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数量也会增多,守卫的能力也会越强,当完成前期所有古墓的探索就将迎来史上最神秘的古墓——秦始皇陵墓。听完钟国强的介绍,张乐行忍不住多看了他两眼,都有点怀疑这伙计会不会也是穿越过来的,要不然创意怎么和《古墓丽影》这么象,简直可以说是《古墓丽影》中国版。虽然现在暂时没办法去制作,不过张乐行已经把这个创意列入到必须开发的清单中,只要到时候技术实力能跟上,相信绝对能做出超过《古墓丽影》的效果来。当然其他有趣的创意也都记录在张乐行事先准备的创意收集本中,只等将来条件成熟的时候再拿出来,这可是游戏开发公司宝贵的财富啊。
最后轮到詹俊发言,他走到电脑前,启动了PC版《海盗》,边演示边说:“前段时间我仔细研究过这款游戏,相当有乐趣。玩家可以选择扮演某个国家的海盗,依靠贸易、探索、战争(包括斗剑、陆战、海战)等手段来获取荣誉头衔或物质奖赏。游戏中有包括三帆快速战舰、大型帆船、单桅帆船在内的多种船只可使用。稍微有点遗憾的是地图小了点,只能欧洲附近活动。我有个想法,如果能把地图范围扩大到整个世界,再增加一点船只类型和游戏物品,那玩家的探索的乐趣会更大。”
张乐行忍不住也多看了詹俊两眼,心中感叹道:“难道又是一个重生的,怎么这些人的很多想法都和未来一些知名游戏那么像。”其实张乐行并不知道,他所知道的那部《大航海时代》的游戏,据说还真是受到席德?梅尔《海盗》的影响,虽然这种说法并没有的到光荣公司的认可。
既然创意差不多,张乐行决定名字也不浪费了,索性就把《大航海时代》这个招牌给占领了,与其便宜小日本还不如便宜自己。
随着詹俊发言的结束,游戏开发研讨会也开得差不多了。于是张乐行作了最后的总结性发言,确定了接下来开发的项目《大航海时代》,项目负责人为詹俊,其他11个人为组员。接下来,就该由詹俊牵头,项目开发组正式运作了。
按照流程接下来项目组要进行可行性分析,这可是游戏开发必不可少的一个重要环节,是确定预期游戏市场容量、设定游戏文化背景、了解用户需求、分析竞争对手的过程。经过调查研究和讨论,游戏的时代背景被设定在16世纪的欧洲地理大发现时期。为了减少游戏的复杂程度,剧情设定为一个出生航海世家的欧洲青年,为了实现曾祖父和父亲的梦想,驾帆远航征服世界的冒险故事。至于竞争对手,除了已经发售的《海盗》外暂未发现同类游戏,当然张乐行记得光荣公司明年会推出这款游戏,不过现在还没影呢。从市场角度考虑,这款游戏计划开发繁体中文、日文、英文三种语言,为了扩大受众范围,除了在电脑上推出外,将来还可以考虑移植到家用游戏机平台。
完成可行性分析后,詹俊带领着自己的开发组跑到图书馆查阅地理大发现时期的相关资料、地图,为了资料更详实张乐行还托人从英国弄来一些和那个时期有关的一些文件、图纸、书信等的复印件。经过三个星期的研究分析,詹俊拿出项目立项报告,大航海时代正式开始启动。
一切看起来都仿佛那么顺利,VisualSystem公司今年的重点项目KylinWindows3。0操作系统也进入最后的测试阶段,还有五个星期就可以上市销售了。就在此时,一缕阴云悄然袭来……
第三十一章 IBM的突袭
5月2日,一个很普通日子,这一天离KylinWindows3。0操作系统上市的日子还有二十天,而张乐行也和平常一样待在自己的办公室,一边处理着日常事务,一边规划着回国后的发展大计。
突然门外传来了一些嘈杂声,很快桌面上的对讲电话的指示灯亮了起来,张乐行随手拿起电话放到耳边,听筒了传来了秘书小姐委屈的声音:“张先生,鲍尔默先生说有要紧事一定要进来,可是您刚才说过有事情要处理,暂时不会客……”
张乐行心里暗自琢磨:“鲍尔默这么着急过来。莫非是发生了什么大事?KylinWindows操作系统上市的计划要推迟了?还是办公软件销售遇到障碍了?”
张乐行有些奇怪,于是对着话筒说道:“既然有要紧事,那就让他进来吧。”
放下话筒,乘着人还没进来,张乐行赶紧把桌上散落的纸张收拾了一下,毕竟有些东西还不适合被人看见。正收拾着,门“嘭”的一声被用力打开了,鲍尔默满脸焦急的走了进来。
张乐行赶紧把要紧的几页纸放进了抽屉里,然后起身招呼道:“哈啊,亲爱的鲍尔默先生,什么风把你给吹来了?”
“张,我们遇到大麻烦了!”鲍尔默双手撑在办公桌上激动的说道。
“什么麻烦?操作系统要推迟上市了?”
“根本不是。是联邦贸易委员会,他们不知道是那根筋不对,突然想起要对我们进行调查!”鲍尔默显得很气愤。
“联邦贸易委员会?跟我们公司有什么关系?”张乐行有些不解。
“联邦贸易委员会(FTC)是执行多种反托拉斯和保护消费者法律的联邦机构,简单点说FTC的的工作主要是阻止可能给消费者带来危害的行为。”鲍尔默解释道。
“反托拉斯?我记得我们公司这些年一直都比较注意,应该没什么触犯垄断的情况才对。”张乐行更疑惑了。
鲍尔默拖过一把椅子坐了下来接着说:“这次联邦贸易委员会要调查的是我们公司是否存在把Kylin操作系统与应用软件捆绑在一起销售的行为。”
“我们公司应该不存在这种情况吧。”张乐行略想了一下说道。
“根本就没有,我怀疑是有别的公司在背后捣鬼。”鲍尔默愤愤不已。
“有没有调查过?有怀疑对象吗?”
“已经开始调查了,但是暂时还没找到线索。要说怀疑对象,我们觉得IBM比较可疑。”
“现在有什么对策?”
“只能积极配合调查,然后适当做一些公关宣传行动,争取早日结束调查。”
“嗯,先这样处理吧,如果有什么新的变化再通知我。不用太担心,我们有没有做过,调查完了,自然也就清楚了。”
……
随后的事态波澜不惊,虽然联邦贸易委员会开始约谈VS公司内一些关键职位的员工,但是对公司日常工作影响不大。除了最开始消息传出的时候微软公司的股价下挫10%外,到没对公司的其他运营带来影响,微软的股价随后也慢慢开始恢复。
5月7日,离KylinWindows3。0操作系统上市还有十五天,一切又仿佛已经恢复正常。张乐行暂时可以放心了,对于联邦贸易委员会的调查他并不紧张,因为微软公司历史上也遇到过类似的事情,张乐行相信鲍尔默这些人能处理的很好。
就在张乐行以为事情就会这样慢慢平息的时候,一个不利的消息传来,IBM公司突然宣布将在5月8日推出OS/2操作系统的2。0版,这将是第一款真正的32位操作系统,采用面向对象的图形化用户界面。与此同时,“划时代的操作系统”、“真正面向用户使用习惯的界面”等关于IBM新操作系统的宣传也开始铺天盖地而来,一时之间IBM仿佛又拥有了昔日的荣光。
这回事情严重了,IBM毕竟不像联邦贸易委员会那样只会说说而已,VisualSystem公司管理层立刻进入了紧急状态。在杨欣欣的召集下,一场紧急对策会在会议室召开了,公司管理层一个不漏的都参与其间,这种关键时刻,张乐行也不能例外。
在会议室外,张乐行碰到了杨欣欣,没想到她的脸上却浮现出一丝笑意,还很有兴致的开起玩笑来:“弟弟,这下子你可不能跑了,起码得帮公司把这关度过去再说。”
张乐行心里也明白,这次情况非同小可。原本应当在92年才会出现的操作系统,居然提前了差不多两年时间上市,也许是这些年VisualSystem公司给IBM带来了太大压力的缘故。原本按照张乐行的计划,等到92年的时候,肯定会拿出远超OS/2这个版本的操作系统来,到那时候根本就不用担心。可是现在IBM这么一弄,搞得VisualSystem公司很尴尬。其实即将上市的KylinWindows3。0系统并不比IBM的差,可是两者毕竟是各有所长,现在销售时间上肯定是要落后了,如果不能好好应对,很容易就在市场上失分了。
VisualSystem公司会议室内……
商议了一个多钟头,众人还是没能拿出最后决议。看来IBM出手的消息对大家压力都很大,毕竟IBM是那么庞大的一个存在。这期间有人甚至提出让KylinWindows3。0提前结束测试,早点上市,以应对来自IBM的压力。这个主意太臭了,刚一出口就被多数人给否决掉了,毕竟真要这么干,弄不好就把公司的信誉给搞差了。
“我想我们的操作系统和IBM的相比最大的特点应该是兼容性较好,能很好的运行以前的软件,虽然现在不能马上推出产品,但是可以把我们操作系统好的方面先通过前置宣传推广出去,通过大量的宣传还可以让用户举棋不定,牵制IBM销量的提升速度。”杨欣欣思考良久,拿出了一个解决提案:“当然我们自己的操作系统还是按原定时间推出,同时做好测试尽量减少产品BUG(错误),负责产品营销的部门要提前做好销售计划,并且要做好销售渠道的前期沟通。”
……
按照杨欣欣的提案,VisualSystem公司很快行动起来,大量的宣传紧随着IBM而走。在宣传风暴之下,OS/2操作系统前期快速增长的销售额很快出现拐点,大量用户开始持币观望。5月22日,KylinWindows3。0操作系统如期面世,与此同时众多由VisualSystem公司资助的基于KylinWindows平台软件也开始逐步上市,天平开始慢慢向VisualSystem公司倾斜。不久之后,KylinWindows3。0操作系统销量逐渐超过IBM的OS/2,而且市场份额还在保持着快速增长,VisualSystem公司再次成功保持在操作系统市场上的优势地位。但是,在这次短兵相接的过程中,IBM凭借着初期的发力,也成功取得一定的市场份额,依旧保持着潜在的威胁,两强之间的斗争还将继续下去。
不过这场市场的份额争夺战倒是带来些其他方面的好处,由联邦贸易委员会发起的反垄断调查一直未能获取很有力的证据,而这场操作系统市场的争夺战也为VisualSystem公司带来很好的证明,只是按照漫长的调查程序,近期肯定还不会有结果出来。
操作系统市场的争夺依旧,双方都不愿轻易放弃,在做好眼前的产品营销工作的同时,都不约而同在积蓄力量,期待着在下一个版本上战胜对方。
操作系统在龙争虎斗之时,张乐行收到了来自VisualSystem研究院新任院长克里斯托弗的一份报告,在报告中他称目前研究院研究方向不太合理,需要重新修改,并且提出他的想法:
“……增加一个固定的目标‘支持长期的计算机科学研究而不受产品周期所限’。
重新划分的十大研究方向:
1、算法与理论
2、硬件发展
3、人机互动
4、机械的学习、适应与智慧
5、多媒体与影像技术
6、资料搜索、撷取与知识管理
7、资料安全与加密技术
8、社会计算
9、软件发展
10、系统、电脑系统结构、便携式系统与网络
……”
张乐行仔细研究了一下