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之火在劳作过程中的消耗。
若是灵魂之火得不到补充的话,他们的工作效率将会越变越慢,最后活生生的累死
阴暗之力在这个天地之间无处不在,尤其是像卡雷姆大裂谷这种上古战场,这种力量更是无处不在。
问题是,小鬼的灵魂之火实在太孱弱了,孱弱到离开亡灵位面那个被死亡之力所充斥的位面之后,他就没办法大量吸收阴暗之力补充自身的消耗,尤其是高负荷劳作的时候。
通灵塔的作用就是大量汇聚阴暗之力,形成随时补充小鬼的专属口粮。
除了为小鬼们生产口粮外,通灵塔还能够升级成更高级的幽魂之塔,这种塔不仅仅是小鬼的生产基地,同样也是一种防御塔,他可以将阴魂之力以炮弹的形式射出去,具有相当强悍的杀伤力。
雷动就是准备在城市法师塔的周围建上一圈通灵塔,然后升级成幽魂之塔,与城市法师塔的活力形成互补。
城市法师塔虽然拥有凶残指数高达十星的火力,但就是因为太强大了,反而不敢近处施展,一炮轰下来,将自己根基给掀翻了,那才叫杯具。
故而近处反而成了城市法师塔的死角。
若是拥有一个完整城市的话,位于城市最中心的城市法师塔也无需担心这些,问题是,雷动的双子城属于一个严重发育不全畸形儿,就那么一个空落落的城市法师塔摆在那里。
让雷动不得不另想他法。
流民空间门正如其名,专门用来收集流民的,这属于遗弃之地的专属建筑。
在其他位面,除了遗失的伊甸园、陨落的神国、众神遗弃之地等称呼外,他还有一个不太中听的名字——流放之地。
那些贵族们为了昭示自己的仁慈,在数千年就已经废除了绞刑、火刑之类的死刑,改为永久流放
以前都是用同位面的那些偏僻荒芜之地作为流放之地,不过并不保险,难保不准会有一些能力强悍的想出什么特殊的方法返回自己的国度,那时候倒霉的往往是那些曾流放过这些穷凶恶极之徒的贵族们。
后来不知道哪一位天才贵族想了一招,将自己领地内需要流放的犯人,直接性丢入了前往遗弃之地的位面传送阵,选择任意传送,反正是你爱到哪里就到哪里,任由其自生自灭,想再回来,那是万万不可能了要知道,那些位面空间传送阵都掌握在国家利器或者大贵族的手中,在其中穿行,每一个都要经过严格盘查的,不明身份的人休想从遗弃之地蹿回来,这种方法可比同位面流放更绝后患。
而且这些流放之人的下场相当凄凉,一开始的时候,很多人直接被随机到荒郊野外,若是没有办法尽快的找到城市,就算是不被黑飓风吞噬,也会活生生的渴死饿死。
直到流民空间门的出现,这些被流放之民的下场才好过了一些。
流民空间门是一个随机传送接收魔法门,会将那些没有目的地的传送者从时空乱流中拽过来,所以,它还有一个别称流放之门。
不过也仅仅是好过一点而已,能在遗弃之地立足的可没一个信男善女,他们将那些流民弄过来的目的,也不过是为了获取免费的奴隶和矿工,要知道,在地大人稀的遗弃之地,人口同样也是一笔财富。
这一招真的相当牛粪,既可以解决心头大患,又可以赢得好名声,还可以增加遗弃之地的人口数量,以方便创造更多的财富,正可谓一举三得,很快便有无数贵族争相效仿。
有了小鬼这个免费劳动力,雷动并不需要奴隶和矿工,但是他需要人口啊,没有人口怎么成城市?
虽说通过流放之门召集到的流民多数不是什么好鸟,不过到了雷动这里,就算你是条龙,也得给他老老实实的盘着,是条凤,也得给他老老实实的窝着。
实在想折腾的,直接丢召唤阵献祭掉,雷动不介意手下再多一个听话的小鬼。
更何况,事无绝对,被流放的不一定全都是穷凶恶极之徒。
据雷动所知,这个世界的发展相当极端,魔法文明在某一方面要远远的超过他的前世,比如空间传送、空间折叠等等在前世看起来根本不可能出现的技术,但在另一方面,又远远的不如,比如文明等级,大多数国家现在出于帝国或者议会统治时代,甚至有很多还处于部落氏族状态,还不是一年两年的维持,而是这种情形已经维持了数万年之久,就有点不可思议了
虽说雷动对于社会学涉猎并不多,却也知道这种长期维持在一个社会形态有点反常,但具体原因就不得而知了,也不太在乎,反正存在必然有存在的道理,在这么一个多位面多种族的世界,不能拿以前的目光看待问题。
既然是特权统治,又怎么能指望啥公正性,即便是在前世,也不能做到各种判罚都是公正的。
错案冤案绝对少不了,这些可怜人才是雷动真正的目标。
但如何将两者区分开,就要看雷动的手段和本事了。
在建造流放之门的时候,雷动不得不又动用了一笔不菲的地脉之力。
因为建造这座魔法建筑,需要的可不仅仅是石头、泥土、木材这些普通材料,同时还需要价值不菲的魔法材料,这些东西都是雷动短时间内没办法搞到的,也没地方搞的,最后只能动用万金油的地脉之力。
不过仍然雷动心疼的要死,对他来说,凡是用钱能搞到的东西,用地脉之力去建造都属于浪费。
因为地脉之力是没有办法用钱搞到的。
这让雷动与本土原住民接触的心思更浓,这年头还有贸易这一说,自己这里搞不到的东西,不代表别人那里搞不到。
当然,这个前提是雷动能拿得出让对方心动的东西来。
对于这一点,雷动并不担心,先前在奴隶训练营,他曾有一笔不菲的意外之财,总价值不下于七位数。
只要处理得当,这笔财富就能让雷动勉强度过最艰难的起始阶段,只要过了这一段时间,雷动有一百种来财的手段。
没吃过猪肉还没见过猪跑吗?来自一个信息大爆炸的穿越者,雷动的思维绝对比这个世界的大部分原住民的要开阔。
因为动用地脉之力的关系,流放之门虽然比通灵塔建造的要晚,建设进度反而跑到通灵塔的前面去了。
这并不是一件好事,雷动急忙将正在建造流放之门的大部分小鬼调集到通灵塔这一面,暂缓了流放之门的建造速度。
他现在还没有将卡姆雷大裂谷完全纳入自己的掌握中,在将那些不速之客打发掉之前,雷动的城市中还不需要那些不稳定的因素加入。
雷动只需要确保流放之门能够在他解决完这些麻烦的前后,建立起来便可以。
处理完这些零零碎碎的事情之后,雷动意识到一个重要的问题。
雨停了
因为传奇战剑被唤醒而搅动的小型元素风暴引来的暴风雨,来的快,去的也快,只持续到半夜,即便是如此,带来的大量降雨仍然让接近枯涸边缘的卡雷姆河水势暴涨,这场降雨对雷动的建城的帮助相当的大。
充沛的雨水会配合城市环境保护罩对诅咒土地的改造速度,用不了多长时间,将会有新的生命在这片饱受诅咒的土地重新焕发生机。
这并不是雷动意识到的问题所在。
雨停了,而天已近清晨,天空边际已经隐隐泛白,不用半个小时,太阳将会升起。
这绝对是一个非常糟糕的消息。
太阳升起,意味着不死亡灵们需要进入沉寂期了即便是已经拥有品阶的亡灵对于太阳的惧怕程度已经没有原先那么高,短时间沐浴在阳光中也无法杀死他们,不过伤害依旧是有的,而且还是直接才触及灵魂本源的伤害,这种伤害是永久性的,想要修复,那就不仅仅是吸收死亡之力那么简单了
换个更通俗的说法,灵魂之火就像游戏中的生命力,即便是消耗掉了,也可以直接吸收死亡之力补充(食物?红药水?),但阳光造成的灵魂之火的消耗则是直接消减生命力的上限,即便是吸收再多的死亡之力也补充不回来,只能通过缓慢的修炼重新提升灵魂之火的容纳上限,两者完全不可同日而语。
即便是进入了传奇,不死亡灵也不能完全避免阳光对自己的伤害,只是程度轻重不一罢了。
不惧怕阳光的亡灵也不完全没有,这种亡灵全都是数量稀少的变异亡灵,雷动有幸见过一位,还是他队伍成员的一位——克里斯
所以,大多数亡灵是厌恶白天与阳光的。
等到天亮之后,那些正在征战的卡雷姆亡灵势必会躲入地下,渡过漫长的白天之后,再出来驱除那些外来入侵者。
问题是,他们能等,但是雷动不能等啊
不要忘了,魔焰亡灵是有时间限制的,熊熊燃烧的魔焰不会让它们拥有等待下一个黑夜降临的机会,而现在被清除的卡雷姆亡灵连三分之一都没有。
雷动也不是没有任何选择,那就是放弃扩大战果,利用天命之前的最后一段时间,将所有的魔焰亡灵全都投入到召唤阵中,他将会得到数以十万级的小鬼。
这样做的后果是,等到天黑之后,他依旧的面临无数的卡雷姆亡灵,然后重复先前的工作,再发展一支魔焰亡灵大军出来,慢慢的将所有的卡雷姆亡灵蚕食掉。
发展初期虽然比较艰难,但是有城市法师塔作靠山,雷动倒是不需要担心自身的安全问题。
这种做法也有一个很大的弊端——耗时间。
雷动需要花费三到五夜的时间去操作,因为卡雷姆亡灵的数量越少,他的魔焰亡灵大军发展速度也就越慢,毕竟他的部队来源可是对方。
而雷动现在最缺少的就是时间。
初步估计,最多一个白天和黑夜,来自地牢的精英混编军团就将踏入卡雷姆的土地上。
第一百一十五章暗黑天幕
第一百一十五章暗黑天幕
哭,刚刚发现自己犯了一个异常低级的错误章节数字写错了,前面的两章是二百一十三和二百一十四,这一章是二百一十五,而非一百一十五,不过后台存稿没法改了,只能这样了~
抱歉抱歉还请大家海涵
好在内容对,并不耽误阅读
顺便谢谢大家的支持,弱弱的求一句,有能力的订阅支持一下呗
“要不用死亡毒雾将整个卡姆雷大裂谷都覆盖?”雷动心中动着这样的念头,召唤出地图在上面一描绘,得出的数字让雷动浑身一哆嗦。
16878
城市法师塔现在还剩将近一万九千多的地脉之力,完全能够满足这一消耗。
不过消耗的实在太恐怖了,他以后完全不用干别的了。
别看一万九的数量很多,这不过是城市法师塔初建时,将周围充裕的地脉之力抽取一空的结果,这样的好事以后不会再有。
光靠城市法师塔的汇聚速度,想要集齐相同数量的地脉之力,最起码需要三年的时间,这还是不计维持消耗的情况下。
雷动又怎么可能孤注一掷的将所有的地脉之力消耗在这上面他要是真舍得动用大量地脉之力的话,直接用城市法师塔进行轰炸就可以了,何须舍近求远的麻烦。
解决这项麻烦,雷动动用地脉之力的底线是2000,超过了这个数,完全不予考虑。
难道真的动用这自动防御系统,不过看到每颗炮弹的昂贵价格,雷动同样一阵发憷,十六门巨型魔导炮一阵齐射,就得1600点地脉之力祸害进去。
还没有来得及试验巨型魔导炮的威力,雷动无法确定,需要几炮才能搞定,更重要的是,那些卡雷姆亡灵所在的土地都属于雷动未来的领土,若是巨型