闪现给大,也不能让ad死。
当ad需要人来断后的时候,风女即使是要卖掉自己,也绝对要让ad安全地撤离。
游戏时间来到二十分钟。
女警就拿到了二十三个人头,而风女自己,也是因为女警而死了四五次。
但无论怎样,总体来说,他们还是赚的。而且相信,对面现在肯定已经闹内讧了。
是那个弱智把女警养的这么肥?
下路真废。
大概,现在对面讨论的就是这样的问题吧。
对面的打野男枪似乎已经不想玩了,野区中偶遇女警,根本不跑,硬着上来跟女警对a。
当然不可能是女警的对手,只是被女警的爆头被动a了一下,然后,eq二连,满血男枪瞬间被秒杀。
感觉连垫脚石,都算不上。
二十分钟,四神装的女警,对上如果把打野道具也当做是神装,所以现在才一个半神装的男枪,力量之悬殊,让人不禁无奈。
显然,接下来的故事情节,已经毫无疑问了——女警的对手将被女警被无限地虐杀。
而皮特贝尔,也是从一开始的激动,到坑奋,再到麻木。
他不得不道歉,是他太小看小萝莉了。
这女警,皮特贝尔认为,至少已经获得了挑战北美第一ad的门票。
另外,如果分段能够再高一点,那必然更具说服力。
因为女警的超常发挥,比赛很快便提前结束。
而打完了出来之后,mvp自然是女警。
风女在统计面板那里快速地打字,想拉女警双排,毕竟,这么风骚的ad,不多见。不过,风女似乎还是慢了一点,当风女刚好打完了问题,要不要一起play的,这边女警看完了自己的伤害输出,就直接再来一局了。
好可惜!
风女这么想完,只能先加好友,而没想到,对方竟然同意了。只是当然,从好友栏那里,风女此时也能看到,女警已经排进去了。
“等你打完了我们一起双排吧?我先观战你,你出来以后,等我一下,因为会有延迟。”
小萝莉游戏左下角的聊天窗口闪烁着。
而小萝莉,也是很快就点了点,瞄了一眼里面的内容,就打字道回复道:goodgoodlook,goodgoodlearn。(好好看,好好学)
同样是秒选女警,同样是极其风骚的细节操作。
不过,这次不同于之前的极度危险各种杀人,第二把排位,或许是对手太弱了。
而且,这一把的对手也有点稳。
所以在前期,女警的作用,并没有之前第一把比赛那么显眼。
跟女警对线的是ad战争女神,这个战争女神,只能说e技能的免疫护盾用的出神入化,另外,对线极其猥琐,往往是一波兵下来,只用wq二连来清兵,当没蓝的时候,就等兵线进塔。
宁可少补刀,漏点刀,这战争女神都不轻易跟女警对点。
而之所以会出现这样的原因……
大概是这一把战争女神的辅助是一个布隆吧。
而且面对布隆,女警的确不怎么好发挥。
而小萝莉这边,辅助又