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遗忘国度之秘银王座-第603部分

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  “冰冷吐息:银龙喷出大股寒属性元素,对最多30×30尺范围内的所有生物造成25点寒冷伤害,并尝试冻结范围内的一切物体,并使其行动速度大幅度降低,对建筑物伤害和影响加倍,最多持续15秒。”
  “麻痹吐息:……尝试麻痹范围内的生物,使其昏迷最多10秒,并受到持续性腐蚀伤害,昏迷时间越长,受到的伤害越高。”
  被冰冷吐息砸个正着的变异扭曲元素浑身都结上了冰碴,行动大为迟缓,两条鞭子一样的触手挥动起来就跟做慢动作一样,在前边负责抗怪的黑山小妖和罗列压力顿减,冲着天上的方奕竖起了大拇指。
  跟其他大型副本一样,一般看门的boss都是起的试金石的作用,这个变异扭曲元素物理攻击超高,加上无时不刻不存在的自然伤害,正是检验玩家们装备合不合格的最好方法。
  方奕骑着银龙在低空盘算不止,并没有加入下方的战斗。除了时不时用龙息恶心一下boss,就是飞来飞去解救那些陷入沼泽,或者被毒液池包围来不及跑出来的玩家。
  龙爪一抓,一条鲜活的生命就得以存活。
  战斗持续了不到十分钟,由于团队成员的自然抗性足够高,辅助职业的压力很小,都加入了伤害输出的队列,boss很快便无力地倒在了沼泽地中。
  期间除了几个脸比方奕还黑的倒霉鬼,的被“毒液池+沼泽陷阱+毒液池+沼泽陷阱”一套秒掉之外,玩家们的损失并不大。


第758章 成就点数的作用
  “系统提示:恭喜你,你的团队顺利击杀了百人副本“澈水森林腐蚀之池”的1号波ss,变异扭曲元素。
  你获得了世界成就‘生死时速’:在副本开启之后的20分钟之内,击败变异扭曲元素。
  你获得了世界成就‘你比我臭’:在玩家身上的自然伤害叠加超过3点/2秒之前,击败变异扭曲元素。”
  “系统提示:桃花坞公会获得20点成就点数。”
  紧随其后的还有两条系统公告,因为桃花坞公会是世界上第一个拿到这两个成就的公会,所以尽管击杀排名非常靠后,也在世界频道上露了一把脸。
  ……
  意外到来的两条系统公告让大家都很兴奋,毕竟谁都没想到,杀掉第一个波ss还会有两个世界成就。
  方奕落到地上,笑呵呵地说道:“意外收获,意外收获啊~这么说来,之前那以前多个公会都没我们打的快嘛~这个成就点数可是好东西,陈姐你以后可别天天跟我要钱了~”
  陈婧听了忍不住斜了方奕一眼:“切,20点成就点数而已,最多也就相当于几万金币,顶什么用?”
  这个成就点数对于玩家来说只是互相攀比的一件东西,但公会获得成就点数以后,却可以用它来支付一些费用,像是公会建筑升级之类的,很是值钱。
  “草,只掉五件34级的紫装。”
  这时距离波ss最近的罗列最先捡起了装备,很是不满地说道:“这波ss,也太穷了吧……”
  “人要学会知足,知足懂么?”
  方奕看看团队频道中出现的战利品列表,笑道:“人家世界首杀才掉落了7件装备而已,咱们这已经不错了。”
  负责分配装备的采桑mm深以为然地点点头,五件装备中有四件都是辅助职业的,每件都有感知、魅力或者智力的加成。
  而且澈水森林掉落的装备都有一个共同特点,那就是增加的直观法术效果很多,比如+15法术伤害。+15治疗法术效果。+10%的施法距离等等,对玩家的硬属性提升很大,更适合用来打怪而非pk。
  变异扭曲元素死亡之后,尸体上散发出一股刺鼻的酸臭味儿。视野中弥漫的瘴气渐渐变浓。玩家们很快感觉出来。自己受到的自然伤害明显提高了。
  这也是腐蚀之池区域的难点之一。
  波ss战持续的时间越长,波ss死后释放出的毒气越多,后面的两场波ss战就会在这样浓厚的毒气环境下进行。难度无疑更大。
  好在因为有至尊宝的冰冷吐息的牵制,变异扭曲元素的战斗时间已经被压缩到了最短。一众玩家原地恢复了两分钟,立刻动身往沼泽的更深处前进。
  ……
  击杀波ss后,游戏给出的系统提示上包含了一些信息:桃花坞公会是世界上第1231个击杀变异扭曲元素的团队,但在这些团队中,从副本开启到波ss被击杀,桃花坞公会所用的时间是最短的;波ss战的时间也很快,排在前十名以内,效率非常可观。
  一众玩家们都信心满满,战意十足。
  方奕和陈婧几人走在队伍最后,商量着这次战斗的得失。
  “装备属性还是挺不错的,很值,”这是方奕的结论。
  “大家的技术都还好,配合还需要多多磨练,”这是陈婧的总结。
  “这里好臭……”这是黑山小妖和小蕾的感想。
  ……
  相对于第一个波ss的无脑击杀,二号波ss就有些复杂了。
  这是一头被黑暗魔法腐蚀的凶暴虎波ss,黑暗凶暴虎。
  凶暴虎本身以超绝的物理攻击闻名,被腐蚀之后,黑暗凶暴虎的攻击会附加自然属性伤害,而且增加了一个吐息技能。
  技能效果是让一定范围的玩家受到腐蚀,有50%的几率会变成波ss的小弟,胡乱攻击队友;剩下的50%则受到大量伤害,即使秒不了也会只剩下一个血皮。
  这个技能范围太大,想要完全躲过去是不可能的。所以就要求所有辅助职业都打起精神来,第一时间把受伤的玩家血量抬上来,然后对被控制的队友施放解除魔法之类的法术,让队友恢复正常。
  这还只是第一个难点。
  更麻烦的是,这头黑暗凶暴虎还有两个小弟。
  这两只小老虎会自始至终和波ss一起战斗,小老虎对玩家造成的所有伤害都是自然伤害,而且所有伤害会立刻让波ss恢复等量生命值,外加这两个小老虎的生命值是近乎无限的,杀也杀不掉,只能硬抗。
  如果应对不利,波ss的生命值就会下降的很慢,甚至有可能慢慢涨上来。要知道时间越长,玩家们受到的自然伤害越高,拖着拖着整个团队就会撑不住,最后团灭。
  目前游戏里通过这个波ss的团队寥寥无几,对于击杀波ss的方法,大家更是敝帚自珍,当宝贝一样藏起来,并没什么可供参考的资料。
  陈婧和罗列商量的方法偏向稳妥,就是让罗列和黑山小妖两个装备最好的坦克去抗住两只小老虎,其他人全力输出波ss,靠着硬实力生生把波ss磨死,至于中间耽误的时间也顾不得了,先把这个波ss过掉再说。
  方奕想了想,提出了自己的建议,“我去扛一个小老虎,罗列扛一个,小妖去顶波ss,”
  罗列听了一翻白眼:“你?我靠,我知道你身手好,不过那小老虎一巴掌能有三四百点自然伤害,擦你一下你也受不了啊?”
  “放心,它杀不了我,”
  方奕把自己的抗性亮给几人看了看,见几人一副见了鬼的表情,贼兮兮一笑,然后正色地说道:“依我看,这前两个波ss,包括这些小怪,都有刻意拖延时间的嫌疑。腐蚀之池的最终波ss的难度是高是低,很可能跟咱们见到它的时间早晚有关系。所以咱们尽量压缩时间,行不?”
  几人立刻点头同意,心说还是方奕考虑的远,这么一想,自打进副本以来,不论是偷袭的鱼人还是缠人的食人藤,好像都是为了拖延时间而设置的。
  ……
  波ss战的战术很快被安排好,罗列、黑山小妖和罗生门一字排开,奔着前面那一大两小三只老虎就冲了过去。
  其中就数方奕最为拉风,左银龙,右青狼,弯刀在腰间,匕首护身前,踩着比另外两个战士轻快的多步点,大喝一声就扑向了右边的小老虎。
  “吼!”
  “哎呦卧槽!”
  甫一接触,当黑山小妖和罗列稳稳接住波ss攻击的时候,却听到右侧传来一声惨叫,下意识地扭过头一看,方奕单薄的身子正好被小老虎拍了个正着,脑袋上冒出一个“27(自然)”的伤害数字,像断线风筝一样朝后面飞了出去,然后“啪!”的一声栽进了沼泽里。
  “呀呀个呸!”
  方奕苦着脸吐出一口黑水,睁眼一看,周围的玩家都愣愣地看着自己,不由有些不好意思地笑了笑,“失手,失手了……”
  众人立刻绝倒。
  见方奕被老虎一爪子拍飞,众人的心本来都凉了半截儿,因为大家都在论坛上找过攻略,见过其他公会开荒这个波ss的的摸。这两只小老虎那叫一个猛,就跟放大了无数倍的野猫似的,动作快的不可思议。
  快就快吧,可人家的攻击还是自然伤害,你要觉得人家力量有限,伤害也有限,那可就要吃大亏了。一个400多点儿生命值的矮人防御者都可能被小老虎的猫挠两连击秒杀,方奕这个脆皮刺客能扛得住?
  可方奕脑袋顶上冒出的伤害数字却差点儿让众人的下巴掉地上。
  27点伤害!?
  我擦,这少了个零吧!
  ……
  方奕也想到小老虎的攻击速度这么快,躲过了第一下却没闪过第二下,直接被一把掌拍了出来。不过高绝的抗性让方奕底气十足,爬起来就二次朝波ss冲了过去。
  至尊宝的轮流给两只小老虎上冰冷吐息,有空暇的时候再去照顾照顾波ss;也许是跟方奕待的时间长了,季风的偷袭和爆菊技术也深得方奕的精髓,把小老虎气的嗷嗷直叫;至于方奕,只管吸引着小老虎的仇恨左闪右跳,反正伤害输出在这里也没什么用,重要的是不让这两只小怪冲到人群里秒人,让玩家们全力进攻波ss。
  有了方奕这个“高闪避型坦克”,加上了另一边有身手不弱于方奕的罗列,波ss的生命值上涨速度非常有限,最烦人的反而变成了黑暗凶暴虎的吐息技能。
  影响范围超过100尺的黑暗吐息太过霸道,一个技能下来,经常有七八个玩家的血量瞬间见底,如果治疗法术晚来那么两三秒,玩家立刻就会被周围越来越浓的的瘴气毒死。
  而与此同时,又有相同数量的玩家被黑暗气息控制了甚至,开始胡乱攻击队友,甚至有治疗职业开始给波ss加血!
  方奕把这情况都看在眼里,当机立断喊道:“季风至尊宝!去帮忙!”
  不用过多复杂的命令,两只和方奕心灵相通的宠物身形一转,闪电般扑向了显得有些混乱的中央战场。


第759章 家里有我
  所有被黑暗气息控制的玩家立刻享受到了至尊宝和季风的贴身照顾——不是被扑倒在地,就是被冰冷吐息冻个结结实实,根本来不及朝自己的队友“痛下杀手”,这样一来治疗职业的压力立刻大减,稳稳地把其他人的血量抬满后,再回头来驱散魔法。
  就这样,一百多号人各司其职,每个人的神经都绷得紧紧的,小心地挪动着脚步,注意着场中每个大小技能的范围;尽量不让自己离开治疗职业的最大施法距离;看到身旁有队友有危险立刻拽一把……
  团队中每个人都是一个至关重要的零件,只要团队的气氛稳定,没有慌张,就不会轻易崩盘。即使团队列表中不断有玩家的头像变灰,即使boss看起来永远那么嚣张勇猛,好像永远不会疲倦。
  只要有一个顶梁柱在,这个团队的战斗力就会保持坚挺——团队频道中陈婧指挥的声音是顶梁柱,大家视野中那个好像永
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