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网游三国之英雄与诸侯-第23部分

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最后一招,农民战略是最复杂多变的,虽然农忙时节需要招募大量农民下地开辟耕田,但每月的5天农忙时节一过,农民就基本上没有多大用处。

农民是万能npc,可以进行各种劳动,但毕竟农民是最适合种田的,不然咋叫农民!

农忙结束,农民们都闲了下来,该做点什么呢?

有很多种策略,解雇、驱赶、劳动、练民兵、甚至宰杀,各种都有麻烦,看诸侯们如何选择与应对了。

劳动有伐木、捕鱼、挖矿等等,虽然耗粮食但可以获得许多其他的资源,就看粮食这一关过不过得了,而选择练民兵则是相当使用了民兵战略。

剩下的解雇、驱赶和宰杀都会降低npc对村庄的满意度和士气值,会在npc之中留下非常恶劣的影响,以后再想招募,机率可能就少了许多,同理善待村民则获得相反的好处。这三种是非常极端的方法,限制级策略,非正常情况根本不会有人使用,但不排除。

因此,农民战略是非常危险的,但是你无法停止招募农民,除非你不想成为真正的诸侯!

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33、榜上有名!(求票冲榜!)

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经过弓箭套装的发行,小村经济等各方面都有了很大提升,发展加速,招募农民与工匠也全力开展着,开垦耕田也是村庄目前的重中之重。

在一场淅淅沥沥的小雨中,结束第一个月最后的农忙。

直至5号结束,最后一亩农田播种完毕,小村总共拥有的农田为73亩,超过了预计的农田数量。

虽然按照贫瘠每亩35亩的产量,乐观估计下月收粮也可达二千五百斤左右,情势大好。

而部落成员总人数达到了32位,这几天全力招募农民及收留外来流民的效果还是不错。

不过令人遗憾的是,后来陆续招收的村民中,大多都是普通npc,其中仅出现了两个中级种田技能的农民和一名初级木匠,其他皆是清一色的普通农民。

连慕阳几位村庄高层都感到心中郁闷,难道《诸侯与英雄》中的设定这么生硬死板,非要一定条件才能吸引相关npc吗?还是小村的规模不够?

原本赞成因果设定的好处,如今众人却有点抱怨起来。

但听来来往往的玩家都说瀚海村村庄规模是附近诸侯玩家中最整齐的,虽然不包括是否恭维欺骗之类的。

但是料想不会跟外人传闻相差太远,毕竟村庄发展从来没有落下过。

此时的游戏官网论坛上已经是热闹异常,而拥有中华传统八卦‘美德’的广大中国区玩家纷纷统计起了中国区玩家的实力。

于是系统各项数值的排行榜也浮出水面,首当其冲的是等级榜,这个榜单通常都是英雄玩家占据着前百名的,庆幸的是残剑、残心、悍马三人皆是榜上有名。

职位榜,分为英雄与诸侯两个类别,英雄方面目前除了有两名强大的玩家成功就职了伍长独占鳌头,其他人皆是处于未激活状态。而诸侯方面以慕阳为首等大量的村官里正已经出现,表示着诸侯玩家几乎是大多已经选择了封地,建立了村庄。

然后就是部落榜,暂时皆是清一色的小村级部落,继续以慕阳为领头人物!

军事榜上仍是一枝独秀,其人并同时地霸占了等级、英雄职位两项榜单之首,正是慕阳昔日旧识好友——义气满九州。

据消息得知,义气满九州是中国区目前为止最强悍的英雄玩家,幸运地加入了一次剿匪任务,因为成功宰杀5名匪军,激活就职成为一名伍长。接着,他在任务之中出人意料勇武地向山贼头目行刺,虽未成功仍导致敌军大乱,使得朝廷军队顺利地打败了匪军,其任务完成度极高,致使他奇迹地加入朝廷军队之中。

诸侯玩家前期可以比较轻松地完成主线里正任务组建部落,招募村民,看似占了便宜,但游戏设计人员却给了英雄玩家一个大大的隐藏机遇,极其变态!

而英雄玩家的变态之处就在于,前期是否能够率先完成主线任务,成为一名真正的伍长,且能够成功加入军队。

一旦在军队之中就职伍长,就是军官,朝廷会自动分配五名正规士兵任其指挥,想想看,带着5名20级以上的正规士兵,不强悍才怪!

于是,义气满九州立刻就呼风唤雨起来,手下带着5个20级以上的npc小弟,升级发展顺畅无比,如水涨船高,一举跃为等级榜、军事榜、英雄职位榜三榜之首,一时风光无限。

义气满九州目前名列三榜头名,又有粉丝送其雅号——“三榜状元”!

因此,有玩家统计综合数据称,英雄玩家中的领袖人物义气满九州将成为开启历史进程第一章资料片——黄巾起义的头号热门人物,成为英雄玩家之首,风头远超天下第一村的慕阳。

同时,可以想像得到,职位榜英雄榜单上为什么有两名玩家已经成功激活就职伍长,而在军事榜上只有义气满九州一人拥有军事力量,因为就算拥有伍长身份,没有加入进行阵营,所可能带的兵也只能是随意组建的民兵,甚至可能民兵都养不起,因为进行的民是领取朝廷俸禄,而自己带兵不但要兵饷,最重要的是兵粮!

单这一项就能把目前一穷二白的玩家给吃垮了!

因此军事榜上也只有义气满九州一枝独秀,独领风骚!

慕阳知道这个消息后,也是欣慰,自己看中的朋友岂是一般人物!

目前中国区的各大榜单,除了一些声望榜、装备榜等之外,大部分重要榜单都被慕阳和义气满九州两人囊括其中,要是有人知道两人进入游戏初就建立了深厚的友谊,其他尚为升级发展与激活军职任务而奋斗的玩家不知会露出何种惊异的表情来!

然而诸侯玩家也是毫不示弱,纷纷大显身手,使出各种神通本领加速发展部落!

于是,“耕田战略”、“民兵战略”、“英雄战略”、“农民战略”这四种强大的战略率先地被广大的好事玩家给总结出来。

所谓耕田战略为必备战略,指的是耕田的多少,这个跟农民战略有点联系,相信大多数诸侯部落是拼了命的耕田,特别是拥有实力资金的大型游戏公会,甚至动员雇佣玩家下地耕田,因此耕田战略是最实用最强大也是最基础的战略,使用率据证高达99%!

民兵战略则为军事战略,极其邪恶,主要是培养民兵数量,这种战略思维比较变态,走的是极端主义,要跟粮草打仗,如果运气不好,没有在粮草用完之前弄到新的粮食来源,粮不够养兵就驱赶斩杀农民或者卖兵,各种手段,无不尽用。

当然,民兵战略的最大好处,就是提前组织军事势力,发动战争,掠夺其他诸侯部落村庄势力,占领地盘,收纳附庸诸侯部落,壮大实力。朝廷不会管诸侯玩家之间的纷争,这一点极其冒险和挑战,在游戏前期没有血药与装备的情况下,发起战争是很危险的,基本上没有药品救援,非死既亡,但还是有冒险主义玩家采取此种战略,非常疯狂!

而英雄战略就简单了,利用自己现实中的力量,使用英雄玩家的数量来发展部落,甚至发动战争,谋取利益,奠定前期优势。

最后一招,农民战略是最复杂多变的,虽然农忙时节需要招募大量农民下地开辟耕田,但每月的5天农忙时节一过,农民就基本上没有多大用处。

农民是万能npc,可以进行各种劳动,但毕竟农民是最适合种田的,不然咋叫农民!

农忙结束,农民们都闲了下来,该做点什么呢?

有很多种策略,解雇、驱赶、劳动、练民兵、甚至宰杀,各种都有麻烦,看诸侯们如何选择与应对了。

劳动有伐木、捕鱼、挖矿等等,虽然耗粮食但可以获得许多其他的资源,就看粮食这一关过不过得了,而选择练民兵则是相当使用了民兵战略。

剩下的解雇、驱赶和宰杀都会降低npc对村庄的满意度和士气值,会在npc之中留下非常恶劣的影响,以后再想招募,机率可能就少了许多,同理善待村民则获得相反的好处。

些三种是非常极端的方法,被某些网友视为堪称令人发指之策略,为SSS级限制级策略,非正常情况根本不会有人使用,但不排除心理扭曲份子。

因此,农民战略是非常危险的,但是你无法停止招募农民,除非你不想成为真正的诸侯!

34、村勇(一)——爆发加更第一章!

 四种策略,并非独立,具有相当的组合性,许多明智的玩家会选择配合使用来达到最好的效果,而慕阳也正是如此。

农民战略是首要且长期的,农民必须全力招募,同时实施耕田战略,英雄战略是适当使用,正如荣誉村民一般,而民兵战略则是慕阳眼下即将开展的一项计划。

其实月初招农民开垦耕田,而农闲时许多村民则没有可以发挥自己长处的机会,所以许多村庄都不敢放肆地招收npc村民。

毕竟农忙时节只是月初5天播种,月末5天收粮,其余大部分时间都是农闲阶段,农民根本不需要下地。

因此,农民真正派得上用场的时间不长。如此,就会变成消耗巨量粮食的闲人,而不是最佳劳力。

慕阳当初也想过这个问题,但是为了村庄的发展与月末粮食的丰收,必须无限量的大肆招收农民,如今是解决这个问题的时候了。

首先是粮食上的不足,再就是村民们的荒废与闲置。

为此,慕阳决定要将这批农民军给运用起来,忙时是农民,闲时也将发挥其无穷的价值,这价值就是其潜在的。

Npc村民没有什么突出的,但其唯一的特点就是血值高,相对目前的玩家来说,普遍上百点血量的农民是血牛的存在。

据陈大所说,一般村民在正常情况下,见到野兽与强盗之类的外敌,便会不由自主的受惊退却,因为普遍的村民都是懦弱胆小的,这是品性所致。

一见敌人就会吓得不敢作声,哪里还能上阵杀敌呢!

但是陈大却提出,各人的品性不同,像聪明的、灵活的、胆小的、莽撞的,而其中有的村民便拥有勇武的性格。

拥有勇武品性的村民,遇敌来袭时,不但不会慌乱害怕,而会勇敢地迎上去抗敌,保卫自己的村庄。

品性这一说法,是陈大先生提出来的想法,倒是令慕阳大为惊讶。

难怪陈大当初招收第一名村民的时候,说是什么耐劳性的,比较能吃苦,原来如此。封地石碑上也有农民的品性之别,再通过陈大先生内政技能可识别低级npc,在他的一一鉴别下,所有村民的品性都被清晰的分辨出来。

果然,一经分类,村民之间的差别便可一眼看出,普通的村民都是体形瘦小、品性淳良,但是拥有勇武品性的村民便是高大强壮,其最明显的特点就是胆子大。

用陈大的原话来说明便是:南蛮地区多山林,穷山恶水出刁民。

恶劣的环境造就了他们的品性,被陈大挑选出来的刁民居然不比普通村民少,两两相对分开站着,差别立辨。

慕阳回想起上次在农田里灭蛇的事情,确实有些对头。

部分村民异常胆大勇猛,见蛇不但不退缩害怕,反而勇敢的扔石子砸蛇,勇武品性可见如窥豹之一斑,果然如此。

南蛮地区民风彪悍,多数不怕野
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