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疯狂的多塔-第222部分

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国总共也只收获了280胜点。虽然绝对不算少,但在大群亡灵的包围中翻翻捡捡一个小时,绝对是考验人心脏的活。

眼瞅着没可能找到更值钱的玩意,赵定国暂时放弃了搜索,转而向亡灵部落的腹地进发。

因为冰元素等级不够高,幽灵漫步修炼的也不到家,赵定国在隐身状态下自己速度会受到影响。为此,他足足花了二十分钟,才潜入到了四号岛屿曾经的亡灵部落的核心地区。这里是该巨魔部落的萨满所在地,由于其尊崇的地位,这里的祭坛和建筑也是整个巨魔部落最高的。

远在两百米外,赵定国就看到这座先祖之魂已经消散的祭坛。

由于整个部落尽数被瘟疫感染,这座粗犷中带着几分简陋和神秘的祭坛彻底失去了力量,变得跟普通的建筑无异。只是,祭坛上那个手持骷髅头权杖、身高莫约一米五的巨魔族亡灵萨满却让赵定国慎重起来。

从它的身上,赵定国感觉到了一股危险气息。

按照光明会收集的资料来看,在幽魂出现之前,击杀这巨魔族萨满,是有极高几率掉落食人魔之斧的。但那意味着跟整个巨魔部落敌对,被别的巨魔发现后更是会扣除近卫军团声望,所以很少有人会选择直接击杀萨满。可现在,这家伙已经变成亡灵,应该没有人会追究击杀它的后果了吧?

就是不知道,击杀亡灵巨魔萨满会不会还掉食人魔之斧。

虽然不确定,但按照主位面的一些隐形规则来看,可能性还是很大的。所以,赵定国打算尝试一下。

单从实力来看,这亡灵巨魔萨满应该跟之前杀过的娜迦族深海祭司相当。当时为了杀深海祭司,赵定国可是拉上了老李、彦月岚他们一起才成功做掉。可现在,虽然赵定国只有一人,但他却有了完美级别的血统,装备也更进一步,未必就没有击杀的可能。

当然,他最大的依仗是身上有导师出发前给的那瓶毒药。

众所周知,巨魔族的萨满精通巫毒和诅咒。比如其中的代表英雄巫医,就是以他那强大的诅咒术成名。一旦中了诅咒,不但持续掉血,更是会受到额外伤害,等同于伤害加深类的技能,非常厉害。可是,有了那瓶剧毒术士的毒药,一切就不同了!

一边是旭日级的血统高手,一边是被砍掉了成名技的亡灵巨魔萨满,这一战,有的打。

不过,在干掉对方之前,赵定国首先要做的就是清除掉祭坛周围的怪物。

因为萨满生前的崇高身份,所以在祭坛周围的普通巨魔并不多。哪怕变成亡灵后,周围一百米内也只有寥寥五六只怪物,这大大方便了赵定国的行动。依靠熔岩精灵这个最好的炮灰,赵定国可以将它们一个个勾引出来,单独击杀!

第三百零六章 沃克的亡魂

引怪也是一个技术活。

熔岩精灵的炽热火焰,和圣光一样都是亡灵生物讨厌的。一旦走位不好,很容易就同时拉到好几只亡灵巨魔的仇恨。虽说自己有古国神木指环帮忙遮掩气息,但如果闹出的动静过大,还是能引起亡灵巨魔萨满这种精英怪的注意的。

一只亡灵巨魔战士就已经不好对付了,再加上巨魔萨满,威胁指数绝对是一加一大于二!

为了不出现什么意外,赵定国宁可浪费一些时间,将亡灵巨魔拉到百米开外,然后才火力全开,迅速击杀。如此反复了五趟,他总算将亡灵巨魔萨满周围的怪物全部击杀。这样一来,赵定国就可以集中全力对付亡灵萨满了。

在开打之前,赵定国首先对自己使用了那瓶神奇的毒药。

虽说这毒药的卖相不怎么样,但为了食人魔之斧,赵定国一咬牙还是喝了。相比于瘟疫那霸道的效果,这来自剧毒术士的失败之作差太多了。三秒掉五点血,对挂了冰元素之球的赵定国来说等于没有。不过,它那强大的权威性特效却让毒药成了免疫其他一切毒素、诅咒的天然屏障!

毒药有点苦杏仁的味道,喝下去后,赵定国身上马上又多了一个负面状态,而且全身上下变成了淡绿色。

一个浑身绿油油的人吗?

这情景在网游中看上去还算正常,可放到真实的人身上,却是怎么看都觉得诡异呢。

上下打量了一会后,赵定国强迫自己不去想肤色的问题,转而开始对付这只亡灵巨魔萨满。在他的控制下,新召唤出来的熔岩精灵开启了破甲技能,远远的朝萨满发起了进攻。

作为巨魔一族地位最高的存在,巨魔萨满的尊严不容亵渎。哪怕在变成亡灵后,它还保留了这种深入到骨子里的骄傲。被熔岩精灵挑衅后,亡灵巨魔萨满一挥权杖,立即发起反击。一出手就是自己的招牌技能,幽魂诅咒!

这是被幽魂瘟疫感染后的变异技能,可以在目标身体内创造一个幽魂,让他瞬间进入诅咒状态,强制减少15%的当前生命值/280点伤害。

赵定国当前招出的熔岩精灵生命值还没那么多,所以中了幽魂后,直接被打掉了最低的280点生命。受此一击,熔岩精灵几乎是被直接重创!

这个伤害的确有些吓人。

亡灵巨魔萨满似乎对自己的攻击很满意,裂开下颚骨无声的笑了几下,然后继续发动攻击。在它的权杖挥动下,一道又一道的死亡气息打了出来,很快将熔岩精灵彻底击溃。前后不到十秒钟,赵定国这个帮手就完蛋了。

无奈之下,赵定国选择切出了急速冷却。

因为血统的等级不够高,而且还差一些才到LV7,所以技能的爆发有些欠缺。对付超神用户还行,对付精英级的头领怪就不够看了。赵定国打算玩持久战,依靠依靠急速冷却的控制断断续续的输出。

他敢这么做的最大依仗就是无视了对方的剧毒和诅咒。

如果换成其他的超神用户,面对诅咒系的亡灵巨魔萨满,肯定都是走高爆发输出的路线。拖下去的话,只能是被亡灵萨满的诅咒玩到死。可赵定国就不同了,技能冷却的时候,依靠走位和预判躲避对方的死亡气息,急速冷却好了的时候就全力输出。虽然输出的效率有些低,但却让目标的血量稳定的下降!

如果是生前,巨魔萨满会一手巫毒恢复术,能持续恢复自己的生命值。以赵定国的输出,就算打到死也奈何不了它。

可惜变成亡灵后,虽然它的诅咒和毒素更厉害了,但巫毒恢复术却没了。

结果就是被赵定国克制到死!

五分钟的激战过去,巨魔萨满的血量降低了30%,这只亡灵终于被赵定国激怒了。

新一轮的急速冷却过去后,亡灵巨魔萨满收起权杖,立在自己的身前。稍稍蓄势了一下,它放出了自己的杀手锏技能——瘟疫守卫!

这个技能可以召唤出一个能快速喷射瘟疫的守卫,守卫的攻击拥有小范围的溅射效果,攻击时能随机附加各种负面BUFF,并能造成持续的毒伤和减速。守卫的持续时间长达十秒,由于攻击频率极高,总的输出非常可观。若是被击中的敌人没有什么打断技能和逃跑技能,那多半要被这一招秒杀。

看到瘟疫守卫成型,赵定国意识到危险,立即动用了星体禁锢。

这个攻守一体的神技不管什么时候都能发挥极大的用处,亡灵巨魔萨满的守卫才刚出来,便被毫无疑问的打断。

杀手锏被破,无疑让亡灵巨魔萨满更加愤怒。

愤恨之下,它开始疯狂发动自己最擅长的诅咒技能。可不管是麻痹毒素还是生命诅咒,又或者是混乱之触,在遭遇到赵定国身上的绿光时,统统都化为无形,只造成了一点基础伤害。只是,跟诅咒的强大效果比起来,这点基础伤害根本算不了什么,反倒是那些技能在源源不断的帮赵定国的大魔棒充能。

短短两三分钟的功夫,赵定国的大魔棒就满格15点了。

眼看亡灵还有继续施法的架势,赵定国赶紧将魔棒的点数全部吃掉,瞬间恢复了225点的生命和魔力。随后,清空了点数的大魔棒开始继续充能。

这件性价比极高的小装备,还真是实用。

随着实力的提升,赵定国越发感觉到了魔棒的用途。像这一次,如果没有大魔棒的全程充能,光靠魔瓶和身上的其他补给,赵定国还真未必能坚持到最后。

不知不觉中,亡灵巨魔萨满的生命值降低到了40%。

这时,它第二次发动了瘟疫守卫。可结果没有任何改变,被赵定国直接封印。

到了现在,亡灵巨魔萨满终于意识到,自己最拿手的诅咒没什么效果了。可这并不代表它要束手就擒,而是转手将其中一个诅咒放到了自己身上——嗜血狂暴诅咒。

中了此状态,如果不能击杀任意单位,将会持续减少生命值,而且诅咒的持续时间超长。可是,作为狂暴诅咒附带的效果,目标的攻击力和攻速都会得到一定提升。还有一点就是,目标当前生命值越少,掉血的速度就越快,相应的攻击力和攻速的提升幅度也更大!

这是一把双刃剑。

正常情况下,这个诅咒配合生命诅咒,绝对可以轻易秒杀目标。可在这些诅咒都没效果的情况下,亡灵萨满毅然将这诅咒加给了自己,依靠提升的攻击力和攻速跟赵定国死磕。

要拼命了?

刚开始的时候,赵定国还不清楚这其实是个诅咒,只当是亡灵巨魔萨满一种能提升自己能力的BUFF,心里颇有种招架不住的感觉。可很快他就发现,对方的生命值减少速度有些快的不正常。当猜到了这诅咒的效果后,赵定国当即停手,切出了幽灵漫步。

对方既然不击杀任意单位就不停掉血,那赵定国索性隐身,让它自己掉个没完好了。

这一招釜底抽薪果然够贱。

正常情况下,来击杀巨魔萨满的多半不是一个人,而是一支小队。就算有人拥有隐身技能,总不可能所有人都会。所以,就算亡灵巨魔萨满给自己上了诅咒,也能找到可击杀目标。可现在,赵定国选择单干。一旦他消失,给自己上了诅咒的萨满就傻眼了。

它现在杀意欲狂,但偏偏没有目标可以让它动手。

附近的亡灵,都被赵定国杀光了!

无奈之下,亡灵巨魔萨满只能在原地焦急的转圈。赵定国只看到它的血量不停的下降,足足跌了超过10%才停止。

一个幽灵漫步就换来精英怪一成多的血量,这笔生意划算的很。

连这个压箱底的招数也没有用后,亡灵巨魔萨满真的有些无力了。这个实力足以堪比娜迦族深海祭司,实际威胁还要超过后者的怪物,就这么被赵定国单杀——依靠的仅仅是导师给他的一瓶药剂。

最后一记火焰飞弹打出后,赵定国完成了击杀。同一时间,铭牌也给出了提示。

“成功击杀了被天灾瘟疫感染的巨魔族萨满,让它从死亡中解脱。获得近卫军团声望200点,巨魔一族声望500点。”

“发现了巨魔族萨满沃克的笔记残页,具有重要价值。”

【沃克的笔记残页】

巨魔族萨满沃克被未知的瘟疫感染前,拼死记录下的珍贵笔记。

注:将笔记交给大本营的剧情英雄巨魔战将,将触发一个任务。也可选择将笔记残页出售给近卫军团,获得1000胜点和一定战功。

除了声望上的奖励和笔记残页外,赵定国踢开了散架的萨满骨骼,找到了一件奇特的装备。

【沃克的亡魂·诅咒术】

智力+5点。

诅咒抗性和毒素抗性+10%。

特性能力:提升巫医的诅咒技能LV1(仅限拥有巫医血统的人有效,且无法超过最大技能LV4),如果装备者诅咒等级已达到LV4,则提升诅咒技能的持续
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