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网游之神经过敏-第13部分

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高飞扬找了一出金丝妖猴的刷新地,因为只有一把飞剑,不能御空飞行,因此只能老老实实持着金星剑刷起怪来。这金丝妖猴敏高攻高而血薄,喜成群出没。一般的玩家由于防御力和御剑水准不够,大多选择刷森罗魔花这样攻击方式死板,移动缓慢的怪物。

第一卷 第十一章 我其实很变态

金丝妖猴长的金色顺滑短毛,个子若三岁孩童大小,一条长长的金色尾巴高高的撅着。攻击方式有用手中利爪和身后一条鞭子似的尾巴偶尔也会偷袭一下,还会投掷一种核桃般大小的红艳渗人的带毒果子,最终要的是已经会使用简单的妖法:幻影、遁身。还喜欢成群出没,对于20级的玩家来说,这种怪物攻击迅捷、目标矮小,又很狡猾。很少人在试过后会选择它们作为升级选择。

但对于高飞扬来说,妖猴的群居属性正求之不得,有混元护体真气和御剑斋剑衣,妖猴的攻击根本破不了高飞扬的防。而投掷的毒果附带的毒性用北极神光一刷就能解除所有不良状态。因此在这广阔无边的森林中,高飞扬只怕妖猴不够多。超过10级的怪物100%经验加成,不到三个小时高飞扬就升了两级。

手中金星剑激射出数十道金色剑光,对面的十多头妖猴各自脖子上同时标出一股血泉,头顶上冒出的伤害赫然都超过了1000+,能有这样的巨大的威力离不开高飞扬的变态操作和变态的御剑加成。玩家在理论上可以控制每一道御剑剑光,但实际上玩家一般都只能保证剑光的大致攻击点,而如同高飞扬这样可以从容操控每一道剑光都攻击怪物要害的根本不可能。到了归元期系统会提高对玩家操控游戏的辅助。所谓的辅助包括放慢怪物的攻击节奏、演算最佳的攻击位置、自动矫正玩家的攻击落点,当然这一切的辅助都是如同玩家的本能一样自然,不会让玩家有任何的突兀之感。

体内混元心法急速运转,在过万的法力值催发下,金色剑光在高飞扬身边形成一圈巨大金色光圈,在光圈范围内的妖猴少有能挺过三剑不挂的。“嗤嗤嗤”剑光破空之声不绝于耳,更让高飞扬心情愉快的是与此同时妖猴们吱呀的惨叫声。这种如同砍瓜切菜般的刷怪快感,一般只能在刷低级怪身上寻找。如同高飞扬这样可以在高自己十级怪物实现这样的感觉,其中美妙不足为别人道。

天色渐黑,一轮如钩新月不知何时悄然的挂在了天边。光线的降低并不会对高飞扬有非常大的影响,和其他只有到了开光期才能不受光线明暗玩家不同,高飞扬先天变态的六感足以保证他在黑夜中不受很大的影响。唯一可虑的是,到了晚上,怪物的一般都会被提升威力,尤其是妖物,在晚间会有很大的数值提升,更为危险的是到了黑夜有些妖物会不受等级、地域的局限,在各处游荡。这样的设定当然是为了提高游戏的趣味性,给黑夜增添更多的变数。更是为了给广大玩家提供一个合理休息时间。

“不会那么点背吧!”高飞扬自言自语道。在内测中有过几次在晚上遇到超级大怪的不愉快经历,在这样用的用量子光脑BOSS的面前什么操作都是那浮云,法宝、等级、境界才是硬道理。技巧只有在力量成均势时才有表现舞台,当力量不成比例时,其差距就不是靠技巧就能弥补的。

这么平静的升级地点用不了多久,就会被没有地方升级的玩家挤个水泄不通。而且自己耽误了三天的时间,和游戏中第一集团的玩家已经拉开了一大段距离。等级永远不是最重要的,但永远是不可缺少的!更何况自己那件费劲苦心得来的至宝,由于等级需求还无法使用。出于种种考虑,高飞扬决定还是先耐下心来冲到20级在说。

在这片林子里金丝妖猴是当之无愧的霸王,但并不是说这里就没有别的怪物了。吃人妖藤、变异血蜂、嗜金蚂蚁等各种怪物遍布各处,伺机而动。尤其是变异血蜂和嗜金蚂蚁都不过拳头大小,一个飞行速度快,一个隐蔽难见,在漆黑的夜晚中,都非常的难以防备。不过这两种怪都血薄如纸,一碰即死。在高飞扬的反应下,都没什么威胁。

随着不断的前进,树木也越发的高大起来,那弯新月早已经没了踪影。夜晚的树林中愈发的宁静,金色的剑光和呼啸不停的剑啸在这样的环境中是如此的引人注目。高飞扬也觉得这样有些不妥,但这把金星剑就是这样的属性,没到金丹期的他根本没办法控制御剑的声光。随着一声凄厉的妖猴惨叫后,这最后一只的妖猴发出了超越正常水准许多倍的惨叫。高飞扬神色一动,莫不是……

游戏中有一个怪物仇恨的设定。这个怪物仇恨不简单等同于西方DND游戏中主T吸引怪物仇恨那么简单原则!开天中超过10级的怪物都具有一定的AI,随着级别的提高,怪物的AI有时会让人觉得自己智商需要补补钙什么的……尤其是高级BOSS,想要学DND游戏中玩什么主T吸引仇恨那简直就是不知道死是怎么写的!

内测中,有一个联邦欧洲区著名的游戏团队游侠于武僧联盟,在40级的时候整合了自己联盟力量去黄山杀美女蛇,30多个自诩游戏高手的联盟最终结果是团灭。

最后他们在论坛发出视频,专业游戏分析家指出正是游侠于武僧联盟过于相信以往游戏的经验,任由血高防厚的佛门金刚宗金刚们玩吸引仇恨,结果被美女蛇轻易用毒雾绞杀了主力剑仙团队,导致最后的惨败。

最后分析总结到:游戏中高级BOSS都使用了高级的模拟人格。也就是仅仅比高飞扬的兰姐稍微低级一些的智能程序。有了这样的高级程序,BOOS们也许会犯是人都会犯的低级错误,但绝对不会机械的考虑什么仇恨度之类的东西。

开天是个仙剑神话世界,游戏在方便玩家游戏同时,尽量的把一切游戏功能都用仙剑世界的逻辑来解释。如组队这种最基本的游戏功能,在开天中就被设定为阵法。

10级玩家加入门派后就可以免费学到北斗七星阵,也就是组队上限是七个人。还有三十六天罡大阵、七十二地煞大阵、飘渺千灵守神阵,到了最后甚至有无极天地乾坤大阵,上限人数高达10万!

这样恢弘的阵法想想也让人心动。至于组队通话都用神念传音这样的名称来解释,足见游戏设计者的用心。

而高飞扬适才听到那妖猴无比刺耳的尖啸募然想到总是屠杀同一种怪物,很容易积累这种怪物的仇恨值,这种仇恨值是隐藏数值,只是这样的仇恨值积累过高就会引出这种怪物的BOSS来复仇。而那声刺耳的尖啸就是对玩家一个暗示。

不过是20多级的BOSS,高飞扬眉毛一扬低声自语道:“求之不得!”和所有游戏一样,BOSS虽然强大,但同时意味着极品装备、巨大的经验值等等。

正凝神等待的高飞扬突然听到悉悉索索的声音,眼神一亮突然又醒悟到如果是妖猴BOSS肯定不会走路过来。

这个声音基本上可以确定是一队玩家。高飞扬所在是林间一处还称宽敞的空地,对付妖猴BOSS这样在林间纵跃如飞的高敏怪物,高飞扬自然选择了一处相对有利的地形。

计算着时间,妖猴BOSS快出现时,突然冒出来一队玩家,这是高飞扬最不喜欢的变化。怪物在怎么高智能高拟人,终究有自己的行事逻辑。

而玩家就太难讲了,人一上百就形形色色,更何况在这种有亿万不受束缚玩家的游戏中,玩家的可变性实在是太多了。高飞扬在初入游戏时吃过太多这样的亏,也是他后来落下了一个万里独行的淫贼名字根本原因!

“走那边、离远点……”在心里默默念叨着的高飞扬并不是怕这些人,主要是怕麻烦。尤其是夹杂在一个即将出现BOSS的时刻!“一天都不见人影,偏偏这个时候来了人,难道这是人品问题!”现实并不以高飞扬的意志为转移。那声音渐渐接近,说话的声音也隐约可闻。

走神的高飞扬眼前募然一条黑影闪过,电光火石间醒转过来的高飞扬把神经反应一在提高速度。发生的一切在这瞬间恍若在高飞扬心中凝固为永恒。

一只巨大的金丝妖猴正在空中伸展肢体,探出的前爪目标正是高飞扬的脖子。巨大佝偻着的爪子上又如剜肉尖刀的乌黑发紫指甲闪着一抹破空的寒光,凸起的大嘴露出尖厉的黄牙,配上一双红如火焰的双眼造型着实够恐怖,一点也没有同宗金丝妖猴那种小巧灵动的可爱劲。

“比第13版《金刚》的造型差点,没人家那憨厚劲,另外个头上也过于袖珍了!”高飞扬虽然自身敏捷数值决定了他不能闪开这狠毒的一击,不过这可不妨碍他做出最正确的行动。

混元护身真气、北极护体神光两个瞬发技能同时启动,同时身体尽量的左倾,同时右手的金星剑上剑光剧闪。

啪的一声,妖猴BOSS这狠毒阴险的必中一击抓在了高飞扬的右肩膀上,湛蓝色护体光幕被巨大爪子一掏出了个巨大的窟窿,湛蓝色的光点随之四散,在高飞扬的眼中很有一种抽象的美感!

混元护体真气也在这一击中溃散。所幸连破了这两层防御后,此爪在也无力抓破御剑斋剑衣的防御,只是爪子上蕴含的巨大力量把高飞扬推的一个踉跄退出了七八步。这一抓够厉害,差点就破了两千的防御。

不过那巨大的力量还是让肩膀一阵发麻。不过同时高飞扬右手金星剑也没闲着,十一道剑光劲射在妖猴BOSS各处要害,唯一刺向妖猴BOSS双眼的两道剑光被躲过了,其余九道剑光在妖猴的咽喉、心脏、下阴、双肩、双腿、双脚同时得手。在这样近距离内,就是BOSS模板也没办法躲过如此多精准的剑光。

—200、—120、—150、—60、—50一串伤害让高飞扬的心哇凉哇凉的。这种BOSS模板先不说别的,那血量要是少了5万都不好意思出来见人。

要害伤害才不过最高值才200,就是这家伙站那不动也得杀上一阵子。还好是自己的防御还能挺住,不然就看这敏捷,想跑也得看人家愿意不啊。那BOSS一击不中,反而吃了点小亏。一个后翻跳上了一棵大树上,蹲在树枝上下起伏,呼呼喘着粗气,红灿灿的眼珠滴溜溜的乱转。估计是在想,这家伙居然不好对付啊。

一边眼睛不眨的看着那大猴子,另一边高飞扬也注意到林子间的人声已经消失了。不出意料的话应该藏在了左近看热闹中。

这大猴子如此难对付也出乎高飞扬的想象,似乎比内测的时候强大了许多。内测时候百倍经验造成了人物升级太快,对低级怪物缺少真正的了解的结果。这大猴子一定有几个强力技能护身,自己这点防御不一定够看。

最可恼的是看热闹的家伙,只是自己和大猴子仇恨这么高,它没理由把自己放过不管却先去对付别人的。别自己千辛万苦的打了BOSS,却让他们最后摘了桃子。说出去能把圈子里人大牙都笑掉了,自己可丢不起这人啊!

心思百转间高飞扬一时间也没什么好办法,这大猴子自己随手几剑试了下,没什么明显的要害。而且敏捷、力量都比自己高一大截,防御又超高,下面不出意料的话,就是自己最不喜欢的最没技术含量的硬磨环节了。

果然,那大猴子稍微调整了一下,就一声不发的又扑了下来。

接下来的战斗果然如高飞扬所预料一般,那猴子破不了高飞扬的防,高飞扬的剑光也捕捉不到猴子的要害,虽然看上去高飞扬总是
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