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网游之金庸奇侠传-第574部分

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,远离之人。”

方杰不由得呆了呆,感觉有点似懂非懂的不太明白,而转轮王似乎早已准备好了说辞,慢吞吞地解释道:“顾名思义,净好之人,便是好人、善人、慈悲之人,一生干干净净,无过无错;分明之人,即是非分明、黑白分明之人,心怀坦荡之人;不失处之人,乃是不丢失原则之人,没有大过错之人;具足之人,即好坏参半,样样俱全之人;深毒之人,为泥足深陷之人,此类人虽泥足深陷却尚有一丝良知幸存;恶毒之人,即大奸大恶,心怀歹毒,毫无悔过之心之人;远离之人,即彻底放弃希望,远离尘世轻生求死之人。”

“原来如此……”方杰点了点头,不禁暗想,这净好之人,世上恐怕是没有的,所以这个难度级别也就是摆设而已,而远离之人更不用说,都已经轻生求死了,哪还有机会进入这种副本,所以实际能够选择的,就是五个难度级别而已,而这种难度划分,每种难度级别的强度估计就是和门派副本的五种难度是相对应的,所以很容易理解的是,银椅应该就是极易级别难度,而石椅级别就是变态级难度。

正思索间,转轮王接下来的话也证实了方杰的猜测:“进入不同难度级别的副本,有不同的加成或削弱状态效果,同时,暴率不同,越简单的,暴率越高,而决定难度级别的唯一标准,便是你这游戏一生的公德值。此项属性为隐藏属性,具体数值本尊不便告知于你,以你目前的公德值,可开启铜椅。日后若是公德值有所提高,可再来找本尊开启更简单的难度级别。”

听了这话,方杰不禁乐了,心想游戏系统在这个单人副本系统的设定上,当真是煞费苦心,竟然不声不响地弄了个公德值。

前面三关在精神上教化和考验玩家之后,从十殿阎王副本这里,游戏系统就开始动真格的了,开始直接在物质上采取了等级倾斜政策,那些恶人、伪善之人到了这里,那就不是安慰一下自己就能逃避钻狗洞所带来的耻辱感了,而是不得不对自己以往的所作所为负责。

做了坏事,那就只能进去难度大的副本,不仅危险性增加了,暴率还降低了,逼得这些人不得不以后改过自新好好做人增加隐藏属性公德值,或是干脆放弃打通单人副本的野心,可一旦放弃了打通单人副本,此消彼长之下必然就很难出人头地了,恐怕游戏发展到最后,武功厉害的好人会越来越多,而那些恶人就只能被打得抱头鼠窜毫无反抗之力。

这有点像佛家思想里“因果报应”的味道,是的,平常在游戏里骗骗人骂骂人,挑拨离间、勾心斗角,或是打家劫舍、暗害他人拖去喂狗,的确是不会遭到游戏系统的惩罚和追究,因为这些只是道德败坏现象,还够不上违法犯罪,但因果报应循环不爽,到了这里,报应来了,平常坏事做的越多,副本的难度就越大,获利就越少,通俗点说就是,生前做坏事,死后下地狱,那些坏事做尽的人,恐怕一辈子都得不到超脱轮回,放在游戏里,也就是一辈子恐怕都无法打通阴曹地府转世重生。

而且,游戏系统的这种对善人的倾斜政策,看似不公平,实则让人无话可说,不是不报,是时候未到,自己做了什么事,就得为自己的所作所为负责,同时,游戏系统也没有完全封闭道德败坏之人转世重生的通道,也给了这些人重新做人的机会,如何取舍,就看玩家自己了,反正“因”是自己种下的,“果”自然也得由自己去承担。

方杰忽然觉得,这已经不是简简单单地一款网络游戏了,以往他所玩过的那些网络游戏,除了给玩家带来快感之外,根本没有发挥任何的社会功能,有的游戏公司设计出来的游戏,只是一味地宣扬鼓吹他国的文化,甚至有时候还歪曲中国文化误导大众,不经意间将游戏玩家引导成冷漠冷血、不知礼义廉耻、杀人抢怪、坑蒙拐骗、无所不尽其极的自私自利的小人。

以方杰的所闻所见,目前全世界公认素质最低、最遭唾弃的网游玩家,就是中国的网游玩家,方杰觉得,这不是中国玩家的错,而是那些唯利是图的游戏公司的错,他们在赚取大把钞票的同时,却毒害了整整一代人,使之养成了一股歪风邪气。

总说中国是礼仪之邦,这话放到现在来看,方杰觉得实在太可笑,太自欺欺人。

而这款游戏,显然是想以游戏的形式扭转这种局面,目前看来,游戏里还是一种乌烟瘴气的气氛,要不然星宿派那帮黑社会混混就不会这么明目张胆地四处打劫理直气壮地找跑商玩家要好处费了,也不会出现几乎每个门派都占山为王心安理得地收取所谓的过路费和治安管理费了,自己和血诚也不会被逼得判师了。

但方杰有理由相信,一旦游戏进入转世重生时期,情况肯定会有所改观,这是一个循序渐进、潜移默化的过程,而且他也坚信,游戏系统的这类手段肯定还不止这些,肯定还有更多让那些败类无地自容、无言以对,让人抓狂的设定。

想到这里,方杰不知不觉对这个灵异类单人副本的后续关卡越来越有兴趣了,扫了一眼自己可以有资格坐上去的那个铜椅后,不由得对转轮王道:“直接坐上去就可以过关了?难道这关又没有BOSS?”

转轮王没有搭话,只是将手中的法轮快速摇转了起来,顷刻间,法轮便金光大涨,接着,一道金光直射铜椅,而铜椅被金光笼罩之后,缓缓地升腾了起来,而后又缓缓地漂移到了方杰的面前,便在这时,只听转轮王卖了个关子道:“你坐上去就知道了。”

第六百六十二章 转轮殿副本

方杰没有立即坐上去,而是将面前的铜椅上上下下仔细打量了一番。

整个铜椅全部由黄铜所铸,椅脚是蟾蜍吐雾的造型,椅背和椅面皆为镂空图案,椅背又分为上下两个图案,上半部分雕刻着转轮王起身恭迎一些捧着书卷和经书的投胎者,下半部分则是那些永世不得超生正挣扎着爬出地狱的恶鬼,椅面雕刻着一个和转轮王手中一模一样的金轮,所有造型栩栩如生,颇有地狱风格,制作得极为精致。

见这椅子似乎并无古怪之处,方杰才小心翼翼地坐了上去,刚一坐稳,方杰只觉眼前金光一闪,后背传来一股强大的吸力,没等作出什么反应动作,一阵天旋地转之后,发现自己已经立身在一个奇怪的金色通道内。

四下环顾一圈后,方杰发现后路已经被堵死,而前面的金色通道和铜人巷里的通道走廊有点像,两侧墙壁也是黄铜所铸高达万丈,稍稍有些区别的是,这个通道是弧线型的,感觉像是一个弧形跑道。

想起先前转轮王所说的话,方杰连忙查看了一下自己的状态,结果发现包括气血、精气、内力等所有基础状态都有了大幅提升,稍一计算便可得出,铜椅级难度有25%的状态加成,以此类推的话,想必银椅级别难度的加成可达50%,而木椅级别的变态级难度恐怕是削弱50%的状态,如果真是如此的话,这项设定对那些经常在游戏里为恶的玩家绝对是最为惨重的打击。

所谓既来之,则安之,虽搞不清楚这里面到底有何凶险,但方杰观察了一圈后,也没继续多想,径直向前走去,行了不到二十米,只听“嗡”地一声,面前出现了一道淡红色的光幕挡住了去路。

正疑惑间,只见那光幕上出现了几行字:“此地乃转轮殿内部,一共九九八十一关,每关随机提出一个有关国学的问题,十秒内答对者可安全通过,放弃回答或答错者将遇敌,全部通过便可进入十殿阎王之第九殿‘平等殿’。第一关问题:被称作四书五经之首的是那本书?”

看着光幕上的字,方杰微微发愣不敢相信这第一关问题如此简单的同时,心中早已乐开了花,暗想这转轮殿所谓的关卡问题,不会就是考验玩家的学识吧?若真是如此的话,安全通过这转轮殿简直就是不费吹灰之力啊!

其实方杰所猜测的一点都不错,转轮殿本来就是专司那些不能用刑的熟读经书之人,游戏里便是考验一个人的学识,所以,无论是行善还是行恶之人进入了什么难度级别的副本,到了这里还得有真学识才能安全通过,否则的话,同样会遇敌,少不了花点时间解决战斗,而如果一关关地这么打下去的话,在规定的两个小时内肯定无法通关。

一边这般揣测着游戏系统的目的,方杰一边报出了答案:“《易经》!”

话音未落,光幕便再次“嗡”地一声从原地消散,露出了前方的通道,而方杰发现,前方通道二十米处,又有一道光幕挡住了去路,不用说,想必那就是第二关的光幕了。

连忙跑到第二道光幕面前,光幕上果然出现了一行字:“第二关问题:‘葛之覃兮,施于中谷,维叶萋萋,黄鸟于飞,集于灌木,其鸣喈喈。’出自哪里?”

方杰微一思索,差点便脱口而出这句是出自四书五经里《诗经·国风·葛覃》,但有心测试一下的他,话到嘴边却变成了:“放弃回答。”

游戏系统倒没跟方杰客气,光幕消失后,前方通道内瞬间刷新出六个悬浮着的白色光球亡魂,发现方杰后,立即集体朝他冲了过来,不过这些光圈和在转轮殿外面见到的那些光球已经有所不同,每个光球的一端都包裹着一柄长达四尺的光剑,攻击手段不再是横冲直撞,而是剑法攻击。

查看一眼得知,这些光球名为“亡魂·剑”,乃阳世剑法高手死后所形成的残魂,由于是自适应等级,这些亡魂的剑法都以方杰的最高技能等级为标准,已达到500级,所施展出来的剑法也都不尽相同,至少方杰认出其中一个亡魂所施展的便是血刀门的“不动明王剑”,实力虽称不上变态,却也非同小可。

以方杰目前的实力,同时应付六个剑法达到五百级的玩家,自然不在话下,但这些是亡魂怪,免物理攻击,所以应付起来就有点棘手了,而且如此狭小的空间内想闪躲都不太容易,只能顶着受点伤的代价硬着头皮与其对战,双方你来我往缠斗了三分多钟时间后,有着25%状态加成的方杰才将这些小怪彻底清除干净。

稍一计算便可得出,若是一关关地这么打下去,两个小时之内肯定无法通过八十一关,一般人在这里刷宝石材料还行,但想通关无异于痴人说梦。

方杰现在已经完全明白为什么武学废材必须要通过这种方式转世重生才能学到终极武功了,也终于知道为什么终极武功不是人人可以学到的武功了。

游戏系统对灵异类单人副本的设定,等于是在一遍又一遍地筛选和考验,最终打通副本的人,一定是个胆识、心志、毅力、人品、武功、学识……等等各方面都十分出众的人,最终学成终极武功的人,不敢说是天才,但绝对是伟才,不敢说是侠之大者或圣人,但绝对是个正直的人,不至于用超级武功为祸天下。

方杰甚至猜想,这终极武功的设定恐怕只是那个人挑选人才的一种极端手段而已,跟游戏内容本身其实并无本质的联系,不过,不论实际情况到底如何,方杰都不会放弃对终极目标的追求,他的想法很简单,只是想把这条路坚持走完,把这件事做完,其他的都是次要的。

到达第三个光幕时,已经摸清状况以探路为目的的方杰没再浪费时间,直接正确回答了光幕上面的问题后,继续朝前方的光幕走去,而这期间果然没再刷新
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