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网游之巅峰暗牧-第3部分

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陆游戏,在城镇中活动。

然而最让人感兴趣的是,魔幻纪元的官网只给出了一些最基础不过的信息和宣传片,其他的资料一律没有,甚至完全没有经过任何内测,只有一句“请玩家们在游戏中自行探索”。

可即便如此,在短短不到一个月的宣传当中,却引来了无数的玩家对其趋之若鹜,游戏头盔数次卖到脱销,原因就在于魔幻纪元那一段段震撼人心的资料片,各种让人热血沸腾的战斗模拟,空前绝后的视觉体验使得一个个当下正在运营的虚拟游戏因经受不住超下限的登陆率而关闭。

根据官方给出的正式运营时间,是2221年2月1日,也就是三天后了。

大致浏览了一下芯片里的内容,易浩心中的震撼简直无法形容,若这游戏里的资料是真的,那爷爷易明山的能力简直就是逆天了!

芯片里的资料包含了所有游戏设计组的开发内容,说是作弊器也完全不为过!

资料中不仅给出了所有宝物物品的出处,甚至连有些可利用的地形和获得方法都标注的明明白白!

不止于此,资料里还有所有副本的触发方式和攻略,甚至连隐藏任务和地图都有详细介绍等等,这就等于是把魔幻纪元剥了个干净完全暴露在了易浩的眼前!

这根本就是游戏开发组的绝密资料!

易浩完全无法理解爷爷是怎么得到这份资料的,估计就是联邦政府的高官都不可能碰到这些东西,他不得不深深的怀疑起了爷爷的身份。

说实话易浩很想去怀疑这份资料的真实性,但从爷爷一贯的作风来看,这八成是真的。不过不管真假与否,只要进入游戏一试便知,他决定好好看看这些资料。

看了下时间,距离游戏运营还有三天,这份资料的量很庞大,三天的时间根本不足以全部掌握,易浩决定先了解初期15~20级以内的情况,这样有助于易浩初始进入游戏的方向,至于20级之后的内容待进入游戏后再慢慢消化。

取出因抽取资料完毕而完全变成透明报废的芯片,易浩不由越发好奇起了爷爷的身份,这样的资料都能弄到手,绝非一般人所能做到。

想起爷爷临终前交代的另一样物品,易浩的目光看向了一旁的原是空地的墙角,此时地上已经摆放了一个颇大的方形纸箱。

小心的取下纸箱打开,里面赫然是一个游戏头盔!

作为接入虚拟网游的设备,游戏头盔早在虚拟游戏问世之初就已经出现,只不过那时的工艺还比较粗糙,然而经过数十年的改良,现在的头盔早已褪去了低劣的外表,越发的精密美观了。

易浩见过不少款式各异的游戏头盔,但是却完全无法和此时手中的这个游戏头盔相比,超合金的头盔外壳使其足以防弹,但却轻便的让人可以轻松抛起。流线型的表面透着迷幻的金属光泽,让人沉醉不已,头盔内的结构舒适非常,仔细摸索一番,便能摸到附着其内的一个个细小吸盘。

即便无法看到头盔内的构造,但易浩也能想象的出来其中精密复杂的程度,这个头盔的先进程度显然超出了他的预料,这样的头盔完全不是此前任何一个游戏头盔能比得上的。

低头看向纸箱内的其他物件,都是这个头盔的链接设备,无一不是精密得让人惊叹,甚至难以相信这些竟然只是一个虚拟游戏的连接设备而已!

在看到这套设备的时候,易浩也有些难以置信,随即想到充满神秘色彩的魔幻纪元,又想到这款游戏的背后的联邦政府,他又有些释然了,虽然没有见过其他的游戏头盔,但想来应该都是这个样子的吧。或许这就是政府的实力,不仅游戏让人震撼,就连游戏接入设备也让人惊叹不已。

不知道这样一套设备要多少信用单,想来应该不太便宜,不知道爷爷是什么时候买下来的,魔幻纪元是1月1日开始选择,但那时候家里已经没钱了,爷爷是怎么买到这套头盔的?

不过易浩并没有疑惑多久,因为想到爷爷竟然连着绝密的游戏资料都能弄到手,那么在对比这套游戏头盔,就显得不那么让人震惊了。

连游戏头盔都给自己准备好了,看来爷爷是打算让自己进入这款游戏了。在这个虚拟游戏逐渐成为主流娱乐活动的时代,职业玩家已经成了一种主流职业,游戏工作室更是多不胜数,靠玩游戏发家的人也越来越多,在易浩看来这倒是个不错的职业,正好上线时间也都在夜里,不会耽误白天上课。更何况,有了这些资料,如果进了游戏还不能有所作为,那他确实可以选择去被女人包养了。

既然决定了要做,那就要尽力做到最好,收拾好地下室,易浩便抱起装着头盔的纸箱回了楼上的卧室,将游戏头盔链接完毕后,便出门吃饭去了。

吃过午饭,顺便在外面买了些菜,准备了几天的食物,易浩才骑车回了家,最近几天他都得好好研究游戏资料,做好进入游戏的准备,更何况现在经济危机,在外面吃总归没有自己做便宜。

回到家收拾好屋子,在专门开辟出来的健身房内做完每日的锻炼,洗了个澡,易浩便坐在沙发上仔细研究起了魔幻纪元的资料。

一连三天,易浩将资料里二十级以内的信息看了个八九不离十,心中也以有了计划,在2月1日这天下午五点五十分戴上了游戏头盔。

第四章 阴影牧师

随着白光亮起,易浩置身在了一座辉煌的大殿之中,完美的拟真度连他的不由有些沉迷其中,直到一道柔美的声音响起,他才回过神来,看向了眼前身形娇小得不足一米的小精灵。

小精灵身躯玲珑,面容精致得犹如神作,那根根分明的睫毛更是清晰可见,超高的拟真度让易浩也不得不惊叹魔幻纪元背后开发组的实力。

“您好,我是引导小精灵妮可,现在开始创建人物。”随着小精灵妮可的话音落下,易浩的面前出现了一个和他本人一摸一样的人形。

“根据联邦政府的相关规定,将对人物面容进行自动微调处理,处理后的容貌程度将不会有上下浮动。”

由于虚拟游戏刚问世的那会儿,因为容貌调整而引发的官司多不胜数,更有人因为使用真实面容进入游戏,而将游戏里得恩怨带到了现实世界中来,造成了极其恶劣的影响,因此联邦政府出台了相关的规定,玩家进入游戏后将由游戏主脑进行自动强制微调,玩家本人将不能再对面容进行调整。

“接下来请选择种族、职业和名字,若有疑问,可以询问妮可。”

随着小精灵的说明,易浩的面前出现了许多职业角色的模型供他参考,只不过研究了爷爷留下的资料后,他早已有了决定,所以此时也不再费事去一一查看,直接下了决定。

系统:您选择了种族——人类。

系统:您选择了职业——阴影牧师。

系统:角色姓名无重复,命名成功,人物永夜创建完毕。

从近期游戏论坛由玩家发起的调查来看,阴影牧师这个职业比较冷门,因为有点偏向辅助性质,加上攻击力一般,所以选择这个职业的一般是有团队或者公会的玩家,需求也不多。然而根据易浩对资料的研究发现,阴影牧师其实很有发展前景。

魔幻纪元里一共有四个种族,分别是人类、兽人、野蛮人和精灵。

“恭喜玩家永夜创建角色完毕,由于您所在区域的原因,系统将自动为您分配到雷斯特帝国,请选择您的出生城镇。”

游戏分为四大帝国,分别是东边的雷斯特帝国、南边的斯诺帝国、西边的法埃尔帝国和北边的奈第尔帝国,这四大帝国并没有明确的敌对和同盟关系,至于未来将会如何发展,则完全在于玩家自己,很可能因为某个玩家的一个任务,而导致两个国家成为敌对关系。

所属国则是根据各个玩家所处的区域来分配,若是想要出生在别的国家,则要提前提交申请。

系统:您选择的出生地为雷斯特帝国首都普隆德拉城塔纳镇。

玩家初始时只能选择镇级出生地,只有达到十五级才能进入所属的主城。至于国界,默认是需要达到八十级才能自由穿行的,当然若是有其他的方法通过国界,那自然是另当别论。

“恭喜玩家永夜完成全部创建流程,现在将送您进入魔幻纪元的世界,祝您游戏愉快。”

随着小精灵妮可柔美的嗓音落下,易浩也被一阵白光所包裹,当白光消散之后,他已经出现在了一座绿荫环绕的镇子上。

塔纳镇位于首都普隆德拉的东南方,周围分布着大大小小的树林和山谷,是个名副其实的林中小镇,常年被绿意包裹,让人一看便觉心旷神怡。

镇子里的建筑充满了中欧时代的气息,脚下的地面铺着浅灰色的石板,复活点广场的周围和道路两旁栽种着成排的树木,宽大的树冠给人浓厚的春日气息,晴朗的天气使得整个小镇充满轻快的氛围。

由于易浩在创建角色时节省了不少时间,此时镇子上还未有多少玩家,他们大多还沉醉在这恍若现实般的景色里,剩下的小部分人也还在研究自身的属性和各项功能。

观察了一下周围的建筑,易浩便抬步向中央广场的一侧走去,刚进游戏的首要任务便是找到职业导师,先学习了初始的三个基础技能,领到新手的套装。

趁着赶路的时间,易浩打开了人物属性面板,查看起了自身的属性:

人物:永夜

职业:阴影牧师

等级:0

属性:力量1、体质1、敏捷1、智力1、精神1

血量:100100

魔法值:105105

魔法攻击:1

魔法效果:1

防御:1

感知:5

魔法抗性:5

每个初始角色都有十五点属性点供玩家自由分配,每项属性的上限为十点,不分配的玩家将无法升级。

智力影响魔法攻击和魔法值,每提升一点智力将提高一点魔法攻击和5点魔法值,而精神则是影响角色的感知能力,牧师的治疗量、陷阱盗贼对陷阱布置的感知、以及驯猎师和动物的沟通等都跟这项属性相关。

游戏开始前,论坛上的分析可以分为两类,一类是主加智力型,这类加点方式追求的是高伤害。而另一类则是主加体质和敏捷型,这类加点方式的玩家追求的则是保命,他们认为暗牧既然以持续伤害为主,那么拖死对手才是暗牧真正的战斗方式。

这两种分析虽然都有道理,但在易浩看来却不是最适合暗牧的,并不是说这些玩家分析的不对,而是因为他们并不了解魔幻纪元这款游戏的设定,更是忽略了精神这项属性!

五项基础属性中,只有精神属性在官网上的描述最为模糊,作用也最为驳杂,各类杂项都归进了精神这项属性,而且精神属性会因职业的不同而有完全不同的加成效果,对于暗牧来说正是如此!

对于圣光牧师来说,精神属性可以增加他的治疗量,而对于陷阱盗贼来说,是提升陷阱感知、布置和伤害,但对于阴影牧师的影响,却是魔法效果的加强!

阴影牧师的技能以持续伤害和负面状态控制为主,真正的攻击魔法只有一个,而持续魔法伤害值却是固定的,不受魔法攻击力加成,也就是不关联智力这项属性,但是精神属性对于暗牧来说却最重要的,因为它对于暗牧的影响是魔法效果加强,也就是提升持续魔法的伤害值和负面状态的效果!

刚从资料里得知这个情况的时候,易浩也很惊讶,他知道这一信息一定会在游戏运营很久之后才会被发现,而前期的加点错误一定会导致
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