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可可以前已经有了美系t57那条升级路线中的所有战车,所以这次他准备换一款坦克,而作为侦查车,性能牛逼冲天的法系流~氓自然首选。
法系车在前期低级别的时候特点不算很明显,但到了后期,这系战车的特点就会非常明显的显现出来!法系车因为装甲非常薄弱,导致法系车没有一个是能抗的,法系顶级重坦的装甲甚至还不如其他系八级中坦的装甲厚实,所以法系车第一个特点也是最大的弱点就是装甲太过薄弱,这让法系车的生存能力大大降低!
但正是因为装甲薄弱,让法系车的自重普遍很轻,再装备上大马力的发动机,这让法系车的速度都非常快,平均速度冠绝各系!
法系第三个特点就是火力猛,因为到了后期,法系车上全部都是让人蛋疼的弹夹系统,包括法系的顶级火炮都是弹夹系统。
弹夹系统最大的特点就是短时间内可以爆发出极其强劲的火力输出伤害,虽然两个弹夹之间的上弹空白期比较长,但是别忘了,法系车还拥有非常出色的速度和视野,这让法系车完全可以在上弹的空白期中,凭借着优良的速度和视野躲避敌人的追杀,一旦上弹完毕,法系车立刻就又会变成人见人蛋疼的火力输出机器。
正是因为法系车的这种不能抗,但却凭借着速度快、火力猛的突然袭击打法,被人们冠以‘法系流~氓’的外号,意思是见了这种车,就要向见了流~氓一样远远躲开为妙,还有一层意思就是指法系车的这种打法纯粹就是一种流~氓的做法!
作为一个空间中的老鸟,可可当初就像搞一辆法系流~氓来当做自己的一款主战坦克,可惜的是他的团队崛起的快,但倒下同样迅速,以至于他根本就没有来得及去搞一辆法系车来就开始依靠变卖家底存活了。
如今有了财大气粗的团队,而且各系车随便可可挑,可可又怎么会放弃这种机会?虽然法系车在前期一点彩都没有,但可可相信,有陈墨这样的老大指挥,这个新团队的崛起速度也将是非常快速的,而且有很大的可能性这一场战斗下来,自己的这辆二级哈奇开斯h35就会换成五级的amxelc轻型坦克!
给可可将车买出来,并且直接换上各种配件,可可的h35顿时变成了一辆完全体。
这样一来,陈墨这边的六个队员的配置就变成了:陈墨的at-1和陈涛的uc2磅炮,这两种坦克的重火力可以保证陈墨这边有非常靠谱的火力支援力量;田鹏的苏系su-18自行火炮,虽然口径只有76毫米,但是在二级房甚至三级房中,都属于非常恐怖的火力威慑存在,虽然su-18的速度比较慢,而且射程也不是很大,很多中大地图甚至都无法进行全地图攻击,但田鹏良好的射击技能却能保证充分发挥出这款自行火炮的威力的;大狗的t-26作为一款比较均衡的坦克,可以充分的起到一个穿针引线的作用,这款坦克将会很好的填补后方的反坦克和前方突前侦查的侦察车之间的空档,而且管家时候也能够顶上去,完全可以当成是一款中型坦克来使用;而陈涛的哈奇开斯h35,虽然这款坦克时一款轻型坦克,可是它那厚达40毫米的全身装甲以及160点的生命值,完全可以把这款车当成一辆重型坦克来使用;至于刘宝川的m2轻型坦克,虽说速度上不是多么很出色,但是作为一款低级房内的侦察车,58公里/小时的极速也足以保证它可以很好的完成侦查任务的!
有了这种配置,如果其他的九个人再稍微给力点,再加上自己对地图的熟悉,陈墨现在很有信心将这场战斗拿下来!
等到可可将充当保证金的两枚勋章缴纳给空间之后,作战的时间快到了。
熟悉的传送光芒结束之后,就是地图载入时间。
三十秒的地图载入时间,足以让陈墨将这次赌战的地图了解清楚了。
地图东路中上方的那片茂密异常的树林,树林南面靠近河岸的小山丘,地图西路那条长长的贯通南北的丘陵,以及夹在丘陵和树林之间的那片稀稀拉拉的小村庄!
穆勒万卡!
没错,今天的这个参战地图正是穆勒万卡!
在现实世界中,历史上的穆勒万卡攻防战是一个名符其实的坦克坟场!防守的德军和进攻的苏军在这个小小的名为穆勒万卡的小村附近,展开了绞肉机一般的攻防战。
历史上,随着德军‘巴巴罗萨’计划以及‘台风’计划的完全落空,德军已经体现出底气不足,苏军已经进行了十次打击中的前五次。
1944年中,苏军科涅夫元帅携苏军收复白俄罗斯的余威,出兵乌克兰西部地区!科涅夫元帅破天荒的向斯大林提出了两个方向同时进攻的策略,这也表明了苏联军队强盛已经远远超越了开战初期。右翼,由卢茨克地域的俄罗斯拉瓦方向实施突击;雷巴尔科坦克兵上将、列柳申科上将和索科洛夫中将指挥的骑兵机械化兵集群坦克第31军和近卫骑兵第6军,由捷尔诺波尔地域向利沃夫总方向实施突击。
但在7月13日,先遣的苏军在利沃夫受挫,盘踞在此的德军在面对占据优势的苏军面前,展开了顽强的抵抗!雷巴尔科在次日进行强攻,苏军第三近卫坦克军奉命突击,但是收效甚微,仅仅将阵线向前方推进了8-15公里。7月14日晚,在各友军的支援下,苏军第三近卫坦克军打开了一个狭长的走廊,坦克部队沿着一个叫做穆勒万卡的小村前行。
在这个小小的村庄,德军的重火力也开始反扑,接下来的数天之内苏军仅仅前进了18公里,但是他们建立了一条宽4—6公里的所谓科尔托夫走廊。
从7月16日晨起,近卫坦克第3集团军主力沿同一路线,冒着敌人的翼侧射击,穿越这条走廊进入突破口。他们在7月18日日终前强渡佩尔捷夫河,进至泽济卢夫、克拉斯诺耶地域。
该集团军一部进抵杰列夫利亚内,在此与巴拉诺夫将军的骑兵机械化兵集群会合,合围了德军布罗德集团近8个师。德军北乌克兰集团军身首分离,活生生被切成2段,只能苟延残喘。这次打击被命名为第六次打击,也叫利沃夫攻势,为奠定了解放整个乌克兰解放的基础。而第三近卫坦克军的装甲力量在这次战争中也付出了惨痛的代价,战毁、战损坦克达到了90%以上,小小的穆勒万卡也成为了苏德双方坦克的坟场!
陈墨一边回忆着历史上的记录,一边迅速的思索着怎么利用这个地图来赢得这场赌战的胜利。
和以前的战斗不一样,这次战斗关乎这大把的功勋值,关乎着坏孩子军团的奠基,所以,容不得陈墨这个指挥官大意。而且,这次对方的那六名参战队员都是有技能傍身的,同时身为顶级军团的附属军团,无论是个人技术还是配合意识,都不是一般的人能够比拟的,即使自己熟悉地图,但是要赢下这场战斗,依然不失一件简单的事情。
既然对面很难搞的样子,那么陈墨就决定走走偏门,利用自己对地图的熟悉,在战斗战略上想点门道。对面的六个人不但在技能上要占据优势,想必在坦克配置上也是要比自己这边强出不少来,虽说他们不太可能将往外增加坦克属性的配件安装在这种二级小车上,但作为一个底蕴深厚的军团,谁又能不保证人家弄出几辆性能优秀的功勋车来呢?
所以,在这个总体算起来算是平坦的大型地图上作战,和敌人硬碰硬吃亏的肯定是己方,所以,作为指挥官,就应该在战术上多下点功夫,争取给对方搞出一个大坑来,只要对方进入这个大坑,那么己方成员技能以及坦克处于劣势的情况将会反转过来!
“如果我是敌人的指挥官,在看到这个从来没有打过的地图之后,我会怎样?”
“如果我是敌人的指挥官,知道敌方双方无论是成员技能还是坦克这方面,我方占有,即使我不熟悉地图,那么我该怎样指挥我的队友跑位呢?”
陈墨开始把自己代入敌人指挥官的角色,用换位思考来考虑敌方可能实施的各种战术。
同时,陈墨的脑海中回忆着穆勒万卡的各种战术,再结合对方不熟悉地图的情况,没多久,一个诡计百出的战术从陈墨的脑海中形成!
第一一七章开局指挥
地图载入是三十秒钟就在陈墨的策划中过去了,地图载入完毕后,就是开战前的三十秒倒计时,这个时候,队友之间可以用无线电进行通话。
“都注意了,都注意了,本厂比赛是一场经过空间认证的赌战!所以,敬请各位队友都听从我,也就是‘小时候可坏了’的指挥,作为报酬,如果胜利了,我将在战后为各位支付每人一万功勋值的报酬,输了,一人就只有五千功勋值了!当然,能够得到这些报酬,首先要经过我的认可,只有我认可你在战斗听从我的指挥,那么在战后你才能够获得这些奖励!放心,我不会黑心的将你们的功绩抹杀的,毕竟最后的认定也要经过系统的最终判定!所以,我希望大家都能够完全服从我的指挥命令!而我也将带领大家获得这场战斗的胜利!”
陈墨的话立刻引起了其他九位队友的响应,作为低级房中的穷吊丝,他们一场战斗下来,即便胜利了,最多也不过一两千功勋值的收入,如果输了,恐怕连复活维修的功勋值恐怕都不够。而如今自己竟然幸运的参加到了一场赌战中,而且自己的指挥官给的报酬还是离谱的高!
这简直就是天上掉馅饼的好事!只要自己完全听从指挥官的指挥,那么战后获得的报酬将是自己辛苦七八场或许才能够赚得到的功勋值!这种好事为什么不干啊?
时间不多,陈墨趁着倒计时还没有结束的时候,必须将自己开局的跑位给所有人说出来,而首先他要证实的事就是,这个图有没有人其他人打过!
“这个地图从来没有见过!”
“我也从来没有见过!这是一个新图吧!”
。。。。。。
无线电耳麦中传来队友们的答案,这让陈墨的心彻底的安稳了下来。即使在战前陈墨有九分的把握这个地图应该是别人没有接触过的地图,但战局没有开始,无法保证百分之百的确认,现在战斗进入倒计时了,这个最重要的事情一定要确定下来!
在得到自己要的答案之后,陈墨在无线电中开始安排开局时的跑位。
陈墨这边的十五辆坦克都是二级坦克,分别是一辆二级自行火炮,三辆二级反坦克歼击车,两辆二级中型坦克以及九辆二级轻型坦克。按照对战双方坦克级别相同的最基本原则,想必对面的十五辆坦克也都是二级坦克。
陈墨这边出生在地图右上角的1号基地,而敌人出生在位于地图左下角的2号基地。
根据己方基地的位置以及己方坦克的配置,陈墨在无线电中说道:“三辆自行反坦克炮,跟我到基地南边的树林中蹲防,具体位置是我在树林的西边e8,阴蛋你在树林的东边d0,那位t18,你在我后面树林的西边d8位置找个草窝蹲好。缺德鬼,你的m2轻型到树林的f8位置前出点灯,注意千万不要太靠近树林边缘,否则的话容易被敌人点亮,你就卡在树林的左下角边缘里面一点的位置,静默点灯,我不让你攻击的时候,你不得开炮!后面蹲防的反坦克,在树林里不用担心被敌人点亮,只要敌人不是深入到树林里面,他们是点不亮我们的,而一旦敌人要深入树林,前面的缺德鬼就会立刻点亮敌人,咱们在后面可劲的砸就成!”
“还有,树林西边,地图