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“而狂暴版本呢80攻击被动暴击增加30攻速,持续3秒,可叠加3次,如果出了这么个装备,全世界adc都要疯,末日浩劫的极限发挥是顶9攻击力,300块钱左右,狂暴的极限发挥是15攻速,450块钱。”
张昊听得是越来越激动了:“这么说的话,确实是很有用啊,不过暴击几率不可能那么高而且是连续暴击。而且大多数情况下,包括前期这点都是不具备作用的,我有时候根本就不点这个。”
“3秒内,你是可以打出一次暴击的吧,而且这个是3秒没消失的暴击,就叠第二层。”
“额明白了”
张昊很感谢他遇到了辰逸,很多东西都是在讨论中瞬间就明白了。
“还有咒刃,这个是法师的超神级天赋,属于诡神点,同样是你可以不用掉末日浩劫都应该点这个。”
“为啥”二宏此刻又开始孜孜不倦的提问了。
“你想想,120法强被动是普攻打出30法强的魔法伤害,有这么个装备,纳什立马再见,于是用这个天赋我们可以计算纳什的被动价值了,15法强的魔法伤害这一部分顶半个大件被动。”
“额这样啊。”
二宏点点头,似乎是有些明白了。
“呼讲了这么多,你们累不”
“累啊”
王东东和周强早就晕了,他们哪里讲过这样的架势,以往的时候,辰逸给他们的东西整理过的,解释都是很详细的,他们钻研一番也就看的不离十了。
但是如今是现场直播授课,完全没有翻译,就是辰逸的神理论,完全听不懂的感觉。
“恩,知道你们也累了,不过这才刚刚讲完攻击系,还有防御系呢,哈哈哈”
“靠”
此刻lk全队已经无力吐槽了,但是不得不说辰逸的东西都是精华,都是用大量的计算和现实验证作为基础的,真实性和可靠性都是有把握的。
“和你们说说格挡不屈,神坑天赋不解释。”
“作为最前期的固定数值天赋,比如你和剑姬打,剑姬一级攻击破百,你还不如最后期的增幅属性天赋的变肉1,但是坑爹的地方在于,你点了愈合,附魔防具和老兵伤痕,你是差了一点天赋点去点主宰。”
“所以你要么选择格挡和不屈、要么选择硬化皮肤和刃甲,我哪怕是线上英雄甚至是刷兵型ap非要点防御天赋,我都挑打野系列,与其要这么个坑比东西,我不如要点打野时的添头。”
“确实啊不过怎么说的,对面不是剑姬的话,还是很有用吧,毕竟这个例子太极端了。”
“大致就是这个道理吧,不是很有用。”
“好吧”
对于辰逸的这个解释,张昊持有保留态度,但是整体来说,辰逸的思路还是很清晰,很有说服力的。
硬化皮肤刃甲
“其实硬化皮肤还算不差,你刷野的时候野怪总共打你多少下,这就给了多少贡献,和对英雄不同,英雄是摸你得少单下多,野怪是摸你的多,单下少。”
“其他配置相同的两个打野相遇,硬化皮肤的肯定有优势,因为省下了不少血,对面愈合5秒给1血,这个被野怪打一下也是给你回扣1血,实际效果并不差。”
“而刃甲作为神点看待,每秒掉6当前,大概就是尖刺外套的效果,要说很烂也不烂,还是能够点。你把隔壁的格挡不屈和多兰盾比一下就知道了。”
“这样啊,对于我的打野倒是有一些启发的。”
“恩,其实很多天赋值经过计算后,会发现很多不一样的地方的。”
“辰神,有的时候我真的是很好奇你是怎么就想到这些了,简直是佩服的不行不行的。”
“任何事情都是要钻研的了,你们动手,我动脑,其实我们都是在付出不断的练习的。”
“有道理”
辰逸的神理论,让张昊感觉他已经看到了一个全新的时代,更重要的是大部分的家伙还没有注意到,现在lk在独享这个大时代
“至于愈合,他和我之前的想法有限不同,现在因为算法不同,全游戏大部分装备的回血回蓝变成11级为分界的成长回血回蓝。”
“按旧算法,这点天赋一点顶36块钱,算是非常坑的了,基本是天赋坑的下限,何况前期我们可以选择砸药流。
如果不点附魔防具我才点这个,这个我就不予置评了”
“还有辰神不懂的地方啊。”
二宏感觉自己是终于抓到了一个地方可以打击一下辰逸了。
“其实是不想说了,并没有太大的用处,关键你也听不懂啊。”
“尼妹”
二宏感觉自己再次被歧视了。
“哈哈,你还是乖乖听我讲课吧。”
辰逸看着二宏的表情,很是得意。
“还有附魔防具,我不知道设计师是多脑抽才会设计出这个第一层就能够点的无敌天赋,按普点计算,18虹值是额外魔抗护甲增加45,护甲魔抗版的帽子,无敌了。”
“你们可曾记得,虹计算体系可以帮助你统一生命值和护甲魔抗并黄金比例化,这天赋点了两点,一个沙漏的1000块钱的50甲就能够给你送2。5护甲的50块钱,加上女妖就又来45块钱。”
“怎么会有这样无情的天赋,那些点九防御的法师和射手们,你们不觉得前两行选择左边是个错误的选择么哪怕你只是一个春哥,这依然还是不错的”
“似乎是的”
张昊此刻在不断地刷新着自己的联盟观,实在是太给力了,一大波一大波的知识在不断的冲击他的联盟认知度。
第603章 信息量太大
“老兵伤痕和主宰,固定点就没有什么好说的了,老兵一点32块钱,然后主宰就是看看隔壁的末日浩劫,对等的神点。 ”
“现在根本不适合防御只点九点,前九点无论怎么点都很弱,防御天赋现在主要是深层才强势。”
还有压迫,这个是诡点,而对于船长艾希的话基本就是无限接近神点。
“坚固、坚固防具和抵抗、避让呢,两个天赋,前面的前置固定点是每点33块钱,而后面那个神点都是无情得不得了。”
“都是18虹值那都是什么概念那可是60暴击伤害降低,24反范围技能,对于肉盾来说,防御天赋过了九点开始,满天都是神天赋。”
“灵敏这个是神天赋,我们可以用轻灵鞋加25魔抗的500块钱和欢欣韧性鞋对比,25反减速加175块钱35韧性,而同样是神点的传奇卫士也是15韧性的效果。”
“当然这样算起来会很古怪,而且误差很大,但是灵敏算做神点也没问题就是了,这里不能按18虹值算,因为反减速和冷却一样是越堆越神的东西。”
“但是灵敏肯定值神点,又是强到爆表,耐久18虹值就是每五秒回6已损失生命值,复苏之风则是25生命值以下60的回复增加,都是牛逼天赋点点点”
“还有坚韧,防御系神层每个超神,18虹值就是每个敌军英雄给你提升18护甲9魔抗一个英雄送你540块钱装备”
“作为一个固定属性天赋,爆炸到增幅属性也忘尘莫及,帽子送属性效率都没你牛逼。”
“符能盾牌,每次死了才刷新,而对于打野来说打完野也没有了,就只是当做三分之一,而收益很划算是不错,高达133块钱的血量价。”
“这个天赋怎么样我其实很难评价,但是肯定只是个普点,所以可点可不点,我基本不打算。”
“传奇卫士,神天赋版的韧性没有什么好说的,非常稀少牛逼的东西,在没有肉打野后,只剩下灵风的水银鞋,而往往作为肉我们又经常还需要其他鞋类。”
总之这都是必点不解释。
“怎么样,说了这么多,你们理解了多少了”
“不多”
lk全队都是一脸迷茫的样子,确实辰逸的讲解实在是太高大上了。
“简直牛逼啊辰神”
一群人之中,张昊收获算是最大了,虽然不是全部的理解,但也是明白个不离十了,辰逸的天赋分析很有道理,同时引入了数学,完全脱离了攻略的阶段,上升到了一个新的层次。
张昊听了一顿辰逸的讲解,可谓是获益匪浅,不论是天赋的理解,还是点位的设置,都是让张昊获得了全新的认识。
“嘿嘿,你们怎么样,能不能抗住啊,能的话我继续给你们讲讲通用系的,通用系的天赋可是重头戏哟”
“咳咳这个嘛”
二宏已经有点犹豫了,别说通用系,最开始的攻击系,他二宏都没有听懂恩。
“辰神你讲吧,我们都做着笔记呢,听不懂也没事,回头自己看笔记研究研究也就没问题了。”
“恩”
对于张昊的学习态度,辰逸还是很满意的,此刻lk的战术讲解,俨然已经成了课堂的意思,恐怕将英雄联盟研究到这种程度的战队,也仅有lk一家了。
“那就讲讲通用系吧,相位移动,这个点怎么计算呢肯定不可能继续用18虹值的方法,因为和冷却反减速韧性一样,这也是越堆越牛逼的属性。”
“这个东西带来了什么就是回城少一秒,敌人追你的时候少了300多到400多的距离差距,而同时让你出门快一秒当然我认为所有家里等钱和买装备没及时出门的都是不应该有的行为,或者说坑”
“快一秒得到什么呢基地到中路是20多秒,到上下是30多秒,475块钱附魔的家园卫士能够为你出门快数秒而已,然后快一秒宏观上得到什么蝴蝶效应呢”
“30秒钟一波兵,和平兵线,每秒丧失了5分之一个兵的钱和经验,当然,推线回程再出来可不会让你丧失这么多,但也有被推线然后只能回家的逆风情况。”
“而这一秒就给了你对此事抱有的压力,甚至在大龙下你能够拥有光速回城,我个人基本是摸到通用就必点这个天赋的。”
“很有道理啊”
辰逸的话说出了张昊的心声,张昊自己就是必点这个技能,虽然说不出其中的原因,但是从这个天赋诞生开始,张昊就总是要点的,说不出的喜欢。
如今听闻了辰逸的一番讲解,张昊算是明白了其中的道理,确实是很有意义,从很小的优势逐步积累,看似没用,实则暗中积累了很大的优势,如果不是辰逸的这番讲解,张昊感觉此生都不会理解这个天赋带来的价值。
“还有飞毛腿,和移动精华对比,其实也就是3个天赋点换一个移动精华,而巫术4个天赋点换两个移动精华,然后我们再看法典和以太,10冷却对比5移动,而天赋是3。75冷却对比1。5移动,性价比太低了。”
“前期有需要可以很快补鞋子,然后电刀,三相,双生,香炉,飞升,都是随便给你可以堆,比如我如果要点这三点,我不如精华法强带个移动然后用三点攻击系天赋去换这5法强,这么一看,大家就明白这东西价值怎么样了。”
“就是每点33块钱的移动速度罢了”
“冥想,这个和愈合一样,因为现在装备回血回蓝的改变,变成11级分界的成长属性,所以冥想现在算是固定数值天赋,价值我们依然用旧版系统的计算,一点60块钱碉堡到无情。”
“按18虹值就是每5秒18的回蓝,新圣杯如此坑我要你何用而且和愈合对比另一个好处就是,每个人都带血瓶,但是带来血瓶和装备,却未必有位置带蓝瓶,你说靠回蓝装备再见。”
“斥候,和前面一些天赋一样,我们不能够采取18虹的计算方法,算是诡点,这个东西的价值我很难解说,可能因为远了点所以你没被草丛蹲成功,但是,盲僧卡特这些跳眼流你不点再见。”
“然而其他英雄我偶尔还是会去点的,当然通用系好东西实在太多了。”
“比如召唤师的洞悉,这个和相位移动一样,这个是带来时机类的收益的,而且能和失真叠乘,也有人表示技能没有冷却好就不打团,但是先冷却好了对你的行为判断上是不同的概念。”
“如果是疾跑神教的冰面安妮的话,原本疾跑