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忍者生涯-第37部分

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不过我的问题却被信直接驳回了:“那涉及到了很多很多秘密,不是你的级别能够了解的。不知道比知道更好,其实就连我本人也不想知道,只要一想起来就是一肚子怨。”先前我还以为这错误的情报是敌人的间谍给的,不过看信现在这样忌讳谈及此事,这中间的猫腻可不简单啊,知道了也是徒增烦恼而已……

事实上,由于错误情报被埋伏的是纲手所属部队,她的恋人也在战斗中不治身亡。而她也因为这次惨败从最有可能问鼎四代火影的地位上滑落。至于那个给出假情报的间谍也是某位地位不凡的大人物,不过这个秘密最终还是被火影直属暗部挖出,虽然没有捅到明处不过那位大人也已经失去了成为四代的资格,黄色闪光也终于成为了新的候选人之一。

第七十五节 未完的终结

 前线的惨败不仅仅损失了众多精英忍者,更是深深打击了部队的士气,仿佛战争局势在一夜之间已经被扭转一般,村里四处弥漫着悲观的言论。仗可以打败,但是这消极的态度显然是村里的高层们无法容忍的,所以反击是必须的,但是反击的力量何处而来呢?在与砂忍的战争结束之后木叶已经不得不面对优秀上忍缺乏的情况,不过那时候尚有一批成长比较快的新人可以被提拔,而现在,当然凭着木叶深厚的实力也还是抽的出相当人手的。除了之前提到的抽调已经成为下忍小队导师的上忍、中忍,还从暗部中抽调一些,再从各个家族中征求来一些,然后从各种研究机构中请出一些,就这样七拼八凑的也很快的就组成一只颇具实力的大部队来。

虽然是临时组成的,但组成这支部队的忍者们都是有着丰富经验的老手了,战斗力自然就不成问题了,毕竟忍者间的战斗大多还是以小队或个人为主,对于灵活机动的忍者而言战阵的作用十分有限。

而我们这些被派去雨之森林的小队只是为了能吸引对方更多的注意力并造成木叶战斗力不足的假象,而尽可能消灭对方有生力量只是排在最后的目的。说白了就是双方筹码的交换,至于能换多少就得更凭本事了。战争就是那么残酷的事,想逃是逃避不了的,小兵卒子也得有小兵卒子的觉悟,在证明自己的价值之前只能一个劲的向冲。

为了应付为期三个月的野外作战任务,我们每个人都不得不一次性的带够各种忍具、生活必需品,水和干粮也是必不可少的,尽管有卷轴的存在能节约不少空间,不过最终的行囊还是大的吓人。背着这样的一个大包显然是无法全力战斗的,所以在茂密的丛林里找到相对比较安全的储藏“基地”是必要的,当然狡兔三窟,一个地方绝对是不够的。

开始的几天很容易的就过去了,那么大的森林里蹿进了些忍者就好像石投大海,似乎都没激起什么风浪来。而我们只再第七天成功的埋伏了四个大意的雨忍,两死两逃,雨忍果然还是那么鬼精鬼精的,那样的情况都被逃了两个。这不过是个开始而已,正戏还没开锣呢!不过雨忍方面应该不久就会发现雨之森林里雨忍被大量猎杀的情况的。

一直到了第一个月最末,森林里的气氛凝重起来了,先前还有心思和偶遇的战友交流上两句,现在都不敢做多余的动作,发出多余的声音来。黑夜显然是不属于我们一方的,至少我们三个的夜战能力相当之弱,而雨忍们显然是做过专门的训练的,无论夜视还是夜战能力都相当不错。我们三个只能靠着我那稍有些警戒范围的嗅觉和雨忍们玩着躲猫猫的游戏,而白天也不属于我们,在晚上就已经精疲力竭,白天只能抓紧时间小心翼翼的轮流休息。陷阱在这样的环境里发挥了极大的作用,每天都有大量的机关被雨忍触发就是不知道到底能取得多少战果。值得庆幸的是我们仍然战斗着,即使能够偶遇的战友的机会几乎没了。

就这样又过了一个月,虽然两个月来帐面上被我们干掉的雨忍已经达到了15个,不过桃子依然战绩为零,这点一直让我有些介怀,最后一个月的战斗无疑是最艰苦、最残酷的,如果她还没有一点觉悟的话……虽然平日里我不否认桃子是个很好的女孩子,这样的队友实在很难让人放心啊。而且我们的状态也远不是最佳状态,两个月来的没日没夜的呆在森林里已经使我们有些精力不济,加上食物也一直都是简单的干粮和水,体力的恢复能力也明显的降低了不少,这还是我们在大多数时候都是守株待兔的情况下。贪功冒进是最不理智的选择,不能为了逞一时之快就忘了我们的任务是要坚持三个月而不是杀几个雨忍。

又过了将近十五天之后,最大的危机出现了,那就是雨忍带来了他们的忍犬来搜寻我们的踪迹。在忍犬强大的嗅觉下我们一切的隐匿手段都会失去作用,据我所知还没有什么藏身之法足以完全掩盖主自身的气味。而我们也不不得不开始夺命狂奔,果然还是得向河边走才行啊,难道这就是小兵的宿命么。如果只有我和凯的话,凭着我们两个的速度可能还是能摆脱追击的,不过桃子却是无法长时间跟着我们的速度前进。所以我们也只得面对不知从何处杀出的雨忍,我不只一次的想过就那么逃了算了,出了这片森林后,只要按照时间慢慢的返回村里应该也可以算是完成了任务的。不过我还是没有找到能够完全隐瞒真相的方法,除非……不过我心中的良知和自尊却不允许我那么做,尽管求生的欲望是那么的强烈。

十天之后我们面前终于出现了水流,不过雨忍显然也料到了这一环节,前方很快的出现了堵截的忍者来,而我们后面那只忍犬也许还在紧追不舍。突围,这时候只能突围了,任务期限还有5天,只要在5天里冲出雨之森林就行。

在狂奔逃命的这段日子里,我们几乎已经失去了方向感,只能像一只无头苍蝇一样到处乱蹿,而现在我们也只能朝着一个方向突围了,只要朝着一个方向跑终究可以跑出森林。不过以我们这样的情况又能够坚持多久呢?早知道现在,当初何必死要面子呢,人还是要活得现实一些才能活得更好也更久。

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登陆几次都没成功,吓了我一跳……第一章就此完结了。

第一节 归来

 在村门口向门卫出示相关证件后,我还是被两个门卫盘问了许久,毕竟我已经离开了5年多……而这些年里木叶实在是发生了太多太多的事了,手臂上系着的木叶护额和一系列证件并不能代表着什么,不过真有那么带着木叶护额而且还大摇大晃的在村里行动的间谍么,那这位间谍不是天才就一定是傻瓜了,普通人还真干不出这些事来……

历时5年又3个月的时间,我终于结束了这一次漫长的游历,回到了几年未曾踏入一步的木叶忍者村。在这五年多的时间里,虽然不敢说自己已经踏遍了大陆上的每一寸的土地,但是我还是完成了这一次历练的预定目标,无论大国还是小国都拥有足够吸引我的魅力所在,当然了我的目的肯定不是风味不同的美食,也不是各有一番风情的美女,更不是那些国家能够提供给我这样忍者的高额供奉或是一官半职。

我所追求的是风的真性情,自从开始查可拉属性的修行之后,再之后的两年多的战争里,无论我所听到的还是看到的风系忍术都是把风当成了一把锋利的刀在使用,而一见到火遁术却只能暂避锋芒。风确实能发挥出锋利的特性,也确实会助长火焰的气势,不过那绝对不是我印象中的风,可能谁都知道风应该是自由的,不过一言两语之间却很难说清楚风为什么是自由的。而发掘风的本质正是我游历大陆的初衷,不同的地形、气候会造就不同种类、强度的风,归根倒底是因为风具有极强渗透性,是无孔不入的。所以即使是再坚硬的盾牌也会被风找到那细小的空挡,从而被渗透、切割;风能助火势也是因为这个道理……但是风同样也在每个春天传播生命的种子而不仅仅被忍者用来收割性命;荧荧的烛火也甚至挡不住人吹的一口气,风并不会被那种破绽百出的规则所限定。

风属性查可拉的利用也同样遵循着风的性格,当查可拉间挨的更紧密、越薄就会更加的锋利,反之就可以勾动起不动强度的风来。这仅仅是2年之前思考得来的结果,就在还未来得及将理论附住于实践的时候,针对火之国木叶忍者村的战争再次爆发了,这次向木叶发难的是雷之国云隐忍者村。究竟是什么原因使得云隐村敢于向再次证明忍界最强忍者村的地位不久的木叶挑战呢?惊人的消息很快就在大陆上传递开来,九尾妖狐突然袭击木叶,而第四代火影用自己的生命为代价才再次封印住了九尾,但是九尾还是给村里带来了无法估量的损失,尤其是在四代使出封印术之前,数以百计木叶忍者几乎靠着血肉之躯才堪堪拦住九尾的前进。在十几年残酷战争中慢慢成长起来的精英忍者们损失惨重,这才是云隐敢于挑战木叶的最主要的原因。

不过才退休没几年的三代火影再次临危受命以火影的身份主持村里的日常事务,事实上这也不得不说是一种后继无人的无奈选择,木叶的三忍也在第三次忍界大战结束前后就相继离开了木叶。不过我并没有在那时候回到村里去,而是直接赶往了雷之国境内对我新得出的理论加以“实践”和感悟。当然前几年的游历并不是像旅游那么轻松而惬意的,我可是无时都不在努力修炼着,加上身体逐渐的长成,查可拉量严重不足的情况也随之好转了不少,性质变化的训练终于在游历的第二年完成了,然后面对的就是形态变化的问题了。

单纯的让查可拉形态发生变化并不难做到,不过要在者同时溶入查可拉的属性变化就有了相当的难度……不少上忍们在面对这一关时选择的是加入不同的拟物的结印形成属于“自己”开发的忍术,查可拉控制能力不足的只能选择合适的能够吸收查可拉属性的特殊武器构成所谓的查可拉形态变化。这也就是信当初所谓的可以利用到实战之中去,不过这样的形态变化于威力并无任何增益,所以这不是我想要完成的形态变化。由于那时候只对风的锋锐特性比较了解,要让风属性发挥锋利的特性的话,就一定是要压缩查可拉的。另外出于本身查可拉量并不充足以及尽可能发挥锋锐的特性,初步的形态变化很快就定了下来……攻克了查可拉量不足这一最大的难关之后,技术问题相对很容易的就被攻克。

不过一年之后的领悟让我明白了风属性的形态变化如同它自由的个性一般,也是自由而多变的。一切理论都得用实战来检验是否真的适应于实战之中,两年里与云忍无数的交锋还是没有完全的证明我的理论,除了简单而实用的锋利特性外,要发挥其他的特点实在不怎么容易……属性变化对现在的我来说还不是举手间就能完成的,受到查可拉量的限制,虽然省去了属性变化的不少繁复的结印过程和查可拉流动的控制过程,想要发动足以伤害或是限制忍者的大型风遁还是需要花费不少时间和查可拉的。所以在那种状态下融合属性的性质变化至关重要,但是不同的需要、不同的情况所需要的各种变化又得开发多少形态才够呢……这些未知数的摸索是需要
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