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是赢着赢着,自然而然就想这些了。
卜笨就疑问了:“这样僵持下去,又要牵一发而动全身了吗?咋每次战场的模式都一摸一样?”
栋梁呵呵一笑,对于这个卜笨他还是很有好感的:“这只是水平很低很低的对决。高手的对决肯定不会这样。为什么这么说呢,这种类型的僵持首先就说明指挥官对于两边形势不太了解,而且对于自己的指挥不够自信。两边都没胆量主动出击,就只能互相望着。”
“难道不是为了求稳才这样等待时机的吗?”卜笨疑惑,提出自己的看法。
栋梁大笑,这小子除了热心肠,什么都不懂嘛:“你那是高手高端的想法,对于菜鸟来说,等待时机主动出击只是一个笑话,明哲保身才是真理。从这一点上,也可以完美的区别一个人的强弱,弱的人想到的第一点总是明哲保身,而高手则不同,时机一到他必然会主动出击。”
“哇,听起来很复杂啊。可是他们这样僵持,只要有人开火,其他人仍然会上啊。”卜笨疯狂的吸收着知识。
“这就看指挥官的水平了,有时候是箭在弦上,不得不发,有的时候则完全是认为前方有好处等着自己。而有的则就是更风行为,毫无理智。”栋梁仔细解释。
“我们会怎么做?”卜笨疑惑。
栋梁却忽然变了声调:“兄弟,如果你是指挥官,你觉得呢?”
二十三,单阵营混战的结尾(三)
指挥是什么概念,卜笨不是很懂,在他理解来,应该和老板差不多。卜笨有没有想过要当指挥官?没有,卜笨还没有地位观念,权利观念,一直都觉得做自己能做的事情就好了,卜笨完全像一只工蚁一样。至于被领导,他认为谁好就跟着谁。
现在栋梁忽然提出这么个问题,倒把卜笨难住了,因为他从来没有想过指挥这么多人去战斗。“我不会。”卜笨老实回答。
栋梁这回倒是奇怪了:“看你指挥自己的部队指挥的很不错啊,战术运用也很成熟,这不一样么。”
卜笨疑问:“这指挥人的兵和指挥这些电脑兵一样么,这电脑兵可是由我控制的,他们的兵可是他们自己控制。”
栋梁一口气如鲠在喉,半天没说出话来,这小子可真……该如何说好呢,看这样子不是说的假话。栋梁深吸一口气,平复下心情:“我的意思是说,你把所有人看成和你手里的电脑部队一样,指挥安排。你会如何打这次战争。”
这回卜笨倒是懂了:“现在双方对峙,都不想先动手,这样的情况出现很多次了,进攻方应该掌握主动权。”
栋梁点点头,这倒是和自己的想法相同,越是僵持就越要主动出击,没机会就打出个机会来。
卜笨继续说:“如果是电脑部队对电脑部队的话,精灵族进攻的力量并不如防守强,打防守战胜利的机会更多。不过上一次我们组团前进的时候,有一只亡灵骑兵就轻易撞破了我们的侧面,看来精灵族的防御也并没有想象中的强啊。主动攻击还是以偷袭为主吧,靠操作赢得胜利。”
卜笨断断续续的说了不少,却都是些啰嗦话,没有一句说到点子上,而且说的还颇没信心。
栋梁自然是不能满意的,不过从卜笨前面的表现来看,这个人完全是靠天赋的操作和意识在玩游戏,能够前进这么远多半还有很好的运气。也许他是根本没有系统的团队作战概念吧。栋梁决定引导下卜笨:“先别说怎么打,你先认真想想,我们是主动出击,还是防守静待机会。”
“固守等待机会吧,比较精灵族的防守强于进攻。”卜笨仔细想了下才回答。
栋梁笑笑:“如果没人主动进攻,机会从哪里来?”
“这,应该会有人安奈不住吧。”卜笨下意识的说,要知道卜笨以前可不信这种概率性的东西。
栋梁马上追问,现在追问可以让卜笨回答出意识到的第一个答案。“你要赌概率?”
“不,我不喜欢赌概率,我只是觉得防守更稳。”卜笨被追问之下,自然有话便说了。
栋梁停止了追问,卜笨在指挥人员作战方面完全是一个菜鸟,而他以前对于电脑兵种战略战术的指挥很漂亮,应该是玩过其他什么游戏,了解那些兵种该如何用的关系。他不能指挥人,是因为他完全不了解人。
栋梁顿了顿,还是决定把自己的想法告诉卜笨:“呵呵,今天这个战场,如果一味防守,不会有什么收获了。首先双方的军力就相等,再者一方善守一方善攻,正好相对,三者,又是夺取功勋压力最大的时候,这样的情况,虽然都知道牵一发而动全身,却反而连一发也难动。想当年古人赤壁对垒,如果诸葛亮不借来东风,怕是双方要再对峙上几个月了。”
“那东风不是机会么。”卜笨疑问。
“那要是没有诸葛亮呢。”栋梁笑问。
“这里的玩家数十万,应该会有把。”卜笨有下意识的说。
“你又要搏概率?”栋梁追问,他已经习惯了卜笨的说话方式了,只要追问,这家伙肯定说不心里话。
卜笨这回却哑口无言了,确实,这又是一个概率性的东西。赌博概率是一大忌,不到逼不得已最好不要使用。卜笨一直记着刘仁的这句话,并且从这句话里获益良多。
“嘿,这回你懂了吧,我们这回就是借东风的诸葛亮。”栋梁颇为肯定其他玩家不会主动出击,至少现在这些对峙着的玩家还会一直对峙下去,指挥官的固执,栋梁嘿嘿一笑,这毛病自己也有,总以为自己很了不起,时间长了就眼高于顶,形成一种不好的固执习惯。
卜笨点点,总算明白了栋梁的战略思想。战斗原来要这样去掌握主动啊。
“好了,准备进攻吧。”希望地狱里出现个高手吧,栋梁颇为期盼。
栋梁的大军团一出现,立刻就被整个战场知晓了,一千多号人组个阵往前推进,且不问如何组织到这么多人,光是这黑压压一片也足够吓人了。
“日,精灵族的玩家还真舍得下血本啊。这么多人,指挥的过来么。”
“喂,那边的兄弟,麻烦叫一下你们老大,看看能谈谈么。”
地狱族也是一片紧张,虽然都组了兵团,但是实力各不相同,原本抱着拣别人功勋的希望来的,现在撞上个大兵团,就出现了会被别人捡了去的心里。联合成为共同的主题了。先别管团结不团结了,赶紧把周围的人组合以来,壮壮胆也行啊。
“先停止前进。”栋梁看到地狱开始集合,开心的笑了,一切都和自己想的差不多。
卜笨这次又凑了过来,他现在正对指挥感兴趣呢。“栋梁大哥,地狱的玩家正拼命组队扩充实力,为什么我们不称对方阵型散乱冲一把,这样攻击不是简单的多吗。”
“呵呵,现在和你说清楚这个问题,你也理解不了。我就大致和你说说吧,首先从人和的方面说,我们这只队伍是由功勋这项巨大的利益组合的,我们的目标就是夺取对方的功勋。”
“再次,从地利方面说,我们的队伍过大,战线过长,吃掉一个小军团没问题,但是吃掉一个后想回头再吃其他的就太难了,别人早跑远了。”
“最后把这两个方面综合起来分析,如果只能吃掉一个小军团,那么功勋肯定就很少,很少的功勋必然不够分配。一次作战只拿下很少的功勋,对于我们这样的大军团来说,是完全没有意义的,甚至会使我们自己的稳定性受损。当然这方面很复杂,我就随便和你说说,你以后经历的多了,自然会了解的。”栋梁耐心的讲解,如果不是时间有限,栋梁也想多说一些。
卜笨点点头,栋梁说是说略微讲解一些,不过在自己听来,简直和天书差不多了,海量的知识需要自己吸收,卜笨感觉脑袋有吃饱了的涨涨的感觉。
栋梁让侦查兵和绿龙全部出动,尽可能多的收集敌方信息。现在的侦查已经收效不大,成堆成堆的敌人,已经侦查不到具体数字了。但是栋梁不需要这些,只需要大致判断对方有多少成型的大军团,大概有多大就够了。
一旦对方成型,就是进攻的时候,对方有了底气,自然是不会逃跑,而是要和自己一战的,说不定还会主动进攻。栋梁就是要给对方底气,在狼的眼里,羊群再大,那也是一群羊。栋梁倒是希望对面出现一头凶狠的狮子,来跟自己好好打一场,不过从前方的情报来看,对面很让自己失望。
“大家准备好吃包子了,这次肉包子很大,足够吃个饱了。”栋梁开始做战前动员了,他这番话也是让大家放松放松,不必惧怕对手,做到战略上蔑视对手。
大家呵呵笑过,一些担忧有一扫而空了。
“这回的作战方法是这样,整个队列成箭头状,前方半人马夹杂独角兽做尖角,后面全部跟随树精卫士,最后是银翼飞马和大精灵射手。以这个阵型直冲,前面必须不计代价冲出个口子,半人马全挂了也没关系,然后树精立刻顶上,从这一点撕裂敌方阵型,先吃右边再吃左边。有几点要注意,冲锋小队别把自己当英雄,要把自己当炮灰,时刻注意压住自己的速度,不要让树精掉队了。银翼飞马全部不发一刀,弓箭手解决对方玛格。好了,准备动手吧!让我们来教他们,怎么玩英雄无双!”栋梁大吼一声,战术做到重视对手,不管对方水平怎样,最后,再非常热血的大吼一句,让己方将士的血液开始沸腾。
栋梁的小队士气大涨,虽然电脑数据体现不出这些,但是不管精灵族的玩家还是地狱族的玩家都能感受到,这个排列成箭头编制的大团,绝对是这个战场上最强的存在。
二十四,单阵营混战结尾(四)高手过招
玩游戏的时候因为对手强大而害怕不可能,退避一般是一种暂时性的战略。玩家都希望自己是屠龙勇士,你越是强大,我越要和你战斗。第三代网络游戏之中,原地复活是必有的一项能力,传说这样能力源自于对于一个大哥的信仰。因为这样一项让你无后顾之忧的能力,你可以以微弱的力量去挑战强你几倍的BOSS,就赌那一点点胜利的概率。当然,无数的玩家都有成功的经历,所以对于强大无比的对手,害怕这种情绪基本没有,有的就是挑战的热血。
但是英雄无双不同,战斗地图出来的时候祭司唯一拥有的能力是加血,不是复活,死活除了会随机掉落身上的装备外还必须在新手村复活。进了战略地图,被打败的话,只能重新随机选择地图,两次都随机到同一块地图的概率几乎为零。而将星任务,被灭了就等于损失了可兑换功勋点数,就等于变成了围观群众了。
所以栋梁敢摆开了架势,军团作战,气势上一定要压倒对方。这一次栋梁挑选了己方侧面的一个大型军团,看到对面地狱族不得不摆出个蹩脚的防御阵型,栋梁只是轻蔑的笑笑,圆锥防御如果是精灵族还可以,地狱族的话不是白白浪费大量兵种的群体攻击能力么。
“左右注意下,其他精灵族有没有在我们出击后跟进。”栋梁说。
“暂时没有动作。”
不过卜笨看到了比较远的地方,有几个精灵兵团已经蠢蠢欲动了。有人主动出击,就说明战机已经出现,必然要把握住。僵持了这么久,可不等的就是这一刻么。
地狱族的反而不知道该如何应付了,本来一直保持着微妙的平衡,突然有人打破,到底是打还是不打,如果打,对面那些虎视眈眈的人必然立刻就行动了,如果不打,这只队