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谋定后动-第4部分

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我没有理她。理她不是我的工作,我的目标是成仙。但我的心中也感到奇怪,原来范蠡回到意识世界之后,他的西施也就随之消失了,眼前的西施,只是一个新鲜出炉的伴侣,将伴随我成长。

这或许才是范蠡的真实目的吧,将他跟西施的缠绵展现在我的面前,再将伴侣留给我,让我扔也扔不掉,甩也甩不脱,也不知道后面会有什么事情。

我正不知道下面接着干什么,忽然对面来了几个玩家,哈哈大笑的声音远远传进了我的耳朵。

“谋士兄弟啊,我们终于找到你了。”一个粗豪的声音远远就扔了过来。

“你们?是?”我疑惑地问道。

“哈哈,兄弟,你为什么要做谋士?做谋士有什么感想?他娘的,现在根本没人愿意做谋士,我们这一大帮人,从一开始就找不到队长,真他娘的憋闷。”粗豪的声音又扔了过来,没有回答我的话,自顾自怨妇一样抱怨起来。

“哦?做谋士有什么问题?为什么一定要谋士做队长?我是一不小心做了谋士的,我刚刚玩,什么也不会。”虽然我明知对方是范蠡派来试探我的幻象,还是忍不住按照以前在游戏中养成的态度问道。

“兄弟,看来你还真是刚玩。”一个壮士的猎人走了过来,“这个游戏里的谋士升级贼慢,无论是否组队,永远也赶不上别人的升级速度。而且各项攻击力和职业技能都很差劲。谋士在三转之前根本就没有任何战斗技能和辅助技能,以后也必须两转升级一次技能,也就是四转六转八转的时候,谋士将再次面临战斗技能和辅助技能远远比别的职业差劲一个档次的尴尬。所以越是玩到后来,游戏里愿意玩谋士的玩家越少。现在游戏里的谋士都被大的帮会垄断了,要么是他们自己培养的,要么是他们高价聘请的。”

“这倒很有趣。”我有点感兴趣地道。

对于我来说,根本就不是自己进来玩游戏的。这个角色根本就是范蠡给我创建的,他愿意怎么玩就怎么玩。而我,则乐得谋士这个职业这么差劲,如果职业太牛逼了,未必对我的修道有好处。不过有一点我不明白,既然谋士这么差劲,为什么又有那么多的帮会愿意高价聘请谋士呢?

那个猎人似乎知道我要问什么,没等我问出来,已经解释道:“对于玩家自己来说,练谋士虽然不划算,但谋士却是玩家组队的必备职业。没有谋士做队长玩家也能组队,但谋士做队长之后,队伍中玩家的经验却是平常组队的三倍。当然,谋士自己是没有这种优待的。另外,整个游戏之中,只有谋士职业会阵法。这个游戏还有一个变态的规定,任何跟谋士有关的隐性职业和合成职业只能在谋士职业中产生,所以谋士的作用才会变得更加重要。”

我总算明白了一些。对面这几个人大概就是找不到谋士当队长,看到我才会象看到稀有动物一样吧。

“谋士兄弟,虽然你练谋士有些吃亏。但我们进入游戏以来就没有找到过一个谋士当队长,当初跟我们一起练的玩家都已经六转了,我们还没有三转,就请你帮帮我们吧。到时候我们在分配金钱物品的时候可以由兄弟优先。”最初那个粗豪的声音劝道。

对于这个建议,我实在没法拒绝。虽然修仙讲究无为,却也不排除助人为乐。只要对修道没有损害,修道的人是可以帮助任何人做任何事的。金钱物品方面,虽然我没有多少兴趣,但既然他们提出来了,就照他们说的办吧。再说还有范蠡,到时候他肯定会处理的。

“好。”我微笑道,“我答应你们。”

几个人一下子高兴地跳了起来。我这一句话就意味着他们从此以后将以三倍的速度前进。这还只是一种简单的乘法。实际上谋士的阵法给他们带来攻击力和防御力的提高之后,连带的经验上的效应是更加显著的。

这时候对面几个玩家才过来互相介绍。

那个声音粗豪的玩家叫做庞龙,职业是力士。壮实的猎人叫做冬之野。一个法师玩家叫做无名无天,一个生活系商人职业的玩家叫做市言,一个战士玩家叫做我爱相声。还有一个弓手女玩家叫做小荣,是猎人冬之野的老婆。

他们六个人是在游戏里交往中逐渐认识的。当初进来玩游戏就是抱着玩玩的心态,所以只是因为大家脾气相投逐渐结合在一起。这跟那些到游戏中来淘宝的财大气粗的玩家不同,从一开始他们就必然不能跟上别人的脚步,亦步亦趋到了现在。

庞龙是这六个人的老大,在过去的游戏生活中,由于他的游戏经验更加丰富一些,交往面也比较广,总是由他来罩着这几个人。

冬之野则是他们的军师,平常负责出一些鬼点子。因为恰好碰到喜欢他的小荣,就把小荣也拉了进来。而小荣的加入也丰富了他们这个队伍的职业构成。现在整个队伍中的战斗职业,除了祭司(医生)和盗贼(刺客)之外已经全部有了。

介绍完毕,冬之野开始教我做队长。因为玩过《道可道》,这方面我学起来倒也挺快,很快就把这六个人都加进了队伍中。

《沉鱼落雁》的队伍系统跟其他游戏不同,组队后即使队长下线,组队关系依旧不变。队长还是队长,在线的按照入队先后次序靠前的自动成为临时队长,队长上线后又重新成为队长。所有进入队伍的玩家将一直持续组队关系,除非主动退出,或者被队长踢掉。

在经验方面,玩家组队后也不需在同一个场景之中,只要同时在线就可以分经验。当然,在线分经验、同地图分经验、同场景分经验还是有差异的。可以分得经验的比例为1:3:9。

原来队伍的队长是庞德,现在有了我,庞德将队伍解散后大家才重新以我为队长组队,一个全新的队伍就此诞生。

第一卷 天涯芳草

第七章 … 风云峡谷

我现在有些迷惑。眼前的情况太正常了。我甚至分不清这六个人到底是范蠡给我的幻象还是现实存在的玩家。正如我不能分清这个游戏到底是那个我所知道的游戏还是范蠡给我的幻象一样。

但是我明白一句古话,既来之则安之。既然目前我分不清是真是幻,那我就要象庄子一样,既把自己当作梦见自己是蝴蝶的人,也把自己当作梦见自己是人的蝴蝶。想不清的问题,还是不要想的好。

组队后,在庞龙的带领下,我们来到了风云峡谷。这个峡谷是二转到三转之间玩家练级的理想之地。按照庞龙的说法,由于谋士的缺乏,在这些低等级的练级之地,除非碰到帮会大规模练小号,对于我们这样的散碎玩家来说,这个地方非常安全。因为其他仍然在这里逡巡的玩家,跟我们一样,对自己的弱势非常清楚,别人不来欺负他们就可以烧高香,自然没有那个心情去欺负人。而象我们现在这样终于有了一个谋士做队长的队伍,在其他玩家看来更是神人一般。如果我们在这个地方圈地练级,其他玩家绝对不会有反对意见。不过庞龙他们吃惯了别的帮会圈地练级的苦头,不愿象帮会通常做的那样欺负这些散碎玩家,所以我们并没有跟其他玩家起冲突,基本相安无事。

进入风云峡谷,谋士的弱点就更加暴露无遗。这个游戏的另外一个设定就是越级杀怪是有限度的。怪物等级超过玩家三十级,经验不但不会大量增加,反而会比杀同等级的怪经验更少,丝毫不比杀低于自己等级十级的怪所得到的经验更多。而在这种地方,小谋士的攻击力太弱的弱点更加暴露无遗,基本上只能吃别人杀怪的经验,自己在打死一个怪之前,别人往往已经清场了。而且更加要命的是,一不小心自己还会挂掉,挂掉虽然只掉经验不掉级,但损失也是伤筋动骨的。而且挂掉后自己将回到复活点,不但自己的经验只有九分之一,其他队友也会因为队长不在同一张地图上只有九分之一的经验。

好在我对杀怪升级根本就没有多少兴趣,我更怕的是影响到别的玩家。所以进入风云峡谷之后,我大多数时候都躲着怪物,只在必要的时候才上去给一下。

风云峡谷的怪物,顾名思义,就是风系的怪物。好在怪物的等级不高,种类也属于低级的怪,所以这些风系怪物暂时还不会飞行。但仅就移动速度来说,这些怪物还是比普通的玩家要快。本来这种地方并不适合法师弓手等远程攻击的玩家打怪,好在这种地方的地形比较复杂,一般来说都能找到一个安全地带,只有两头有着只容一人的通道,只要队伍里有着两个以上战士或力士之类防御比较高的玩家,堵住两头的通道,其他玩家就可以躲在安全地带打怪。

而谋士一转的时候可以学到一个重要的阵形,这个阵形的名字并不出奇,叫做“一字长蛇阵”,也就是古典小说中经常提到的“十大阵法”中的第一个。这个阵势的特点是击首则尾应,击尾则首应,击中间则首尾皆应。也就是说,只要阵势中排在第一个和最后一个玩家的防御力够强,就可以保护到整队的玩家。受到攻击的时候,阵势会将攻击分摊到队中每个人头上,全部根据怪物的伤害按照比例来扣除血量。也就是说,怪物必须将阵势中所有人的总血量全部打掉,才能挂掉队伍中的玩家。

有了这个阵势之后,法师、弓手、猎人等低血玩家再也不用担心防御的问题,就连地形都不用寻找了,直接就暴露在光天化日之下向怪物发动攻击。

最初我并不知道这个阵法的功能,以为还象刚进来的时候那样,怪物给我两三下就可以挂掉我。直到庞龙告诉我这个阵法的作用,我才开始跟着他们杀怪。虽然攻击力很少,但打中怪物就有经验。跟大家相比,经验是少得可怜,却也聊胜于无。

玩家二转在六十级,三转则在一百二十级。庞龙现在七十级,其他几个玩家都六十多级。

风云峡谷的怪物,风蛇的经验为3000,风狐经验为4500,风虎经验为6000。普通玩家组队,经验提高百分之二十,即风蛇3600,风狐5400,风虎7200。而我做队长之后,经验又提高两倍,即风蛇10800,风狐16400,风虎21600。

尽管经验算的上高了,但升级需要的经验同样也高。庞龙现在升级需要一亿五千万的经验,其他几个也需要一亿左右的经验。

在打怪中间,能够大面积进攻的无名无天还是占了便宜,经验条看着疯长。但以前没有我的时候却是另外一回事,由于不敢离怪物太近,攻击力大打折扣。同时为了增强防御,装备上对进攻的照顾就太少,也给他的攻击力造成了问题。所以直到现在,他的等级还落在庞龙后面。不过这种情况改变之后,今后超过庞德是迟早的事情。

我爱相声因为攻防比较平衡,所以虽然跟庞龙一样不怕怪物,经验方面却比庞龙少了很多。这种情况应该还要持续下去,直到在装备和技能方面有所改变为止。

冬之野和小荣则是另外一种情况,一方面他们跟无名无天一样解放了防御,可以在装备上侧重于攻击,另外一方面原本他们就具有高敏,所以从前怪物对他们的威胁也不是太大,现在解放出来的攻击也有限。不过因为可以不必躲来躲去了,杀怪的速度还是快了很多。

而市言的情况则只比我稍好。生活类玩家在职业技能上侧重于生活技能。用于战斗的技能,除非有隐性职业和合成职业,在攻击力方面要大打折扣。不过他在队伍中有个好处,大家的掉
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