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焠生梦始 by桑菊饮(网游 现实)-第54部分

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  说是要叉人,但他老人家现在自己是一个兵也没有,要参战的话,还得费得考虑。
  看着眼前下方敌军中的一个将领,陈原真想将其一箭给崩了,但是肯定距离太远。
  按说可以近身将战啊!这不是很拿手的么!
  但是大战场上,要将战哪那么容易!
  经过联盟阶段的发展,众玩家都知道了,在兵战场上将战是最划不来的,因为若是某一位玩家的将领被战死了,那么他那一城的人马在其将领于城内复活并再赶到前线来之前都是无法自由调动的,只能再进行一次定点攻击与回城,这样子,在攻城战里还勉强可以,在需要随时灵机的城外战中,那是如何的悲摧!所以一般城外战时,将领都是身居所领兵马的中心而被团团保护着的。
  普通兵马对敌方的将领没有多大的伤害力,但是如果要进入别人的军中去杀将,那还是不容易的,首先一入乱军之中,角色的运动速度就会大幅度下降。而且交战太过激烈以至于太过拥挤的地方,还不一定能进得去。
  陈原将当前画面最远景,配合着语音里的敌情报道作脑内分析之后,调转马头下了高地,朝敌军最集中的地方去了。这么大的场面,他就不信他捞不到一个自己能打的!
  虽然对方将领基本都在军中兵将同行,但至少应该还有负责跑外围侦探敌情的,因为侦察兵在这种情况下就显得速度太慢了,所以一般都是由将领亲自侦察。更或者在本方人马将其某一支的兵马砍光之后,自己上去把光杆司令宰了也是很好的不是!
  而就在他赶路与寻找出枪对象的同时,战场情势已经发生了多次变化。
  风陵渡那边在被多方向骚扰了之后确实化整为零了,但却是均匀的、有组织的分散,明确而有力的分扑向一半被骚扰的方向,另一半则将被缠住的一城人马留下以放弃了。
  己方每一队一般只有四城或五城,对方分散后每一支都仍然接近十城,原本数的二十来城确实不是实数,所以在发现这个状况后,引敌成功的也没有一个往驻兵处引了。由于驻兵离开将领到一定距离之后就不再能自由调动,又不愿意出现这种状况,所以基本都是调着兵两路一起跑,只不过中间有一定的距离,对方不一定会发现。
  于是状况就是:被风陵渡放弃的一队、三队将驻兵调上来将其留下的那两城人马给灭光了,但是另一边被其盯着的五队以及两组原本是刷资源的成员情势就紧急了。最后是一队、三队合力追上了A组,A组回头合击,灭了风陵渡的那一个分支,胜出,不过自身军队的减员也不少。其余是五队与B组跟随将军而去诱军的那一部分全体阵亡,最先进入战争的第四队全灭。
  这已经开战一两个小时之后的状况了,说不清谁更占便宜,但并不是最终结局,因为双方的后续兵力都还在陆续的往战地上赶。而在这个过程之中,陈原无声无息的找到了两个对手方跑外围、搞情报的,并将其枪挑下马。
  语音他一直有听,觉得没有什么可发言的,而且情况一直不算轻松,没必要为‘盟主来了’这事扰动一下现有的紧凑气氛,于是就一直沉默着。战场上也乱糟糟的,他又多半在对手那边活动,故而连自己人这边都没有人注意到他。
  在杀了第二个别人的将领之后,陈原考虑着要改变身境了。
  常言道:打一枪换个地方。他没有兵扛旗子,虽然作为盟主,在披风上被迫与普通玩家不同,但也不是特别的显眼。自己人没有注意到自己,别人也不容易注意到,但是这已经整死两个了,别人不会看战报、不会炸窝才怪!为免被人给包围了,现在应该回到自己人比较多的地方去才是正举。
  事实证明,他的考虑不是没有必要的。因为刚刚转过一个小山头,就看到了对手的几个将领。连忙操纵角色退了回来,再远景后而视角周围一扫,果然其它方向也零零散散的有,不过貌似还没有发现他。
  陈原叹息,果然应该打一枪就换个地方的,这打了两枪才走,就被人给看上了。
  不过他也并不着急,因为就算真被围了,凭他的技术,冲出一个缺口绝对没问题,再凭他的速度,冲出缺口后跑掉也是没有问题的。这又不是远去外地勘察地形而怕被人一路围追堵截,周围自己的人多了去,只要突破一层,那就高枕无忧了,
  按说陈原是本届比赛的冠军,别人咋都不敬畏一下呢?
  敬畏个屁,你与外服打时,作为本服人员可以支持一下你,反过来要开本服战时,那还是一样的打。第一名咋个?第一名你也好汉子架不住人多。
  别人估计是了解到他是一个人在走了,而且几场兵战下来,光杆司令已经不少。对于这部分人,后顾之忧也没有了,就算是边城要再次调兵的,也不怕死上一次,死了正好复活后同兵队一路再来。虽然会损失不少的复活资源与装备,但比起去砍第一名来说,这点风险还是很愿意承担的。而且这世界上大部分男人的潜意识之中,都认为自己与任何领域的第一名之间的差距,最多不过都只是一颗小米那么远。特别是在没有实际接触过之前。
  陈原在山头这边站了一会,那正好有几丛不算矮的灌木,与他一身的装备色倒也还算是差异不大,就这样躲过去了也不是不可能的。
  明显的敌众我寡,他并不是很想美式英雄一下的。在语音里听着战场上各方面的消息,顺带策划等一会儿万一被发现了,那应该向哪一个方向突破最好,同时随时察看周围动静。就在视角一换之间,突然发现左上角有一个对手向他直接扑了过来。再叹息,迷彩还是不太正宗啊!
  调动角色朝预定好的方向策马就跑,对方还没有围成圈子,他连突围都省了。对于突然闪现而冒着一串串类似于‘是英雄你就别跑’的对战频道那是视而不见,仍然自由的跑。
  他陈某人是谁?在这世界上都混了差点三十年了,还会被这点小小的激将法给激住了不成!本人是想跑就跑,到了可以不必要跑的地方,那自然就不跑了。
  于是乎,那边兵追兵,这边将赶将。
  陈原当然挑的是往自己人多的地方在跑,但是眼下有一个事实就是:在这种交战时刻,自己人最多的地方,往往也是敌人最多的地方。
  当看到前路被一大队敌方兵马挡住了时,陈原停了一停,他不可能选择从对方的军队中冲过去,因为将领在同阵营的军队中速度会降得少一些,所以在这种情况下他一进敌军,就只能是准备着被人追上后而血战八方了。坚决不能这样!
  点地图一看之后迅速右转,顺着对方的军队走,虽然这一耽搁一绕行导致追兵中拥有神风属性又位置最好的两位走捷径而逼了上来,但是那又如何?这里不是土木堡,他也不是明英宗。与逼得最近的那一位一个回合,出了三枪,枪枪直中要害,于是对方直接就滚下马去了。
  将战高手可能每个团体都有几个,但决不是人人都是,也不是随便拎个高手出来就能将他牵扯住或放下马的。他若没这点把握就单枪匹马跑到这里来,那不就成真正的抽风了么!
  半个枪花一挽,长枪顺臂向下,同时拨转马头————继续跑也!

  第…56…章

  那边的盟主大人在跑着,这边的兵战依旧。
  杨平这边从边城调来的兵马之中,离之最近的一轮后续部队很快就会赶到,语音中不断有人加入。因为这一方向一直不安宁,加上早有打算在立国之后就要对这边出重兵,全盟武力是比较侧重这一方的,所以此刻调动起来,也不算太过于仓促。
  游戏不比现实,很死码法,大家都是那么在给兵种升级,无所谓谁会养出来糯米兵马,谁能带出钢铁战士,所以在等级差不多的情况下,只要一交战,就决不会有以少胜多的可能。以己方人马抵达时间参差不齐的情况下,要想胜出,就必须要尽理正确调遣以拼合兵马。
  但是很多时候时间就是胜利,如果等着自己一支一支的人马拼合好之后再去找人来打,战机可能早就消失了。所以多半都是打的先打,增援的继续赶赴,但又不能全都扑一个地方去。
  迎战哪一支人马、放弃哪一个战场、己方兵马的哪一队增援哪一个战场、哪一队去拖住哪一个战场上的敌方增援兵而使己方在这个战场上完胜、去拖的人要带多少兵去才能使得不会损失太大而又要拖的时间够长————等等等等,都是战地指挥者的事。而发出命令的基础,来源于战地情报。
  关于己方的情况,众成员将兵马、坐标一报,那就很清楚了。
  而关于对方的情况,则全要靠侦察。
  风陵渡那边有侦察人员,杨平他们这边当然也有。因为一场城外战,侦察人员是很重要的。没有这个,不但不会知道对方的参战城数,也无法了解别人的兵马是怎么调动的,那就基本成盲战了。
  侦察兵虽然是所有兵种之中速度最快的一种,但相对将领的速度来说,还是差太远,而且有可能会被会对方的侦察兵发现并被消灭掉,将领则不会。守城的哨兵可以发现接近本城的他城将领,但却无法对付。随军的侦察兵则是只能发现别人的军队,对单将无感。
  不过用将领去侦察,还是有一个比不上侦察兵的地方,那就是侦察兵对能侦察到的范围之内是360度自动感应并回报,而若是将领前去的话,那就全部得用玩家的视角去看,不随时调整视角的话,那就是敌军从旁边不远处走过,也是不会知道的。
  在突然的遭遇战及第一轮增援战的最激烈时期之后,原本负责兵战的几个队与刷装备的几个组大概只还留下三分之一的兵力。报明各队所余兵力,加以调整后再重新组队。城池离这边不太远的玩家选择好安全坐标后从城里再调兵来。而杨平的城就远了,兵到这边得两、三天。
  他手下只还有几千兵马,在这个基本是每一个分战场都是十几万兵马打成一团的状况下,可以说是没有什么用了。但是在看到一队风陵渡的人马之后,杨平还是选择了全员扑过去。
  因敌我实力太过悬殊,所以对双方的统率都影响不大。
  因敌我实力太过悬殊,所以己方的杀敌数实在太过微不足道,于是将领经验上长升极少。
  也因敌我实力太过悬殊,所以战争结果是立等可见。但就在胜负还未出时,杨平的角色就浑身光芒一绕——这不是什么特殊招式,只是角色升级了而已。但这也意味着——他最近很是朝思暮想的神风属性,可以立马选择为拥有了。
  刚才,他的角色离八十级就还只差那么一点经验了,只差一点点。
  对方的第一集团在几个战场基本平息之后,向西南方后退了两个坐标,但并没有回城,只是在那里同样作剩余兵力的队伍重组,后续兵力也一样还在调来。原本的战地上大方面上安静了一下。遍山遍野阵亡兵马在时限到来之后,依着阵亡的时间次序,逐一淡化而消失。
  原本的战场上依旧绿草如茵,轻风吹动细草,阳光照耀小花。
  杨平拉开联盟军情,将刚才这段时间的所有军情战报之明细调出来统算。
  兵马——比较起来,己方损失偏重。
  统率——第四队与C组的人员全降,其余成员部分上升,总体则波动不大。
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