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魔兽永恒之树-第6部分

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果然,月之女祭祀能极大的提升总体战斗力,首发她果然是选对了!让泰兰德退下之后,余飞开始思考下一步的发展。

现在猎手大厅也建造了,那么女猎手和投刃车也就可以训练了。只是,要不要建造几个远古保护者呢?

第九章 远古保护者

余飞查看了一下战争古树上新出现的女猎手和投刃车的训练选项。

训练女猎手:需求能源585木材60人口3前置建筑需求:战争古树(已满足)猎手大厅(已满足)

训练投刃车:需求能源645木材195人口3前置建筑需求:战争古树(已满足)猎手大厅(已满足)

女猎手和投刃车都是需要三个空闲人口的,可是现在的空闲人口只剩八个了啊……先忍忍吧,等再建造了一个月亮井之后再训练这两个兵种吧。猎手大厅建造了之后,远古保护者也可以建造了;要不要建造几个远古保护者呢?

思考了一会儿,自保的念头还是促使余飞下定了建造远古保护者的决心。只是……看了看建造远古保护者所需的资源和自己现在拥有的资源后,他有点囧了~~

建造远古保护者:需要能源1350,木材800

现拥有:能源:3650单位,黄金:18000单位,木材:6370单位。

转化黄金拥有5450单位能源,自己也就能建造四个远古保护者啊……算了,建就建吧,余飞从采集木材的十个小精灵中抽调出四个小精灵,准备开始建造远古保护者。当然,因为小精灵在建造古树后都不占人口且不能采集资源了,余飞同时开始再次训练四个小精灵。

然而,当余飞像两个小精灵下达建造远古保护者的指令时,小精灵却反馈回来一道信息:附近发现树龄千年以上的树木,是否以千年树木为基础建造远古保护者?

嗯?这是肿么回事?余飞向小精灵发出了询问的信息,但小精灵并没有回答。余飞暗自鄙视了自己一下,自己是生命之树啊!运起《元木真诀》,他开始在自己的记忆深处寻找信息。

不一会儿,余飞找到了自己需要的信息,而这个信息让他大喜不已:远古保护者可以通过点化千年树龄以上的树木获得,需求一个小精灵,能源500单位,木材300单位。

要不是还是树形,余飞很想摆出一个双手叉腰面部仰天的姿势狂笑三声。这,这惊喜也来的太突然了吧?只要这点资源的话,自己岂不是可以一现自己猥琐摆塔流的雄风了?摆上个百八十的远古保护者,还有谁能入侵自己的领地?自己果然拥有比强击光环强上无数倍的主角光环啊……

陷入YY中的余飞明显没有想到,千年以上树龄的树木其实并不多,周围拥有不少千年古树只是他穿越时造成的时空错乱带来的后遗症。一般来说,普通树木是很难活到一千岁的……

想到就做,余飞当即下达指令,同时开建八座远古保护者,八个方向各点化了一颗千年古树。同时,新的小精灵也在训练之中。

远古保护者的建造时间是两个小时,两小时后,八个方向的远古保护者就陆续建造完成了。余飞的小精灵还有四个在训练中,而他已经迫不及待的开始查看远古保护者的数据。

远古保护者:

攻击类型:穿刺

攻击范围:700

攻击速度:较慢

攻击力:★★★★★

护甲类型:加强型

护甲:★

生命值:★★★

能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。

嗯,数据倒是和游戏中差不多啊。试试起立吧,看看起立后的数据怎么样,余飞对这个远古保护者下达了起立的指令,远古保护者缓缓将根须从泥土中……嗯……拔?不对,用抽离来形容更好一些;因为远古保护者竟然没有带起哪怕是一点泥土。只见它的根须从泥土中抽离出来以后,化成了四只巨大的脚掌,稳稳地站立在了地面上。

远古保护者:

攻击类型:普通

攻击范围:近战

攻击速度:中等

攻击力:★★★★

护甲类型:重型

护甲:★

移动速度:非常慢

生命值:★★★

能力:吞食树木;吞食一颗树木以在30秒内回复大量生命值。扎根;让远古保护者扎根于泥土之中。

唔,起立之后的改变是挺大的,攻击力下降了★★,变成了速度中等,普通类型的近战。只是虽然能移动了,但那个“非常慢”很刺眼啊……试着让远古保护者移动了一下,速度果然惨不忍睹……那巨腿抬得慢的~~一分钟才走了五十米左右。

心满意足的把远古保护者挨个查看以后,余飞突然发现了一个与众不同的远古保护者。

远古保护者(精锐)

攻击类型:穿刺

攻击范围:800

攻击速度:中等

攻击力:★★★★★★

护甲类型:加强型

护甲:★★

生命值:★★★★

能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。

根须缠绕;在100米范围内发动,可以束缚多个单位;束缚的单位越多,束缚力越小;束缚时间视被束缚单位的强弱程度而定;能力发动间隔时间30秒。

这颗处于北面的远古保护者明显属性比其他远古保护者强了不少,而且多出了一个根须缠绕的能力。这又是为什么呢?

余飞再次从记忆中找到了答案。原来这颗远古保护者是由一颗树龄上了两千年的古树点化而成的,所以加强了很多。那么,根据和兵种的对比,上面还有精英级甚至更高级的远古保护者了?应该是树龄越高,能力越强吧?希望以后能多找到一些高龄古树……

渐渐的,小精灵训练完毕,余飞查看了一下转化黄金后的资源。因为已经到了白天,没有了月亮,余飞也就吸收不到能量了,能量只涨到了2650单位;而木材因为小精灵被抽调去建造远古保护者,也没有增长多少,只回复到了4500单位。

而再次下达了建造一个月亮井的指令后,则变成了能源850单位,木材4100单位。

等到三个小时后,空闲人口就能达到四十八个了,到时就可以训练女猎手和投刃车了……

第十章 女猎手与投刃车

三个小时很快过去,月亮井已经建造完毕,空闲人口达到了48个。而能源经过黄金转化后堪堪达到1750单位,木材也达到了5400单位。先把女猎手和投刃车的第一个单位训练出来吧,余飞下达了指令。

当即,1230单位的能源和255单位的木材被扣除了。唉!能源消耗太快了,金矿所剩的黄金不到一半了。过两天,这个金矿就会枯竭,看来得赶快寻找新的资源采集点。

半个小时后,战争古树前重复了艾薇儿出现时的场景。一道光柱在战争古树前升起,光柱中传来一声猛兽的嘶吼声,一只矫健的黑色猎豹载着一个精灵跃出了光柱。精灵的口中低声吟唱道:“女神啊,照亮我的道路!”(魔兽中女猎手训练出来时的音效翻译)

“女猎手露娜拜见父神!”余飞熟练地走过程序以后,查看起了露娜的属性。

女猎手:姓名:露娜(只有每种兵种首个训练出来的单位才会自动拥有姓名)

等阶:精锐级

攻击类型:普通

攻击范围:80

攻击速度:较快

攻击力:★★★☆

移动速度:很快

护甲类型:无

护甲:★★★★

生命值:★★★★☆

魔法值:★☆

能力:

哨兵:能召唤出一头用于侦察的猫头鹰。猫头鹰不可移动,不可被攻击,可以看见隐形单位。(需要:研究哨兵,未满足)

月刃:使女猎手可以将伤害弹射向更多的敌方单位。(需要:研究月刃,未满足)

特性:

弹射:女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力。

隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。

技能:

月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗少量魔法值造成少量伤害,眩晕1秒。间隔时间20秒。

果然,第一个训练出来的女猎手和艾薇儿一样,直接拥有了名字和高等智慧,属性也加强了很多。才是精锐级就这么强,如果以后自己手底下的单位都是精英级的,那就无敌了……

从YY中醒来,余飞又开始查看起投刃车的数据。让他大失所望的是,第一个训练出来的投刃车只是属性加强了不少,并不像艾薇儿和露娜那样拥有高等智慧。想了想,投刃车是机械单位,余飞也就释然了。

投刃车:

等阶:精锐级

攻击类型:攻城

攻击范围:50——2300(投刃车有最小攻击距离)

攻击速度:较慢

攻击力:★★★★★★★★

移动速度:较慢

护甲类型:重型

护甲:★★★★

生命值:★★☆

魔法值:★

能力:

穿刺剑刃:让投刃车的攻击可以穿透目标攻击到目标身后的单位。并让投刃车可以攻击树木。(需要:研究穿刺剑刃,未满足)

技能:

蓄力剑刃:投刃车消耗少量魔法值,经过最长五秒的蓄力后进行一次强力的投射,每蓄力一秒钟攻击增强一星。蓄力时的攻击目标如果移动,则只能攻击到预定地点。间隔时间2分钟。

投刃车是一个很极端的单位,它的初始攻击就很高,精锐级更是高的多。但就算是精锐级,攻击速度和移动速度也是较慢,而且生命值也很低。

那个蓄力剑刃是肿么回事?目标移动就攻击不到了,这技能有个屁用啊……嗯?不对,建筑是不会移动的,用这个技能攻击城墙神马的岂不是很爽?这样想了想,余飞的心理顿时平衡了。

积攒资源吧……我要疯狂暴兵!!!

投刃车的缺点太多了,只有攻城时还算给力;而女猎手和弓箭手在前期,应该作为主战单位,那么,空闲人口就得好好规划了。思考了一会儿,余飞决定,剩余的四十二个人口中,训练两辆投刃车,占去六个空闲人口;十个女猎手,占去三十个空闲人口;剩余的六个人口嘛,就训练三个弓箭手好了……

这样,余飞手下的总兵力就会达到十四个弓箭手,十一个女猎手,三辆投刃车——其中还包含着三个精锐级单位。当然,月之女祭司的战斗力也是不容小视的。这样,应该就拥有初步的自保能力了吧?

能源再次达到1230单位时,余飞下令训练了普通级的女猎手和投刃车各一个,用以了解属性。

女猎手:

等阶:普通级

攻击类型:普通

攻击范围:40

攻击速度:中等

攻击力:★☆

移动速度:快

护甲类型:无

护甲:★★

生命值:★★★

能力:

哨兵:能召唤出一头用于侦察的猫头鹰。猫头鹰不可移动,不可被攻击,可以看见隐形单位。(需要:研究哨兵,未满足)

月刃:使女猎手可以将伤害弹射向更多的敌方单位。(需要:研究月刃,未满足)

特性:

弹射:女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力。

隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。

投刃车:

等阶:普通级

攻击类型:攻城

攻击范围:50——11
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