按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
接下来就是白熊跟铁刀出去,白熊看铁刀似乎真想开狂暴天赋跟自己打,直到上竞技场都没有更换。
暴雷天赋对狂暴天赋,两个都是重伤!全场的观众看到两人的天赋顿时给愣住了,谁都没想到两人经常开类似的天赋对轰,在美国区很少会出现这种情况的,除非对上元素洒满。
看到这种情况,很多买了铁刀赢的观众这回感觉压力大了,以目前的情况看,两人的状态差不多,以地下游戏组织定下的赔率,他们绝对吃亏。
冲锋!
两边都上好状态,倒数结束之后,铁刀什么都不想,直接冲锋过来。现在双方都是暴力天赋,都是拼输出,稍微一点错误都能影响胜负。白熊不可能给铁刀先出手,直接开神圣之风抗冲锋的昏迷!
疾病爆发!
怒击!
—25132
—12082
白熊上病毒,而铁刀则是两把长剑劈在白熊身上,爆出两个超高的伤害,瞬间将白熊的生命值拉下一截。这就是铁刀的开场爆发了,如果开了死亡之愿和鲁莽,这个伤害更变态。狂暴战士的爆发在所有职业和天赋中是最吓人的。显然铁刀也知道,在白熊的保命技能没掉之前开不了大招的。
暴雷打击!
—27134
—10821
错步想躲开白熊爆发的铁刀还是被白熊快步追上,被扔了一招暴雷打击,两人的生命值直接拉平。如果是拼杀,白熊的爆发会更强力,因为暴雷打击也就公共冷却时间,而怒击则是有技能冷却时间。
嗜血!
狂暴战士特有的技能,攻击并且附带恢复生命值,同时能触发血涌,让猛击变成瞬发。铁刀上完技能就顿时后跳开来,不给白熊继续扔暴雷打击的机会,在白熊上来要继续扔暴雷打击的时候,铁刀一个侧退避开,躲闪开去了。
“后跳侧步躲闪?”白熊眉头皱起,没想到铁刀竟然会用自己跟他差一个CD时间的间隔走出这种走位。后跳侧步躲闪这种走位技巧本来是副本中用于临时提高躲闪使用的,白熊变成熊坦的时候也会偶尔使用,要是出这种提高躲闪很难有命中的机会。
在白熊攻击失败之后,铁刀直接一个快步上来,断筋,降低白熊50%的移动速度,持续15秒。白熊的腐蚀病毒降低铁刀30%的移动速度,要是铁刀不降低白熊的移动速度,这个就很难走位了。
抵挡!
—8762
铁刀知道白熊为了快速出手,一定会上暴雷打击,他早有准备,副手武器直接挡过去出招架了,吃了白熊副手武器的攻击,这个不痛。
“果然是这样……”单单从刚才两次暴雷打击,白熊知道铁刀是早有准备各种躲避暴雷打击的方法了。这个没有爆发,就算换是任何人,暴雷打击绝对要出去,不然很难逼铁刀上盾牌开盾墙和狂暴恢复!
被铁刀招架住了主手暴雷打击之后,白熊快速一个后跳开去,这回他必须要回避铁刀刚刚冷却下来的怒击,不然就是自己先开保命技能。
怒击!这个必须要开的,狂暴战士和暴雷帝皇一样,核心攻击技能就那么一个,其他根本上拼不出高伤害。铁刀也知道白熊一定会想方设法躲避,只是他也遇到先前跟白熊一样的问题,这个技能必须出手!
躲闪!
白熊快速一个侧步过去,学着铁刀刚才躲避自己暴雷打击的后跳侧步躲闪免疫了铁刀的一轮爆发。同时因为白熊出了躲闪,这回可以开十分彪悍的高伤技能了!
第532章 千变万化
—18123
白熊躲闪成功之后,马上可以开生命打击过去,这可是一个十分强力的技能,即使没有加成也能爆出不错的伤害。白熊做过统计,生命打击只要砍在对方身上,是不会被招架和躲闪的。这是一个很强力的技能,只是使用条件必须是招架或者躲闪之后才能使用有点悲催。
—12765
白熊躲闪之后,铁刀可以上压制,这个技能无法躲闪和招架!铁刀这一剑还出了暴击,伤害还算可以。
战士有“复苏之风”和“血之狂热”天赋可以获得生命值恢复,加上狂暴战士的嗜血也能恢复生命值,在铁刀的职业加成下会比普通战士获得更大的恢复,如果持续下去这个可不好。白熊自己的恢复技能也就只有治疗圣光,这个可是要牺牲一个公共冷却时间换来,只有在躲怒击的时候用上了。现在这么一来,本来两个重伤天赋的职业对轰应该很容易搞死对方的,可是现在似乎不是了。
“看来你模仿得挺快的!”铁刀自己可是改良过这招后跳侧步躲闪,其中的细节改变是很难学到的,要是力度和步位错误都会让这种走位失败,而白熊就看了自己刚才用了一遍就能模仿出来了,甚至比自己走得更好,千变万化的能力提升到一个很高的境界,铁刀自认是比不上的!
怒击被躲闪之后,铁刀得反过来避白熊的暴雷打击了,这个只有1秒的时间躲避,必须掌握好。刚才已经上过一回侧步躲闪,这次白熊是不会给铁刀机会了,直接快步上去,带着一股冲力。要是铁刀后跳,他很容易跟上去,这么一来他就算侧步来躲闪,提升的临时速度也来不及避开自己的暴雷打击。
刺耳怒吼!
就在白熊的暴雷打击下来,铁刀顿时一声咆哮将白熊眩晕在地,中止了白熊的攻击,自己就地绷带起来。除非现在白熊开自利解除状态打断自己上绷带,不然以白熊现在的情况是无法解除的。
眩晕在地的白熊不会这么快开自利,上完绷带后的铁刀是没时间使用刚刚冷却下来的怒击,那么他只有上嗜血了!
—5233
嗜血直接将白熊打醒,上过绷带的铁刀没有再躲闪白熊的攻击,而是直接跟白熊对轰。这个白熊知道为什么铁刀不跑,这是他要是这么躲避下去,他没有怒气开技能。这个得攻击和挨打,不然他连一波爆发都连不成。到目前为止,铁刀都没有开巨人打击,显然是开场怒气不够用了。
—8243
—3237
白熊一招暴雷打击直接落去,铁刀先招架,结果这次没成功。白熊出手的方式比较刁钻,要招架抵挡很难。铁刀这次选择对轰的时机很合适,白熊这时候的光源和暗源都不多了,除非白熊开光暗源泉爆发,不然根本伤不了铁刀多少。
如果斗平砍,狂暴战士有加成,只是护甲比较低。白熊现在开神圣领域,输出比较低,护甲稍微高,相对来说,铁刀能增加怒气带优势。
巨人打击!
铁刀直接削弱白熊的护甲开砍了,白熊看了一下自己的护甲递减,下降了75%的护甲值,这回铁刀一招平砍过来,伤害像是暴击一般,白熊直接被压了下去。
怒击!
耀眼强光!
铁刀存好怒气,在巨人打击期间直接上怒击,这次白熊没躲闪和招架,直接一招耀眼强光对轰过去。如果铁刀闭上眼睛躲闪耀眼强光,白熊顿时可以一个侧步过去躲避怒击。失去视野的铁刀即使近距离开怒击,也不可能命中白熊。这是一个选择,一个爆发的怒击造成高额伤害,同时要开自利。要是被致盲沉默不开自利,代价会很大!
铁刀不敢过早开自利,到时候怕被白熊连续一波高额输出带走。现在也只能闭上眼睛,借着印象继续上怒击。
—8765
—3513
白熊一个错步避开怒击,再来一招暴雷打击上去,再将铁刀的生命值拉下,然后快速后退开去。暴雷天赋附带攻击治疗系效果不高,现在白熊的生命值就剩下57%,处于一个十分危险的状态,要是不逃脱一下,铁刀就有机会急火了,白熊可不想被他压着打。
后跳,再跳!
雷蛇!
刚刚冷却完成的光源和暗源快速被白熊融合起来,扔出一条雷蛇将铁刀定身在原地,同时减速!这么一来,开了瘟疫领域的白熊就有时间拉开距离卡8码风筝了。
风筝卡8码除了限制战士,不给他靠近自己机会外,同时也是卡住他的怒气,让他怒气得不到发挥。这样白熊也有一个好处就是能接治疗圣光给自己恢复生命值和等待光源和暗源冷却。
铁刀开英勇之怒解除定身,想快速上来,只是白熊已经走出5码的距离,他要阻挡白熊就难了。
治疗圣光!
白熊先给自己扔两个治疗技能,然后开光暗冲击过去慢慢耗铁刀的生命值,虽然这个伤害不高,不过降低铁刀的恢复效果还是不错的。铁刀将自己职业的优势最大化,白熊也将自己职业的优势最大化,现在这种情况就看个人意志,看谁能坚持下来不犯错,点点错误决定正常对决的胜负!
“风筝卡位!”作为战士,铁刀最讨厌的就是别人出这种极高难度的走位技巧,如果是普通人,铁刀很容易找到一丁点错误给破了,强杀这个家伙。可是想白熊出一点错误,很难,除非他很累!这个家伙山寨别人的技术就算了,还要做的比别人更好,让人感觉十分痛苦。
不能给白熊恢复的机会,铁刀知道这次必须要交技能了,不然接下来就被动了。
英勇飞跃!
这是一个可以跳跃出8码到40码距离的技能,战士一个脱离战队的保命技能,这回必须出了。铁刀向后跳出10码距离,这样他跟白熊的距离就在10码跟20码之间,直接开拦截过去,昏了白熊!
—25423
—10867
怒击!
破除白熊风筝卡位后,铁刀直接上怒击将白熊的生命值拉下来。同时快速在白熊周围转来跳去,围着白熊走,不给白熊向一边走继续卡位风筝的机会。
神之护盾!
白熊左手出现一面护盾,这是用来吸收伤害,给自己争取治疗的时间。现在铁刀开“贴身转步”近身输出技巧,围绕着自己边走边输出,很难摆脱。要是这个时候被他拉下生命值,到时候就会被压制下来,自己被动了。不能这样,铁刀不给自己机会,自己也不会给他机会。白熊是打算给他耗下去了!
治疗圣光!
白熊边扔治疗边看铁刀的走位方式,快速计算起来怎么破解和怎样开始模仿的更好。在白熊左手神之护盾破碎之后,自己的生命值也快满了,同时白熊也跟着铁刀转起来。铁刀转一边,白熊就转另外一边,跟他反过来。而且白熊的减速效果没铁刀厉害,在踏水战靴的加速下,白熊的移动速度稍微比铁刀快上那么1。4%。如果从表面看是很难看出的,想起来这丁点速度差距算不上什么。可是在白熊跟铁刀这么高端的玩家看来,这是致命的。
两人能将自己的优势放大几倍,同样也能拿将对方的劣势放大几倍!也因为这点点速度,白熊的回旋速度比铁刀快那么一点,快速反过来绕着铁刀走,处于主动地位。
“快,变得太快了,一点都不让!”本来以为两个都是重伤天赋,杀起来应该很快的,结果现在打来打去还没强拼,都在试探。两人的进攻位置变换得很快,一时这边有优势掌握了进攻,一时又被对方快速拆除走位,变成被动。这变换很快,对方要是掌握主动权,当下采取方法抢回来,这主动权的位置都没超过6秒,也就是4个公共CD时间。
玩家很少看到如此快变换主动权的战斗,而且这还是两个重伤职业在拼输出,拼恢复,拼走位,拼反应,简直让人不敢相信会有这么一场微操作对战。或者这就是传说中达到千变万化境界后的对决,稍微一点错误都能决定胜负!
“走位快速变换,克制对方,太强力了!继续,继续……”现在观众看来,感觉谁胜谁负都没关系了,就想看着两人能这般快速攻防战能持续多久,谁会被