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回过神来之后,布里茨忍不住额角要挂下几道黑线。
刚刚通过第三视角,它是看到了紫色方的五名英雄先前全都在那草丛中蹲着的。
而蓝色方因为少了身为上单炼金的自己,其实入侵野区的只有四个人。
也就是说刚刚的情况,紫色方其实是5V4,而且还有着先行占据草丛视野的优势,完全可以打出一波漂亮的一级团埋伏战。
但怎么一看到走在最前面的辅助锤石就只想着转身逃跑了呢……
布里茨真是越想越觉得纳闷,百思不得其解。
不过和它的满头雾水不同,蓝色方的其他几名玩家却是正在队内语音频道中喜气洋洋地庆祝着这一波一级团的大丰收:
“锤石干的漂亮!”
“对面交了三个闪现呢!”
“大赚大赚!对面已崩啊哈哈……”
而中单的火男玩家还不忘回头在语音频道中对着布里茨勉励一句:“炼金,对面锐雯刚刚也交掉闪现了,接下来你自己好好打,我们只能帮你到这儿了——”语气中仍旧是带着一股谆谆教导的味道。
布里茨挠挠头:“好……好的……辛苦了……”怎么说着都觉得有些怪怪的。
不过对面的锐雯没了【闪现】,的确是个好消息,它在前期的对线压力也会减少许多。
游戏时间来到1分55秒,双方野区buff刷新,打野螳螂玩家在下路两名队友的帮助下正常红开。
2分05秒,上路蓝紫双方小兵碰撞在了一起。
布里茨并没有急着上前A兵补刀,而是选择站在了自家小兵的后头耐心等待着。
不过两三秒工夫,紫色方的上单锐雯玩家也终于匆匆从塔下赶了出来。
看到布里茨头顶的ID时,那锐雯玩家也是一愣,随即做出的反应同布里茨的几名队友如出一辙:“哟,炼金你这ID,仿的阿布大神吧?”
布里茨没有多做理会,看到不远处一名紫色方近战小兵残血,上前A了一记,将第一个补刀收下。
同时关于炼金平A攻击的前摇、后摇时间也被默默地记在脑中。
见到布里茨没有回话,那锐雯玩家还在自顾自地喋喋不休着:“这ID名仿得还挺逼真的,不过我说哥们儿,你也得搞搞清楚状况嘛,人家真正的‘布里茨’大神,怎么可能是在这种青铜白银的分段呆着?你真要顶着这么个ID出去忽悠人,那也应该去匹配局里嘛……”
似乎是由于说话分了心,那锐雯玩家动作不免慢了一拍,一个不留神就漏掉了一个小兵的补刀。
布里茨看得忍不住一阵摇头:这个……锐雯的……操作……感觉……好水啊……
但很快它就发现,原来更水的操作还在后头。
漏掉了一个小兵之后,那锐雯玩家似乎也有些尴尬,口中也不知道嘟哝些什么,直接就交出了自己的第一段“折翼之舞”。
啪!——
宽大剑刃挥舞,两名蓝色方小兵被扫落一截血量。
一记平A,再将其中一名小兵打成残血。
再是第二段“折翼之舞”。
啪!——
那名残血的蓝色方近战小兵血条瞬间被打落得只剩一丝。
然后,被紫色方一名远程小兵的一发攻击给带走了。
又漏一刀!
真的……是……很水啊……
布里茨看得又是忍不住叹气,对面锐雯这样的补兵操作,哪怕是身为对手的它都有些看不下去。
到了这会儿,它也总算大概了解了,这青铜、白银分段的排位赛,玩家们的实力水准差不多是一个什么样的概念。
不过这样也好,上路就更加没有压力了——
抱着这样的想法,布里茨仍旧是耐心地呆在兵线靠后的位置处,1级学出的技能“剧毒踪迹”只是尝试性地施放了一次,大概掌握了技能的蓝耗和伤害之后,就又收了回去,继续用平A去补每个小兵的最后一记伤害。
而紫色方的上单锐雯玩家这边,虽然补刀的操作有些惨不忍睹,但是在布里茨的有意退让之下,再加上他自己毫无节制地使用技能清兵,使得兵线很快地朝着蓝色方上路一塔这边推进了过来。
游戏时间来到3分20秒,兵线差不多停留在了蓝色方上路一塔的射程范围边缘。
这个位置对于布里茨来说,十分的理想舒适。
一方面基本避免了对面打野盲僧过来gank的危险,另一方面,它还可以寻找机会、将这个看上去有些冒失大意的锐雯玩家一个“过肩摔”背进自家防御塔内。
而这个时候,紫色方锐雯玩家已经来到了3级,而布里茨因为一直没有积极主动补刀,所以还差三到四个小兵的经验才能升级。
3级的锐雯,已经具备了相当强悍的作战能力,哪怕是布里茨一直保持着小心的走位,但因为需要上前平A补刀,所以仍旧是被对方利用着技能骚扰消耗掉了不少血量。
为此,它还收到了公共语音频道内来自那话唠锐雯的嘲笑:
“喂喂,炼金,别这么缩嘛,上来和我打一打呀~”
“好歹也是顶着个阿布大神的仿造ID呢,这样可太不争气了哟~~——”
第四百五十四章 断兵线
对于紫色方锐雯玩家在公共语音频道中的不断嘲笑,落在布里茨的耳中却全都被它给自动当做空气忽略了。
对方的操作,的确是相当一般。
在这种情况下,原本身为紫色方上单锐雯,最合理的骚扰消耗方式,应该是趁着炼金补刀的时候用“折翼之舞”与平A的光速切换快速消耗两记,然后在炼金反应过来之前、利用“震魂怒吼”将其晕眩控住,再补一记平A之后就飞快交出“勇往直前”后退撤开、以避免被对方一个“过肩摔”背回塔下。
但布里茨面前所对线的这位紫色方锐雯玩家,前半段的操作倒是完成得还不错,可后半段用于保险的手段就几乎是惨不忍睹了。
就拿刚刚六七秒钟前的一次短暂交手来说,在布里茨上前准备平A补掉一个紫色方近战小兵之际,那锐雯玩家交出“折翼之舞”第一段剽悍突进,平A之后接上了第二段的“折翼之舞”,贪心地想要多打一些伤害。
结果由于他突得太凶,居然直接就主动地把自己给送进了蓝色方防御塔的射程范围。
结结实实吃下一发来自蓝色方防御塔的能量光弹之后,那锐雯玩家才后知后觉地忙不迭一个“勇往直前”位移逃出。
但因为忘记用“震魂怒吼”晕眩控制,他便不可避免地被布里茨一个“过肩摔”给顺手“嘭”地一下背了回去。
结果又是挨下了一发蓝汪汪的防御塔能量光弹。
再算上技能“过肩摔”本身的伤害、以及“剧毒踪迹”的毒气效果,那一番短暂交手下来,反而是紫色方锐雯玩家自己的血量损失要比布里茨惨痛得多,几乎是三分之一出头的血量就这么哗哗地流走了。
原本布里茨以为,这位紫色方锐雯玩家在吃了一次教训之后,应该会变得小心一些。
但它很快就发现自己错了。
这位ID名为“风一样男子”的锐雯玩家,似乎字典里完全没有“吃一堑长一智”这个概念。
明明已经被布里茨的“过肩摔”背回塔下一次掉了一大截血量,这家伙却仍旧是不思悔改地继续保持着自己那惨不忍睹、冒险到足以令旁观者看得心惊肉跳的激进骚扰方式。
浑然不觉自己一直都走在死亡的钢丝线上。
这个……分段的……实力……真的……只有……这样啊……
布里茨再一次忍不住心中感叹,就算是它之前在匹配赛的时候,这样的对手也比较少见呢——
上前,再一记平A,将一名紫色方残血小兵补刀收下。
布里茨身上亮起了升级的光芒。
到达三级,它没有选择将技能点加在能够更快清兵的“剧毒踪迹”上,也没有学出2级的“过肩摔”以提升其技能伤害。
而是加给了另外一个强力减速技能——“强力粘胶”。
这么做自然是有道理的。
很快地,这个做法便能够得到事实的验证。
就在布里茨上前补刀升级的同一时间,紫色方锐雯玩家果然又是不知死活地用第二段的“折翼之舞”突了上来。
当真是……不知死活。
这一次,布里茨根本没打算让对方继续顺利打出接下来的平A伤害,直接反手一个“过肩摔”就朝着锐雯玩家抓了过去。
后者只觉得浑身一轻,然后就是一通天旋地转。
嘭!!!——
伴随着一声同地面结结实实碰撞接触的声音,紫色方锐雯玩家已经被这一记“过肩摔”背到了布里茨的身后。
也就是蓝色方防御塔的攻击范围之内。
由于兵线一直被布里茨卡在防御塔射程范围边缘,所以此刻当锐雯玩家被背进来时,防御塔的仇恨在第一时间便被后者吸引而来。
咻——
一发蓝汪汪的能量光弹自塔顶飞落而下,很快地便打在了几乎就在防御塔前几十码处站着的锐雯玩家身上。
锐雯玩家顿时一急,一个“勇往直前”便要朝着塔外位移逃出。
随即只听得“噗——”地一声响,锐雯玩家头顶的天空骤然被一片阴影覆盖。
然后那片阴影便飞快地降落下来,“啪”地在他身前的地面上砸落、形成一片白色的粘胶泥沼。
“强力粘胶”!
1级的技能“强力粘胶”,所形成的一片黏着区域能够对身处其中的敌人造成35%的减速效果。
而布里茨的这一片粘胶洒落的位置,恰好是封死了紫色方锐雯玩家的逃跑路线。
后者的前脚才一踏入,便犹如身陷泥沼一般,整个人的移动速度被缩减了一大截,几乎举步维艰。
而偏偏,锐雯玩家的召唤师技能【闪现】还未冷却完毕。
第二发防御塔的能量光弹也已经悠悠飞来,落在锐雯玩家的身上,将其头顶血条打落到了半血以下。
这样……就……跑不……了了……
心中一边满意地想着,布里茨一边顺手将召唤师技能【点燃】直接套到了正在那片白色粘胶之中艰难跋涉的锐雯玩家身上,同时技能“剧毒踪迹”开启,一马当先地跑在了锐雯玩家的前头,身后背着的毒气罐子阀门打开,一片惨碧色的浓浓毒雾不断逸散而出,将后者笼罩其中。
【点燃】的伤害、“剧毒踪迹”的毒雾伤害、防御塔的攻击伤害叠加在一起,使得锐雯玩家头顶血条狂掉不止。
等到他好不容易跑出了那“强力粘胶”的减速区域之后,血量已经不足百点。
而因为带出了几个移速符文,初始移动速度快于对手的布里茨始终能够轻松保持着自己的站位领先在锐雯玩家之前,而后者如果想要摆脱那惨碧色毒雾的笼罩范围,唯一的办法只能是掉头重新回到蓝色方防御塔的攻击范围之内。
总之都是个死。
最后,他还是倒在了那浓浓的毒雾之中。
“FirstBlood——”
伴随着系统女声的击杀提示音,“风一般男子”像风一般地悲催倒地。
“呀——炼金居然拿一血了?有点溜啊~”
队内语音频道中传来中路火男玩家的惊奇声音,随即这货又是感慨一句:“奶奶的,前期锐雯能被炼金单杀,对面这傻B是得有多菜啊……”
对此,布里茨也只是憨憨笑了笑作为回复。
几乎是没费什么工夫便拿下了一血,对于一个前期都无所谓发育的炼金来说,简直就是注定了接下来的一帆风顺。
开着“剧毒踪迹”,快速地将兵线推到紫色方上路一塔前,随后它便选择了回城。
回到泉水,点开装备商店,买出一个【红水晶】加一瓶蓝和一个眼,布里茨便再次赶回上路。
游戏时间不到5分钟,