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地脉之力的汇集速度可是最不让他满意的地方,一天汇集的两炮就出去了,这还是不计消耗的前提下,好在这个速度不是一成不变的,可以通过建设特定建筑加速,看来以后发展的时候,自己应该着重注意这一方面。
何况就算是城墙建成了,雷动也没有那么多兵力去守,卡姆雷大裂谷地形独特,却也没到一夫当关万夫莫开的地步,一面就有数十里的城墙,最起码能填下万八千的人,更别说还是两面了
不过若是在这里布上两个死亡毒雾隔离带的话。
雷动大手在虚空一划。
一连串的数字浮现在他的眼前,共计600平方公里,布死亡毒雾需要消耗600点地脉之力,维持消耗6点/天,是/否释放死亡迷雾?
6点/天,消耗相当不菲,维持城市防护罩每天才只消耗1点呢
雷动咬牙选择了是,为了城市的安全,这点消耗该付出的时候,还是需要付出的,不过在后续选择是否长时间维持的时候,雷动则选择否,死亡毒雾本身就有三天的持续时间。
等到三天后,再决定是否继续维持死亡毒雾的存在不迟。
除了这个堪称凶残的城市法师塔,雷动的城市面板上绝对称的上惨不忍睹,很清楚的告诉他,未来的路还很长很长。
筑基石在制造之处,其中就已经封印进一套城市的建造图纸,雷动手中的这颗是亡灵筑基石,里面囊括的大部分基本建筑建筑,偏向于亡灵风格,尤其是以后的兵种建筑,更多是以召唤亡灵为主。
这对于没有任何人们基础的雷动来说,未尝不是一件好事,他自身对于亡灵也没有太大的偏见和排斥感(这与他的灵魂半亡灵化无关,只是因为前世觉得这些不死亡者很酷而已,潜意识中也认为,这些不畏死亡的不死战士组成的军队是这个世界上最可怕的军队)。
当然雷动也没想将自己的城市打造成一座死亡之都,他可是一个活生生的人,是需要吃喝拉撒的,难不成还要那些不死战士丢下武器去种地不成?
这倒真是一个不错的设想,不过操作起来,可是一项相当深奥的技术活。
在建设理念上,雷动与博卡德达成了惊人的共识——建造一座独一无二的双子城,死亡与生命共存,以生命为盾,以死亡为矛,城市法师塔以双子法师塔为蓝本,已经为这一设想打下了最好的基础。
基本建筑有两种建造方式。
第一种是雷动自行派遣亡灵奴仆建造,这种方式将会耗费一点的时间、原料,这还是绝对服从命令的亡灵奴仆,若是换成智慧种族的工匠的话,还需要支付他们报酬以及食物。
第二种方式则是雷动直接利用地脉之力进行建造,这种方式直截了当,不过需要花费宝贵的地脉之力,其中既可以提供原料,也可以不提供原料,当然,里面消耗的地脉之力是有很大差池的
不过那四座特殊建筑就没有这么多选择,雷动只能选择用地脉之力进行建造,他好奇的点开了其中的一个选项,想看看这个特殊地脉给自己带来什么好处。
公正神殿:供奉着公正之神亚瑟王*阿里。
特殊能力:公正地脉建造公正神殿后能够让公正地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
公正之力神殿能够汲取城市范围内的所有公正之力,其可与地脉之力进行转化。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
诡诈神殿:供奉着魔鬼大公卡尔萨斯*摩罗。
特殊能力:诡诈地脉建造诡诈神殿后能够让诡诈地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
诡诈之力神殿能够汲取城市范围内的所有诡诈之力,其可与地脉之力进行转化。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
死亡神殿:供奉着达纳特斯。
特殊能力:死亡地脉建造死亡神殿后能够让死亡地脉与本城市完美对接,地脉之力的汇聚速度+10;
死亡之力神殿能够汲取城市范围内的所有死亡之力,其可与地脉之力进行转化。
死亡献祭可以向死神献祭灵魂获得大量死亡之力。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
雷霆神殿:供奉着雷霆之神沙拉尔*珈蓝。
特殊能力:雷霆之力神殿能够汲取城市范围内的雷霆之力,其可与地脉之力进行转化。
浮空神殿作为雷霆之主的神殿,这座神殿将是悬浮在众云之间,让其更容易汲取天地间的雷霆之力。
其他特殊能力需要建造神殿之后才能开启。
建造要求:无
建造需要:10000地脉之力
光那个+10的地脉之力汇聚速度就让雷动垂馋三尺,一座神殿就能让城市法师塔现有地脉之力汲取速度增加半倍,更何况每座神殿都有其专属力量,可以与地脉之力互通的专属力量以及看不到的特殊能力。
不过在看到建造需要时,心顿时变的哇凉哇凉,建造其中一座就要耗去现有一半地脉之力,不,刚刚为了布死亡毒雾,已经耗去了一部分。
雷动只能忍痛点了叉叉
还是那句老话——穷啊
心急吃不了热豆腐,还是先从基本建筑一步一步来吧
“请问,是否建造亡灵奴仆召唤阵,此次建造将还会耗费300点地脉之力。”
“确定”
“请你选择建造地点……建造地点已确认……汲取地脉之力……开始建造……1……2……99……100,建造完毕”
一分钱一分货,半个小时后,一座同样由大理石构建而成的巨大祭坛出现在城市法师塔东北方向十里处。
从这一刻,雷动对双子城的规划建设已经开始。
忘记了提,在先前布死亡毒雾的时候,雷动已经顺手给自己的城市输入了一个名字,懒得动脑子,直接将博卡德双子法师塔的名字给剽窃来了,反正这也符合他未来的建城理念。
第一百一十四章大兴土木
第一百一十四章大兴土木
亡灵奴仆召唤阵:通过献祭灵魂,召唤亡灵位面的亡灵奴仆为您服务。
亡灵建筑一向如此,对于不死亡者来说,那些金银珠宝全全都是身外之物,不值一顾,灵魂才是真正的硬通货。
在亡灵奴仆召唤阵建成的时候,雷动已经遥控着一队老弱病残的魔焰亡灵摇摇晃晃的赶了过来,准备赶早他们的灵魂消失之前,再废物利用一把
魔焰亡灵毫不犹豫的踏入了祭坛。
一道黑光自天而落,轰在魔焰亡灵的身上。
等到黑光消失的时候,魔焰亡灵再次变成了一堆骨头架子,上面已经不存在任何光泽。
与此同时,一只矮小佝偻丑陋生物从祭坛下面的洞穴爬了出来,一溜烟的功夫便跑到了雷动面前。
不超过一米五的个头,扁扁的脑袋,黑漆漆的干枯身子,四肢却异常粗大,尤其是一对双臂,比他大腿还粗,拖着一柄锈迹斑斑的铲子,像极了雷动以前在某款游戏中见到的小鬼。
雷动长长的松了口气,只要能够转化就好,他怕的就是因为魔焰快要将灵魂之火烧尽的原因,献祭不被接受。
这样一来的话,雷动就完全无需为手下没有建筑工人发愁了
这个世界上还有比这种不需要支付报酬、不吃不喝不睡的劳动力更可爱吗?
呃,话说,这种亡灵的模样长的确实磕碜一点,不过瑕不掩瑜,瑕不掩瑜嘛
小鬼的建造也不能全天候的,作为亡灵的他们固然没有疲劳一说,但他们也继承了亡灵通病惧怕阳光,因为灵魂之火的孱弱,它们对阳光的惧怕仅次于吸血鬼,阳光可以直接杀死他们,无法在阳光下作业,无疑会让他们的建造时间减少了一半。
不过这个缺陷也不致命,顶多在阳光出来的时候退回室内作业就是了
别忘了城市法师塔还能够制造死亡毒雾。
这项能力与小鬼简直是绝配。
若是哪个建筑需要赶工,一个小范围的死亡毒雾罩过去就是,一平方公里的死亡毒雾只需要1点地脉之力,这种消耗,雷动还是负担得起的。
亡灵奴仆
种族:亡灵
战斗力:弱(他们手中的工具铲不仅是建造工具,同样也可以挥舞向敌人,不过非战时出身的它们灵魂之火非常羸弱)
说明:由工匠之魂转化成的不死亡灵,具有非凡的建造能力,他能如同机器人般按照你的要求建造出你所需要的建筑,作为最忠实的奴仆,他们还具有所有工匠梦寐以求的美德,他不会在你所需要的建筑上有任何的偷工减料。但被黑暗力量腐蚀的灵魂同样也失去了创造能力,你不要指望他能够建造出任何一项他所不知道的建筑,更不要对他在建筑改良上有任何期待,除非你能够提供给他数据完整的图纸。
小鬼只能算是合格工匠,而非优秀工匠,因为它缺乏优秀工匠的创造更新能力,这也是低等亡灵的通病,因为他们自身处于混沌状态,创造的智慧已经被死亡之力腐蚀。
不过雷动并不在乎,他需要的只是劳动力。
濒死的魔焰亡灵被源源不断的送入召唤阵,同时也有小鬼源源不断的爬了出来。
雷动分出了一部分小鬼到召唤阵不远处的崖壁开凿,他准备在这里建造一座采石场,从城市法师塔的探测来看,在卡雷姆山脉内部蕴藏着一条庞大花岗岩石脉以及稍小的大理石石脉。
至于这条花岗岩石脉究竟庞大到什么程度,雷动并不清楚,因为其已经超出了法师塔的探测范围。
若是论到坚硬程度,花岗岩还在大理石之上,而且也比大理石更便于保养耐用,就是魔导性稍微差了一点,这也是城市法师塔建造时选大理石不选花岗岩的原因。
坚固可以用魔法阵来弥补,魔导性就没有办法,这是天生的。
雷动要做的就是建一个内部采石场,到时候既能够为小鬼们白天躲避阳光的地方,也能让他们继续劳作,将价值发挥到最大,因为木材匮乏,等到大兴土木的时候,石材定然要占主流了。
好吧
雷动承认,真正让他下大力气的原因是埋在更深处的那条银矿
这个可是货真价实的硬通货,将来与其他智慧种族打交道的时候,用这种东西开道那是最便利的手段,等到了那时候,他们可不管你头上长没长角,只怕你手中的东西不够多。
当然,若是有精力的话,旁边的那一条煤矿他也不会放过的
不得不说,雷动他们选的确实是一个风水宝地,卡雷姆山脉底下埋藏的宝贝确实不少,仅仅是一个初步探测就已经发现了一条花岗岩矿脉、一条大理石矿脉、一条银矿矿脉、一条煤矿矿脉,储藏量都不小,品质,城市法师塔都给出了比较保守的良评价,具体如何,还需要采出来才知道。
不过从建造城市法师塔用的大理石来推测,即便不是极品矿,那也得是优级的。
现在就算是有人告诉雷动他的脚下就埋了一条金矿他也不惊讶。
留下一名血腥少女负责将刚刚生产出来的小鬼调派去采石场,雷动带着刚刚转化出来的一中队小鬼浩浩荡荡的返回了城市法师塔。
通灵塔和流民空间门的建造也要提上日程了。
前者是亡灵城市的根本,因为小鬼并不是真的不食不吃,不过他们吃的并不是传统意义上的食物,他们需要吸食各种阴暗的力量作为食物,以补充灵魂之火在劳作过程中的消耗。
若是灵魂之火得不到补充的话,他们的工作效率将会越变越慢,最后