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在这一点上,东西方的玩家是平等的。
所以,就算我们是挑选了一条有悖于《无尽》游戏背景风格的游戏路线,也不至于像我们这样的职业玩家都混的无法就职,想来应该是我们弄错了什么,思路不对吧?”
“应该是……”梧桐耸了耸肩,他一个游戏小白,那知道到底是为什么。
林琳玲皱着眉头开始思考起来:“撇除对游戏背景的理解,欧罗巴大区的玩家的游戏风格实际上很简单,无非是集中在了几点上:
首先是团队合作模式,欧罗巴裔玩家的团队合作模式,都是从基础的四人小分队和十人小队开始的,以固定和非固定的团队成员为基础,组建出更大型的团队,而不是像我们这样,直接组建大型势力……
人多了,有时候不一定就是好事!就好比咱们这次进入'哀哭旷野',如果是组织一个十人精英小队进来,不但难度会小得多,而且情况也不会这么复杂。
其次就是,欧罗巴裔玩家的基础够稳定,欧罗巴裔玩家普遍离岛都很晚,他们对实力的积蓄够丰厚,所以从不同的路线上可以完成任务,不一定要蛮打蛮干才能完成任务,在亚美裔玩家的概念中,完成任务好像就是杀光某个地方的怪物……
最后就是,对任务的针对性,《无尽》这款游戏的任务并没有固定模式,触发任务和完成任务都没有明确的标准,虽然难度越高,最后的奖励越丰厚,但是完成的难度也必然会越大……
咱们反过来考虑一下,是不是尽量不要去触发任务之外的游戏元素,避免任务越变越难,最后弄的原本很简单的任务也很难完成。”
梧桐听了半天,开始有点明白了:“零姐,你的意思是,咱们东方的玩家太‘贪心’了?”林琳玲也不确定的点了点头,不能肯定自己的推断是不是正确的。
联想到自己身上,梧桐发现,林琳玲说的还真有点道理,很多其实很简单的任务,在任务过程中,随着接触到的线索越多,往往会引发出更多的任务支线来,如果不去涉足那些任务支线,想要完成某个任务,自然要简单的多,可是东方的玩家,往往会不去考虑自己能不能完成,而是先把所有的任务支线全都捞到手里再说,防止错过或漏掉了什么好东西。
换句话说,就是有些贪心不足,勇于挑战高难度当然很好,可是明知道自己办不到,还把任务弄的越来越难,那就是自不量力了。
举例说,如果某个任务本来只是护送某件物品前往某个地方,奖励是100枚金币,如果老老实实的完成护送任务,当然就可以获得这个奖励。
但是如果玩家知道了,其实自己护送的,是一件价值一万枚金币的贵重物品,而且还是委托者从某个大贵族手中盗窃来的赃物,只要放弃护送任务,将贵重物品交还给大贵族,就能获得1000枚金币的奖励,玩家们会怎么做?
而这么做了,任务会发生什么变化?最直接的变化,应该就是因为信誉缺失,在佣兵公会那里受到惩罚,然后委托者怀恨在心,对护送者发起报复之类的。
大贵族对委托者的报复,委托者对护送者的报复,佣兵公会的涉入……这个任务,最后很有可能就扩展成了一个多方势力仇杀的大型任务,而作为小虾米的玩家护送者,夹在里面自然死的不能再死了。
林琳玲指了指正在消灭一群食尸鬼的玩家:“就拿咱们的这个任务说吧,如果一开始的时候,我们按照奥拉昂武道院的武道家发布的任务,去森林里,找一些小村子,消灭几只普通的头目,也许任务最终就是前往地精部落,寻找壁画的线索,只要拿到情报,咱们就完成任务,可以回去就职了。
可是咱们却进入了'达拉斯崔凡',还干掉了一些高级的头目,展露出了超过普通玩家的实力,结果就引起了武道家对我们更严格的考验……
而咱们来到地精炼金实验室后,如果不去翻那些封闭起来的区域,直接沿着武者学徒试炼队伍留下的痕迹,可能现在已经找到了最后的线索返回了,而不是像现在这样,惊动了整个实验室里的怪物,到现在还杀个没完。”
梧桐张了张嘴,想反驳点什么,可是却又觉得,林琳玲说的好像真的没错,如果仅仅只是打算完成就职任务的话,其实很简单的就可以完成了,可是放着那些明知道里面可能有好东西的房间不去开荒,于心何忍啊?
这算是贪心么?梧桐一阵纠结,这应该就是游戏习惯的不同吧?
正准备说什么,无限从前方溜了回来:“找到了!前面一个大厅,似乎是这座实验室的祭祀大厅,我在里面发现了武者学徒的试炼队伍……”
古代高等地精,好像都有膜拜地精之神的习惯,所以在建筑内部,通常都建设有小型的神殿或者祭祀大厅。
梧桐和林琳玲一愣:“发现了武者学徒?”
这任务都发布不知道多久了,听武道家的口气,没有几十年也有十几年了,武者学徒的试炼队伍怎么可能还在这里?
“……当然不是活的。”
无限翻了翻白眼:“那帮武者学徒都变成了不死生物,人数还不少呢!”
林琳玲闻言,连忙命令队伍暂缓行进速度,守住了祭祀大厅的入口,一行人摸过去小心的探头瞅了瞅,发现一群数量大约在二十个左右的“武者学徒”,正在非常宽阔的祭司大厅里漫无目的的徘徊着。
已经变成了不死生物的武者学徒,看上去已经变成了干尸,但是跟僵尸又有些不同,他们身上还佩戴着他们生前的装备,而且从他们行动的动作看……他们跟一般的僵尸不一样,居然还保有着自我的“意识”,甚至跟同伴之间,还有着一定的互动!
梧桐看着其中一个最靠近祭祀大厅大门的“武者学徒”,他手里还提着一根有些锈蚀了的铁杖,不时将铁杖在手中旋转一下,但铁杖始终保持着一端斜指地面……这个动作,随时都能够发起攻击,将铁杖当成长枪刺出去,或者进行横扫来打击敌人!
“它们该不会还会生前的战斗技巧吧?”梧桐“咕噜”吞了口唾沫,武者这个职业,可是相当于变相的格斗高手啊!
第369章 僵尸会武术,神都挡不住!
虽然说是地下建筑内部的小型祭祀厅,但《无尽》的风格基调就是大,无论是游戏地图还是建筑风格,都是近乎无穷无尽的大。
整个《无尽》的地图,似乎是以整个星球为单位进行设定的,而且其内部的国家面积、城镇面积,都巨大的让人难以想象,光是安黛尔公国,这个科瓦雷大陆上人类五国,国土面积之中最小的国家的一座城市费尔海文城,居然就可以容纳下近千万NPC原住民和两三千万玩家人口。
当然,这是一个较为模糊的说法,这三四千万人口,其实包括了费尔海文城周边乡村地区,和下级城、镇人口,但是,一座中古世纪背景下的城市,居然可以容纳这么多人,本身就是不合理的,现实之中的高科技都市,恐怕都无法容纳下这么多的人口。
但这种“不合理”,被核心意识大神模糊化了,用奇幻背景下的建筑手段,合理化了如此庞大城市的违和感。
即便是这样,也可以想象的到,整个《无尽》的世界有多么庞大了,为了容纳下“全民皆游”时代下的玩家数量,《无尽》并没有采用传统网游多服务器的手段,而是突破性的采用了“星球级地图”来解决玩家人口的问题,这就迫使游戏中地图面积非常的夸张和惊人。
在没有传送和快速移动方式的前提下,绝大多数玩家,很难走出出生地太远的地方,这一点也是备受玩家们所诟病的,这么巨大的地图,从能够容纳三四千万人口的城市内部,走到城外就是一个很可怕的长征式行程了,更别提出城之后的广袤大地了。
这也是为什么《无尽》之中,马车行这个行业,如此兴盛发达的原因了,因为没有马车代步的话,玩家们在游戏里简直寸步难行,交通靠腿这件事,让官方承受了无数玩家的诅咒。
可《无尽》官方,却让人意外的顶住了炮火,没有对此作出任何的更改和解释,这也让玩家们猜测,是不是其实游戏中存在更方便快捷的交通手段,只是他们没有发现,或者干脆这种设定是官方埋下的伏笔。
也有的玩家怀疑,《无尽》官方在游戏开放后,就根本无力更改游戏之中的设置,只能眼睁睁的看着《无尽》的世界自行发展……
《无尽》之中不合理的设置,可不仅仅只有“交通靠腿”而已,被玩家们骂了很久的“通讯靠嘴”也是一个大问题,玩家们在游戏之中除了在佣兵公会,或者“邮局”这样的地方,给被分配到不同的试炼岛,并且离岛之后被传送到不同地区的朋友写信之外,在游戏中竟然没有任何的联络手段。
这让不知道多少游戏公会、游戏家族等玩家势力所怒骂,这种设定,将他们的庞大人员优势全部打散了,使得那些大型的游戏公会和游戏家族的势力,被强行压制到了一个和普通散人玩家相仿的层次上……散人玩家们和那些小玩家团体,倒是对这一设定非常的满意。
类似的情况很多,无论玩家们理解不理解,接受不接受,官方都强硬的不做出任何更改,不过,这也足以说明,《无尽》的“星球级地图”世界是相当真实的,甚至于是比现实世界的“地图”规模更家庞大的。
这种大,体现到了游戏之中的每一个角落,就连一些区域性的游戏地图,也大的让人腿软,就例如梧桐经历过的地下神殿遗迹、'达拉斯崔凡'、地精部落、还有就是现在所处的地精炼金实验室,这些地图基本上应该算是传统网游之中的“副本地图”,但是也巨大的让玩家很难在短时间内就探索完毕。
这一点也是《无尽》跟其它传统网游不太一样的地方,就目前来说,梧桐还没有在《无尽》之中,发现传统网游里的那种独立于游戏主空间之外的“次元空间”地图(就是相同的地图,但是却有多组玩家可以同时进入,但是在地图内部互相接触不到。)
这么一来,玩家们也就没有办法靠“刷副本”来迅速敛财和获取高级装备,只能通过开荒遗迹来获取稀有物品,但是开荒遗迹,即便是最小型的,其难度也是非常可观的,并不是随随便便就能开荒成功的,没有点实力和运气,不用考虑走这条路,人家官方会傻到把那些好东西直接放在遗迹里等着你去拿么?
这座古代地精帝国时代的炼金实验室,就是一座标准的“遗迹”,想要开荒这里,即便是无限这样的至尊白金高手,和林琳玲这样的职业玩家,目前都没有那个能力。
小型祭祀厅里的那群武者学徒,显然已经变成了不死生物,但是他们和没有自我意识的不死生物又有所不同,他们似乎还保留了一些生前的本能,例如说战斗技巧,而且他们似乎也不像骷髅和僵尸那样呆滞死板,不懂得分辨情况。
梧桐敢肯定,一旦惊动他们,搞不好他们会互相配合着消灭己方的玩家群,已经损失了好几个成员的团队,即便能够顺利的消灭他们,恐怕也损失惨重,这可不是玩家们希望看到的,谁也不想被干掉不是。
因为距离隔得相当远,在祭祀大厅的大门旁鬼鬼祟祟偷窥的梧桐他们,并没有引起在祭祀大厅里游荡的武者学徒们的注意,显然已经成为不死生物的他们,视力和感知范围,都已经下降到了一个相当低的程度。