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——不过在印象中,能对阿尔法造成【震慑】效果的法术效果似乎真不多,感觉这货好像能免疫【震慑】效果似的。
普通的【心灵震爆】伤害只在1000左右。而最后一击对自己造成了8000伤害的【心灵震爆】则是一种类似于法师超魔技巧的手法,简单说来就是利用消耗更多灵能的方式获得更加强悍的精神伤害,
通常这种施放方式对灵能的消耗是在2…4倍左右,如果更高那就需要消耗更多、呈几何级数上升的灵能,
也就是说,莎尔对夺灵妖状态的判断很准确,8倍的伤害提升让这头夺灵妖的灵能基本已经枯竭了。
看来还是自己的武功让对方感到了足够的威胁,这才不惜消耗自己的灵能发出致命一击,现在形势反过来了,阿尔法自己没有消耗光内力,倒是把敌人的灵能给耗尽了,不得不说这一点还是很出乎阿尔法的意料的。
“不要掉以轻心,这种怪物作为寄生体,它的寄主可是没有痛觉的,也就是说你攻击它的大部分身体都不会让它感到疼痛。”
莎尔继续说道,阿尔法有些不解,不疼就不疼呗,耽误打架么?
“。。。没有痛感会让夺灵妖在近身搏斗时拥有一定的忍耐力优势,而它的触须,称之为幽暗地域最锋利的矛也不为过。”
莎尔确实不愿意骂阿尔法熊地精了,比如这次对话,要是放在以前莎尔能把阿尔法喷得承认自己就是个熊地精。
莎尔的话阿尔法听得很清楚,也明白了夺灵妖横行地底所依靠的不仅仅是一个精神异能而已,
幽暗地域最锋利的矛——能够任意弯曲的矛——夺灵妖的触手无疑是夺灵妖另一件致命的武器,而寄生体无痛觉的特性更是为夺灵妖拿着这种锋利、同时变化多端的武器战斗提供了额外的优势。
——和之前内力告罄、利用法术组合摔死了石化水晶蜥蜴的阿尔法一样,失去了灵能的夺灵妖同样有自己的杀手锏。
“冥冥之中自有定数啊,报应来得太快了。”
躲过夺灵妖触手的直刺,却没躲过中途变向的阿尔法付出了30点内力的代价,深刻地体会到了什么叫一山更比一山高,你不是以真正的法师身份虐人了吗?人家现在反过来就用真正武士的身份虐你。
在和夺灵妖的近身搏斗中阿尔法毫无优势可言:
63级强化精英的高模板奖励给夺灵妖带来了不啻于战士和游荡者的近身搏斗能力,迅捷、精准、变化多端,即便踩着【鹤舞白沙】乱窜,阿尔法也很难在和夺灵妖的近战中全身而退,这家伙甚至连搏斗技巧都要胜阿尔法一筹。。。
——好吧,说心里话阿尔法有个屁的格斗技巧,只是反映不慢而已。。。
虽然只是100、200的伤害——毕竟夺灵妖不是以物理攻击强悍为特点的战士怪——但阿尔法还是体会到了什么叫蚁多咬死象,就这么被chuachua下去,早晚得被耗尽内力,一点点磨死的节奏。
更重要的是,阿尔法想施展【回风落雁剑】和【点穴手】包括【黑血神针】,却根本没有机会:
夺灵妖高大的身躯紧紧贴着阿尔法,四条触须总有两条紧紧地箍住阿尔法,把阿尔法控制在很近的距离,这样近的距离根本没法出剑出指,更别提扔针了,阿尔法甚至后悔当初为什么不选拳术、擒拿一类的贴身搏斗武功,这种限制实在太折磨人了。
事实上这种攻击方式在《龙与地下城》中拥有一个完整的体系,
——【擒抱】!!!
集限制、伤害于一体的伤害体系,和自身的力量、体型息息相关,这种说白了就是把你抓住的伤害体系可以很好地限制力量不足单位的行动力,同时利用自身的近战搏斗优势蚕食、碾压对方。
通常来说【擒抱】需要对双方的力量数值进行判定,以确定最终结果,力量越大,就越容易擒住或挣脱对方。
阿尔法拥有18点力量,应该说是法师中力大无穷的存在了,然而不幸的是,遇到了因为模版为强化精英而得到了变态力量加成的法系怪夺灵妖,阿尔法就没有任何力量优势可言了,夺灵妖比阿尔法劲大,事实上就是这么简单粗暴。
“得赶紧脱身。”
阿尔法暗想,不能这么一直被钝刀子割下去,自己内力也不多,扛不住多久,想到这阿尔法忽然一松手,不再继续徒劳地掰开夺灵妖的触手,并任由令外两只锋利的触手在自己身上乱戳,而是向远处轻轻挥了挥手。。。
两百 夺灵妖(三)
没错,既然18点力量也抗不过人家,那就想想别的办法,比如已然进阶传奇、不需要什么特定施法手势、只要凭空一晃悠就能使用的【奥术之手】,一只暗灰色的透明奥术大手出现在夺灵妖背后,向夺灵妖箍住阿尔法的触手抓去!!!
18点力量不够,28点呢?38点呢?拜托,老子这可是等效44点力量的【奥术之手】!!!
【奥术之手】像捻绣花针一样把夺灵妖只有手指细、却被称为地底最锋利武器的触手捻了起来,轻轻向后一拉——即便是强化精英模板,作为一个法系怪,夺灵妖的力量也不可能超过30点,因此阿尔法利用【奥术之手】这一拽成功地将一根触手给拉开了。
然而夺灵妖可是有4条触手的怪物,还有一条紧紧箍着阿尔法不放呢,阿尔法又一动【奥术之手】,另一根也被拽开了。
不过可惜的是,这并没有让阿尔法摆脱被擒抱的状态,因为之前被拽开的那根触手又把阿尔法给箍住了。
“我靠没完没了了还?!”
阿尔法这个烦躁啊,还带这样的,仗着手多欺负人是不?不过阿尔法一看夺灵妖那双属于寄主的人手还没动呢,所以又把这句话给咽肚子里了,人家明显还让你两只手呢,虽然阿尔法知道那两只手就是两条死肉,没什么用。
这样不行啊,自己没有两只【奥术之手】,没法彻底拽开夺灵妖,就算有两只也不够,夺灵妖有4条触手,完全可以用三条箍着自己,剩下一条戳戳戳。
“哥今天竟然也遇上触手怪了。”
阿尔法郁闷地想,结果脑海中竟然传出了莎尔兴奋的情感,你妹的这什么御姐蜘蛛啊?你特么sm女友吧?鞭打捆绑触手都能让你兴奋?!
捆绑?
阿尔法脑袋里正吐着槽。忽然一个熟悉的场景让阿尔法心中一喜,之前泽丽法被恶魔蛛丝捆绑的性感逼人那一幕过去没多久,既然能捆泽丽法,那就试试能不能捆这触手怪!!!
当然不能上来就捆。自己还被抱着呢,再说莎尔肚子里也没那么多货。
阿尔法想了一下,偏过头避开夺灵妖刺向自己太阳穴的一触手——这玩意可真够狠的,听说夺灵妖就是靠这样的方式吸食生物脑髓的,这不整个一《星河战队》里吃人脑浆的大号母虫子么?
那就先玩玩手指吧:
阿尔法一只手扒拉着夺灵妖的攻击,另一只手开始专心操控起【奥术之手】,拽起一根触手用【奥术之手】手掌夹住,然后空出食指和大拇指又捻起另一个触手,这样两根擒抱住阿尔法的触手就同时被拽起来了,
果然不出阿尔法所料。第三根出手立马又把阿尔法紧紧抱住。
“切,就知道你有这出。”
阿尔法撇了撇嘴,一只手握着两根触手熟练地打了个结,向后一抛,两根触手在空中疯狂地扭动着。想要打开这系得并不算太紧的结,看起来很快就要打开了,毕竟触手是活的,这种程度的结是捆不住的。
——啥?为什么不打个死结,拜托,你一只手抓两条绳子打个死结我看看?
当然阿尔法不会任由这两条触手解开,而是一抬另一只手。已然爬到阿尔法手掌的莎尔屁股一撅,对着天上的触手结就射了一脸——哦不对,是射了一蓬恶魔蛛丝,直接把两根触手牢牢地黏在了一起。
bingo!!!这下终于彻底捆住两根了。
接下来就容易多了,把第三根箍住自己的触手拽起来,按到还没干透的恶魔蛛丝上。三合一完活。
至于剩下那根攻击自己的触手,由于不是擒抱,因此力量判定没用,阿尔法并不能阻止它的攻击,但这时阿尔法已经获得自由了。自然可以向后跳开,战斗就要走向自己需要的节奏了:
——【黑血神针】——【回风落雁剑】——【内力外放】,
至于近身的【点穴手】就先放放吧,一来按照莎尔的说法夺灵妖的寄主身体既然没有痛觉,那估计血脉什么的也早就干涸了,不存在【封穴】的说法,再加上一近身自己根本没法有效打击对手,耗费所剩不多的内力在【点穴手】上有些不划算,
用【黑血神针】的毒和【回风落雁剑】的高速、高精度就足够了,像刚才夺灵妖对付自己那样用钝刀子割肉,这样打阿尔法是不会输的,
——尤其是在面对一个没了灵能、丧失了最高效武器的法系怪时。
“一起上啊?!”
阿尔法一边用【回风落雁剑】把这头夺灵妖身上削的左一横又一竖的,一边招呼后面观战的几位,
泽丽法是第一个反应过来的,操起细剑就冲了上来,而上下三人则纷纷拿出手弩远距离射击,小队基本上形成了一套完整的战斗体系,而阿尔法则是这个体系中的肉盾——终于当上肉盾了,能抗20000点伤害的变态法师。
小队分工明确,标准的推boss打法:
阿尔法用剑法夹杂着【黑血神针】是因为刚才吃过苦头了,贴身搏斗太吃亏;
泽丽法是所有人中近身格斗技巧最好的,就连阿尔法也不行,因此一下就看出不能距离这夺灵妖太近,否则这个家伙变化多端、但却极为犀利的触手攻击实在太难缠了,这是天生的优势,因此也用细剑在中距离上攻击对方;
至于剩下的哈斯勒、奥兹以及那个同样没被阿尔法记住名字但还活着的第三家族卓尔精灵斥候就更不用说了,
这些家伙虽然实力不济,但对于保命的活计还是很精通的,拿着手弩躲得远远的,而那些精光闪烁的短弩箭上无一不泛着凄惨的蓝绿色,那是毒素,虽然没有阿尔法的【王难姑毒经】猛,但也够夺灵妖受的了。
虽然是寄生体不疼不痒,但夺灵妖也受不了这么多攻击手段一起招呼,
被连砍带戳搞得千疮百孔就不说了,浑身绿油油地不停中毒那可是相当难受,虽然寄生体主体是寄主,但和寄主躯干血脉相连的寄生主体、夺灵妖的蝌蚪躯体还是能感受到痛苦——蝌蚪是对夺灵妖本体最形象描述,因为这些家伙在寄生到寄主身上前就是一群和蝌蚪差不多的东西。
密密麻麻…100、…50左右的伤害在夺灵妖身上争先恐后地往外蹦,没过多久十几万的血量就被削下去了大半。
没有了灵能,即便是强大的63级强化精英也没法在一群纸面实力差他不知道多少的弱者身上讨到好。
这其实倒不是说夺灵妖多菜,实在是因为阿尔法的武功一出手就让这头不太有经验的夺灵妖慌了神。
无论是带着各种奇怪毒素的【黑血神针】,还是冰蓝色、将【心灵震爆】化解于无形的【冰障护体】都完全超出了这头没什么经验的夺灵妖以往的认知,至少【心灵震爆】不应该就这么无声无息地消失掉,
——当然这是因为夺灵妖不清楚内力存在的缘故。
不过无论如何这诡异的一幕让夺灵妖感到了威胁,通过和中枢之脑的沟通则更加提升了眼前这个类人生物的危险等级,因此夺灵妖甚至不惜耗尽灵能来击杀这个奇怪的家伙,至于对于未知生物的解剖和实验研究就是后话