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27、28……不对,是越来越多。
“不对啊,它们不是刷出来的,是从别的地方过来的?”杨羽带着这个疑惑,却是不敢轻易过去了,只得从林中小道出去,打算另寻地方。
走在幽寂的林中小道上,杨羽突然听到耳边传来微不可闻的抽泣声。
“呜呜……”
周围一片寂静,别的玩家都分散在各处练级、任务,抽泣声清晰地传了过来,杨羽稍微注意了一下便听从这声音是从北边角落传来的,那里是树林的深处。
是什么东西在哭?是人还是鬼?
由于虚拟现实科技太强大了,杨羽听了这哭声不由心里发毛,但他毕竟不是胆小之辈,而且好奇心占了上风,于是向北边跑去。
黑暗森林中的树木越来越稀,一个空地出现,杨羽远远地就看到树林的空地中有一个人类的身影,哭泣声就是从那里传出来的。
那是怪物还是玩家?杨羽不由心里发毛地猜测着。
靠近了之后,杨羽那小心翼翼的心情瞬间转变成为狂喜!
杨羽看到的是一个褐发的中年妇女蹲在地上哭着,她的头顶有大大的叹号,这意味着任务!
“哈哈,我运气不错嘛。”杨羽兴奋地跑了过去,选择。
“呜呜……”
杨羽:“大妈,你为什么一个在这里哭啊,发生什么事了?”
这是虚拟现实类游戏触发任务关键语句,这个年代的人都知道。
这时候那哭泣的妇女的讲话,大意就是她是随家人前往东方的旅人,路上大队都被黑暗开膛手杀掉了,她独自一个人流浪到这里。
杨羽正奇怪她一个平民女人怎么在野外生存下来呢,这时候妇女又发话了,她想请人剿灭黑色开膛手之巢,防止它们再袭击旅人。
系统弹出任务提示:“是否接受'受难者的复仇'任务?”
“接受!”杨羽马上确认了选择。
“接受'受难者的复仇'任务,请在30分钟内找到并消灭黑色森林中黑暗开膛手的巢穴,任务奖励:经验7500,等级6可用双属性蓝色戒指一枚。”
很普通的一个任务,奖励也不怎么吸引杨羽,但杨羽还是接了,反正现在顺便打怪,练级任务两不误。
当看到开膛手之巢的时候,杨羽也终于明白过来,原来刚才逼走自己的危机就是开膛手之巢啊,这是一种特殊的巢穴怪物,它可以不断生产出新的开膛手,跟系统刷新的怪物并存。
杨羽不禁自嘲一笑,刚才自己傻傻地离开,没有找到巢穴并消灭掉,怪不得开膛手会越来越多。
接了任务之后杨羽再次踏入黑暗森林深处,来到刚才练级的地方,这时候他有意顶着怪往上冲,力求尽快杀掉怪,果然,在深入了一段距离之后,一个巨大的黑色巢穴出现在视野中。
那是一团两人高的,如同巨兽心脏一般的恶心血肉,远远地传来了蠕动的细微声音,听得人头皮发麻。
它的外部有几个巨大的血洞,隔一段时间,洞口便是一段蠕动,然后窜出一只身上粘着黏液的黑色开膛手。
黑色开膛手展开翅膀飞了起来,远远发现靠近的杨羽,便扑了上来。
警戒范围内的敌人有50多只,如果杨羽硬打,将能在敌人冲上来之前干掉一小部分,然后被40多只围上。这时候他还可以边跑边打,但是打怪的速度跟系统刷怪加上巢穴生产没得比,只要一跑,打怪的速度必然降低,不能稳定输出,这时候怪物将会越来越多。
如果照这样干的话,任务就不用做了。
但杨羽可没笨到跟这么多怪物硬拼,他只是利用了一项突出的优势属性就轻松搞定了这些家伙,那就是速度。
黑色开膛手的飞行速度差于杨羽的角色,所以当他绕着树林跑的时候,后面一大团黑色一片,如鸟群般的怪物愣是连他的身体也碰不到!
杨羽绕着***边跑边射箭,绕了N圈之后,终于把那巢穴打爆了,这时候跟在他身后的黑色开膛手也达到了惊人的100多只,黑压压一片。
噔,系统提示任务完成。
杨羽看着紧追不舍的怪物,不禁头皮发麻地狂奔,这时候开始,角色的耐力有所下降,杨羽顿时感觉到自己动作不灵,速度也开始慢了下来,要是被追上那乐子可就大了!
杨羽赶紧跑路,回去交了任务,得到“偶然之豺狼的戒指”,+15%更佳的机会取得魔法装备,+5生命。
杨羽不客气地把这戒指穿戴上去,这时候,任务NPC,那名妇女又发话了。
“怎么会这样?你消灭开膛手巢穴的时候什么也没发现吗?”
杨羽奇怪地问道:“什么?发现什么?”
“噢,不……不,那样东西遗失到哪里去了?它对我来说很重要,你可以帮我找回来吗?”
杨羽心中一震:“连环任务!”
具有因果联系的一组任务就是连环任务,这意味着一个分支剧情的深入发展,不仅能丰富剧情,让普通玩家有代入游戏剧情的快感,就连一些高手也会被吸引,进而产生探索的欲望。
系统提示:“是否接受'受难者的遗物'任务?”
“哈哈,当然,接受!”
第十三章 怪异的词缀组合,怪异的暗金装备
“任务'受难者的遗物':请在30分钟内,到黑暗森林中猎杀黑色开膛手{恶魔},找回审判项链……”
调出任务日志,大致了解自己要做的事情之后,杨羽马上投入了战斗,不过,在这之前他还是先回城补充了一下补给,这才真正出发。
黑暗森林中还有零散的一些玩家,这时候杨羽注意到不少人都有13级了,不由得意了一把,自己14级不算太差吧。
经过那些正在练级的人的时候,不少人竟都发过来了组队的请求,在他们眼中,杨羽这个独行侠也算是一位不错的游戏好手了,这么快便升到了14级。
不过,杨羽现在正在做任务,便一一拒绝了他们,毕竟连环任务不是那么好找的。
任务的关键是寻物,而且提示要猎杀黑色开膛手才能掉落,所以杨羽开始大肆屠杀开膛手。
“杀死黑色开膛手,得到75经验……”
系统中总是没有出现杨羽想要的任务物品,他不由皱了皱眉,往更深处的地方走。
“啊哈,这里刷好多的开膛手啊,正好用来练级。”杨羽闯进森林中后,发现在这里的玩家的数量少了很多。
他又找到了可以稳定打怪的地方,这里是森林中一处僻静的地方,游荡着的黑色开膛手见到生人便扑腾着飞了过来,想要将人撕碎。
杨羽毫不客气地开弓射箭,-30!-34!-32!……
怪了,怎么会这么高的伤害值?全都一击毙命!
杨羽这才惊讶地发现,这里的黑色开膛手跟刚才遇到的不一样!它们的名称后面都带上了恶魔后缀,这不是野兽类的怪物,这是恶魔类的黑色开膛手。
回想起任务日志上的提示,杨羽这才恍然大悟,自己这时候遇到的才是真正的任务怪物,显然,它是由系统临时生成的,怪不得会出现在这里。
任务物品在指定怪物身上是有一定爆率的,杨羽刚才没有得到任务物品,显然是没有摸准对象。
不过,这时候他已经找对了怪物,就算爆率再低,只要打的数量多了还是很有希望得到的。
就如王亚伟所说,不要停,这才是硬道理啊。
功夫不负有心人,过了10多分钟,杀了几百个黑色开膛手{恶魔}之后,杨羽终于听到悦耳的噔的一声,清晰的物品掉落声传了出来,一件项链出现在空地上。
审判项链,它的名称竟然是暗金色的,它是细致精巧的十字刃型审判之轮雕像,金色的纹路浮现在表面,隐约散发现一股神秘的力量。
“暗金装备!我靠啊,我打到暗金装备了?”
杨羽惊愕万分,随即反应过来:“晕,原来是任务物品,害我白高兴了一场。”
真正的暗金装备在暗黑年代祭中是独一无二的稀有物品,Boss和精英怪身上都爆率很低,更不用提这黑色开膛手了——很显然,这是独一无二的任务物品,因此才被定义为暗金颜色。
杨羽无奈地走了过去,捡起它来辨视,但是出现的属性让他愣了一下,本来他是神色平静的,看到物品的名称和属性却变成了惊愕。
宗教裁决之审判项链{精英暗金}:【攻击时有15%机率施展等级1恶魔驱逐】
怪异的词缀,让人迷糊的属性,果然不是正常物品。
看到物品描述,杨羽的心怦然一动。他看过游戏资料,还清楚地记得暗黑中的装备属性主要是由词缀决定的。
宗教裁决是一个非常高级的词缀,审判项链指的是项链的种类,属于精英物品,而它的成色是暗金,又是在任务中出现……这几种因素组合在一起,就让它产生了可以施放苦修士技能“恶魔驱逐”这样的属性。
而且,因为任务是低级任务,它没有职业和等级限制!
倘若换成正常物品,这样的属性不可能出现。因为“恶魔驱逐”这个技能是用来秒杀普通恶魔怪物的,所以不能作用于其它类型的怪物,不能作用于Boss。用一个世纪前,比如2009年那个时候的话来说,就是“鼠标不能点到怪物身上去”,这是一种指向型技能,判断条件是怪物是否恶魔或Boss,如果是,则不能触发施放。
但是,在这里却是攻击时有15%机率施展,也就是说,杨羽可以攻击的怪物都有可能被施展技能。
被强行加上了这个技能的怪物,在再被攻击的时候进行伤害计算,是否会被认作是恶魔呢?{这样的判定方式在现实也有'可能'发生。而物品的产生过程,参照暗黑1。11前版本中的死灵Bug鞋}
真的非常有可能啊。
犹如惊雷划过夜空,杨羽猛然想到一件事情,忽然狂喜起来:“如果……如果真的会发生这样的事情,那么,我练的极端型猎魔人岂不是要变态起来?”
怀着激情与狂喜的心情,杨羽把审判项链戴了上去,然后怀着忐忑的心情,找了一些怪试验起来。
杨羽找到些厚血的怪不停地试验,射了十多支箭之后,虽然系统没有任何提示,但对数据非常敏感的他看到对怪物的伤害提示突然一跃。
-18!-19!-18!……-32!-33!
“天哪,竟然真的有用?”杨羽惊呼出声,差点一哆嗦就掉怪群里去了。
靠,果然不出所料。
暗黑中词缀、属性多如繁星,如何组合出现才能得到最强的属性,这是一个永恒的话题,高手追求的也不见得是“最强”的装备,而是最适合的装备。
而此时,杨羽却猛然发现,这个独一无二的,看似废柴的任务项链,跟自己的加点方式简直就是***绝配啊!
第十四章 这下可牛叉了
发现了这件装备的特殊作用之后,杨羽马上兴奋地去试验它的实战效果。
这时候,系统提示:30分钟已过,'受难者的遗物'任务失败。
暗黑年代祭中的小任务都是随机的,且具有连环属性,但时效一过便错过了接下去的机会。这时候杨羽已经把精力都集中到了项链上,所以没有再管它,更懒得理会黑暗森林中那个妇女。
他把时间与精力都花到了探索项链用法上,许多时候,同样的人拿着同样的东西,结果却是不一样的,有人遇宝不识,有人却能够慧眼识宝。
杨羽与生俱来那种敏感的数据直觉让他感觉到这样东西的属性很怪异,所以留心了几分。
在杀了N个小怪,升到16级之后,杨羽却无奈地发现,这件项链的实战意义似乎也不是很大,因为它的15%触发机率,对于只打3、4下就死的小怪来说,几乎