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焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)-第15部分

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全跟着事实走的,它有相当的主观性与一定被波及的无辜范围。
  于是对这个问题,陈原面临重整观念的路口。于越就不说了,完全不阴柔。虽然其现在身境的优越状况与自己一样有老一辈人的缘故,但确实其本人的管理、办事能力都是相当出色的。而另一个
  突然想起一事,于是转网页到邮箱翻出一两个月以前的那个邮件。
  看了再看,就算抱了个孩子,他还是很男人啊!挺拔英毅,全无妖气。毛的,这样的人怎么就同了呢!
  不过,这事虽然是有点冲击力度,但毕竟与他陈原本身还是没关系的,况且他也并不是完全没有见识的未开化人类,在固定概念中也并未对此抱有很大的不良成见,他只是对其群体印象有偏差而已,不然当时肯定反应就不会那么‘温和’了,无论是对于越还是不碎不归。只是思想上还有点别扭着转不过来弯。所以虽然一边复杂着,一边还是照常的升城、出兵、圈兽、升统率、收资源等等,一样都没废弃。
  结果,那位这一整天都没上游戏。
  平常其一天两天不来,他是不会太过注意的,但今日情况不同以往,所以感觉分外敏锐。
  那个人似乎介意了?!
  陈原不觉晕倒加有点好笑,心想我都没太介意,你居然还疙瘩了!既然敢说,就要敢承担才像个男人啊!不过反过来说,能够以某种心态喜欢男人的男人,还能叫男人吗?疑惑。
  第二天,于越电话他,传达了一下拿到辛苦费之人的谢意,顺带惯例性的请他去喝酒。
  陈原毫无迟疑的接受谢意、拒绝酒局了。他暂时性不想见于某人,主要是觉得对其习惯性的正常肢体接触无法处理。虽然相见了也能在言谈举止上绝对可以保持与以往无异,但心里会复杂,而他现在已经够复杂了。
  这一天,不碎不归仍然没有登录过。
  状况好像有点严肃了。
  陈原思虑,难道那人从他那紧急反应出的对答中看出了什么破绽,所以手也不挥的直接就走了!?
  他这么想,也是很正常的。做贼,总是会心虚的。而且游戏关了以后再重启,频道里的对话就不存在了,当时也没想到还要复制保留一下,所以过后就无法进行再次鉴定,因此真是越想越虚。
  第三天,某人依旧渺无音讯。
  绝对问题了,以前的这样几天不出现,都会提前与他说一下的。而且很多时候都只是人不在线,电脑还是开着的,游戏还是登着的,而这次,那个号彻底是一直灰的。
  至于吗这是!陈原想想,有点啼笑皆非,知道你那块是小众,但这不是没说什么嘛。
  果然是网络相识,没有什么羁绊,走得真是利落。
  将视角调到城外,看了看旁边那座虽然被打降了十二级,但还是可以称得上是雄伟繁华的城池。比较起才来时的小破城样,那是有天壤之别的。
  两个来月相处得时间最多的人就这么消失了,又是因为这么个稀罕的原因,心里还真是有点不是滋味。
  玩游戏不比过生活,后者是只要不想死,那有没有心情都得过。前者就不同了,心情很重要。而心情的来源,一般是由游戏本身为基础,再由游戏的成绩与结识的人员同力带动起来的。所以这事还真是弄得陈原有点很没心情。但看到只还需要一天就可以建盟的城池状况,又觉得就这么放弃了真是对不起这么久的努力,于是继续。
  依约联系了一下那位净雨纯风,那位没有拒绝。
  这游戏要想一直玩,当独行侠是绝对不行的,所以自己不打算建盟的人,肯定是要加入别人建的。至于愿意加谁的,那便是其自身的考虑了,许是一见之下觉得心情正好?许是曾经在论坛上也旁观过他们与驰骋天下的那一战?不过都无所谓,愿意就行。
  当初邀请他,除了觉得其敢想敢做、值得一交之外,也是因为考虑到以后游戏发展的问题。其城池坐标离那块现在看来基本是出60…80装备的山林相对自己这一片来说近太多,以后联盟或同盟里的人想去刷装备,至少可以在他城里落下脚、当个根据地。虽然当全服半数以上玩家的角色超过这个装备级数时,系统会再次更新以于现在不能确定的地方再出现新资源、装备的产出区,但眼下的发展可以决定以后。
  第四天,晚上十点左右便可以建盟了。
  一切按原定在发展,就是预定的盟员之一还是处于失踪状态。
  除了在巨雷轰顶的情况之外,陈原的脑袋是不容易出现短路现象的。所以他一直都知道他有不碎不归的电话,只是觉得这电话没法打。因为如果是外部原因造成没法上网,那么其也有自己的电话号码。如果是内部原因,那更是一切尽在沉默了。
  在看到城池距可以建盟的时间越来越近时,陈原又想起这事。从感性方面说,真的是想联系一下,因为原本就将其定在联盟成员之内的,所以在临建盟时,某种类似于‘遍插茱萸少一人’的感觉就非常强烈了。
  下意识的拿过手机翻看了一下电话簿——只是翻看,最后会给拨了出去,真的是在意料之外,不知道是因为手指抽风还是心在抽风。反应过来后急速拿起一听,那边已经在响铃了,真是令他想哐当倒地不起。
  还好应变能力上佳,几秒之后将状况彻底调整到从容自若。
  幸好眼下有个话题可说,不至于太过尴尬。
  挂断电话后,陈原不觉抹了一把微微汗。
  等到把新建联盟的一系列事情处理完毕之后,想了想,还是决定把话题扯回那天说一下。
  事情说开一点,应该会更好,至于说开到了哪一层,那得看情况。
  对方完全不扭捏,两句话将状况说得很明白、没有虚饰或委婉的那种直接的明白。而且从先前电话里其带着倦怠感的声音中也听得出,他说的这几天不空与那时想休息,应该是完全属实。这状况令陈原对自己这几天的诸多弯弯曲曲的心思感到那真是太浪费精神力了。
  他陈原为应酬说过很多虚话,但也不是句句都虚。与于越能不能一如既往,现在说不清。但与不碎不归,他此时此刻还真是希望能一如既往一下。反正又不涉及到什么实际问题,就建建盟,打打仗,刷刷资源、装备,每天切磋那么两趟,其实挺好的。
  有人促使你不得不奋发一下,偶尔固然会郁闷,但这种感觉有时候其实也是令人很振奋的。对什么都无精打采的话,就真的会没有兴致、没有人生乐趣的了。
  当然,不可否认的,他还是抱有一定好奇心思。但是并没有让这份心思毫无约束的乱发芽,能不说的尽量不说,能不问的尽量不问。因为对面那人完全不是神经粗线条的人,一个弄不好,是绝对会被其感觉到的异样的。陈原相信只要留心的话,就这么相处下去,也应该总能发现点什么不同的。他还是不相信喜欢女人的男人与喜欢男人的男人在除那一点之外就没什么两样了。
  又过了一段时间,周围像老林寺、射天狼等一批人,也先后将城池建到了六十级,各自建盟。
  老林寺建了一个[崇山峻岭],射天狼建了一个[西北望],还有风范的[群英会]、瓦瓮的[好汉盟]、望天吃饭的[军需处]等等。
  这些都是平常关系比较好的,内里成员也多是曾经一起截过[驰骋天下]的协同作战者。建盟之后,全部与五人四字组结成了同盟关系。
  在其后一段时间里,大陆上的联盟如雨后春芛般争相出土、刷刷上长。
  说起驰骋天下,它也在这场春雨之中发了芛。其主盟盟主确实是一个叫ID叫马踏飞燕的玩家。
  虽然曾经在这边集体吃了一次亏,但还是元气健在,现在发展得也不错。因为颇为有一点距离,加上曾经的教训,或许还有那位去过年了的老大回来了的原故,所以从那次‘洗小白城’的行动以后,双方都比较冷淡或是冷静,一直没有什么来往。
  陈原也暂时还不想与他们有什么来往,因为有那样的过去,现在要想平白的以平起平坐的态度去友好一下应该是在做梦。而据现在的实力,他自觉是拿不下驰骋天下的。一个人会打没有胜利之把握的战争,一是迫不得已,二就是体温38点5了。这两样他都暂时还没有。
  不过你有你的想法,别人当然也有别人的想法。
  这天,陈原在游戏里收到了一条短信。
  是的,是短信,交流用的那种,但是它的内容,却是比战书还要战书。

  第…16…章

  在同盟关系中,有主从之分。主盟在以后可以立国,其余则不能。
  当你与一个拥有主盟权的联盟结成了同盟,你就不能再与其它的联盟结盟了,但你所从属的那个主盟下属的所有联盟,都会自然转化为你的同盟。
  在联盟及同盟关系下,成员之间都可以相互以对方的城池作为收兵、发兵的根据地,也可以相互之间友好的资源互助。在选择联盟成员时,除了对地理位置的考虑之外,另外就多半是以发展偏向而划分的。一般可为三大类,那就是:出战盟、防御盟、物资盟。
  比如杨平所在的这一块、前面提到过盟名的同盟中,老林寺的[崇山峻岭]、射天狼的[西北望]、风范的[群英会]都是出战盟。瓦瓮的[好汉盟]是防御盟,望天吃饭的[军需处]是物资盟。
  正常情况下,一个团体内出战盟的数量及其成员是三大类之中最多的,是团体的骨干、中坚部分。
  玩防御的玩家数量次之,但还是很有一些。因为一但被动或打起硬仗来时,不防是不行的。
  专务资源的现在还不多,因为只要同等级,每一个城池每天都会自我产出分量基本差异不大的资源,而且出战城出去打一圈猎,回来后基本上都是要必然爆仓的。
  但是这一类玩家以后应该比较有分量,因为玩家与玩家之间的战争,不比打猎那样在其中可以将经验、统率、资源同时得到,而是哪怕双方千军万马对战沙场,死得一坪一坪的,那在战场上也是不会出半点资源的,最多就是出点装备之类,还要运气好。
  所以若是团体有战事,兵力爆增而出战城又没空去打猎,那到时资源盟的存在就显得很重要了。前线若有大量的损耗,他们就要拼命的在后方刷资源以给养才行。但是这类玩家不显眼、不风光,在大后方累死累活,新闻报道却全部都是指向前线的,所以没有多少人愿意担任。一般都是好战心不强、游戏时间不足、不太会玩之类的玩家在占领那一块。
  这三大类又以什么区分出发展方向的不同呢?比较显眼的应该是种族。比如金落,天生就是攻击力强,若让这一族去发展防御,那绝对是事倍功半。不过更重要的区分是兵种。比如若要专务资源的话,那么就会选择攻防能力相对来说虽然不怎么的,但负重能力绝对全都是‘夸娥氏’那一族的兵种来升级。
  兵种能力的升级很麻烦、很费时间与资源,而且不可以多兵种同时进行升级,所以一个玩家一般都只会按本城发展方向选择一种步卒与一种骑兵来升。
  在没有结成团体之前,大多数玩家都是均衡发展的,至少不敢偏得太狠了。而一进入团体状态,便立刻就划分鲜明。分工而作,各自专务一项,只要能将之间协调得好,那这样是能发展最快最好的途径。
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